更多属性:width、height(只设置一个会保持原图比例,两个都设置自定义图片比例)
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
虽然这样的人为设置无实际意义,但证明了:View的最终宽 / 高 与 测量宽 / 高是可以不一样
有这么一个需求,用户在浏览文本信息时希望长按信息就能弹出复制的选项方便保存或者在别的页面使用这些信息。类似的,就像长按WebView或者EditText的内容就自动弹出复制选项。
本文描述了二维复合变换的基本方法和思想,根据鼠标位置坐标获取起始点pStart和终止点pEnd的坐标,设计实现每个基本图形的画图方法,根据pStart和pEnd即可确定基本图形的控制点,进而绘制对应图形。规范化齐次坐标以后,图形几何变换可以表示为图形控制点点集合的规范化齐次坐标矩阵与二维变换矩阵相乘的形式,分别设置二维变换矩阵的参数信息,设计实现对应的方法,即可实现图形的二维变换功能。
iShot Pro是一款非常优秀的Mac截图软件,软件非常易于操作,主页面还设置了学习教程,可以轻松玩转软件所有功能,并且功能非常强大,不仅可以实现多种截图方式,还可以进行标注、贴图、取色、录屏、录音、OCR识别、截图翻译等功能,非常值得入手。
在Unity中,Graphic类的OnPopulateMesh()方法和IMeshModifier的ModifyMesh()方法都是用于绘制网格的函数,但它们在使用时机、功能定位以及使用范围上存在一些区别。
给定一个N个点M条边的无向图G(点的编号从1至N),问是否存在一个不超过K个点的集合S,使得G中的每条边都至少有一个点在集合S中。
public class NewTextView extends EditText {
着色器:本身就是一段代码,专业性非常强的代码。就是指着色器有哪些输入。这些子着色器由运行的平台选择。它包含:1.属性定义、2.多个或者至少一个子着色器、3.还有一个处理后的结果即回滚。而回滚就是计算着色时,用来处理所有的子着色器不能运行的情况。
总结一下 ArticlePoster1.0.7 使用本地节点中可能会遇到的各种问题,以后就不一一解释了。
在Flutter中,各种提示框、弹出框是如何实现的呢?今天我们就来聊一聊这个问题。
进入该网页: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图:
如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。 PiP 模式将视频内容最小化到一个小窗口中,允许用户进行多任务处理。 在本教程中,您将学习如何向使用 UIKit 构建的现有视频应用程序添加画中画支持。
上篇文章《Go - 如何编写 ProtoBuf 插件 (一) 》,分享了使用 proto3 的 自定义选项 可以实现插件的编写,说到基于 MethodOptions 和 ServiceOptions 选项去实现 method 和 service 自定义设置拦截器。
2017这一年,小程序的发展和表现着实令人惊叹。这让我们更加期待下一年,期待微信小程序为我们带来更多尖叫点。 12月28日,随着”叮咚”一声推送,微信迎来第N次更新:正式上线小游戏和小游戏开发文档。 📷 2017年倒数第三天的夜晚,不知道有多少游戏开发者兴奋的无法安眠了。 除了上线小游戏,本次小程序还更新(添加)了三个小功能: 更新一:新增小程序任务栏功能 在6.6.1最新版微信的主界面,轻轻下滑唤出任务栏,用户能够看到最近使用的小程序、快速进入小程序栏。 📷 更新二:小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换
在 Python 编程中,生成器和迭代器是非常重要的概念。它们不仅可以提供高效的数据处理方式,还能够节省内存和简化代码逻辑。本文将深入探讨生成器和迭代器的工作原理、用法和注意事项,并通过实例演示其在实际开发中的应用。
抢在Midjourney之前,RunwayML紧急发布了Gen-2高清版,让生成的照片动了起来!
家电的蜂鸣,水流声,犬吠声,这些都是可能会引起你注意的声音,但是如果有听力障碍(hearing loss)或者佩戴耳机的时候,你可能会错失这些声音的提醒。
在现代移动设备的时代,图形设计和视觉效果在移动应用程序的成功中扮演着至关重要的角色。安卓高级图形程序设计为开发人员提供了强大的工具和功能,使他们能够创建出令人惊叹的用户界面和交互式体验。本文将深入探讨安卓高级图形程序设计的概念和技术,以及如何利用它们来推动创意和视觉体验的边界。
官方文档:https://www.osgeo.cn/networkx/reference/classes/graph.html#
最近有读者问如何把 ECharts 嵌入 PPT,我依稀记得 OFFICE 是可以嵌入网页的,于是尝试了一下,因为我是 OFFICE 2013,所以本文以 2013 为例。
其实 Fabric.js 官网也有这个demo:Fabric.js demos · Custom controls, polygon 。但这个demo可能对于刚接触 Fabric.js 的工友来说有点过于复杂,所以本文就把该demo进一步简化,简化到老奶奶也能看得懂的!
原文:https://support.apple.com/zh-cn/HT210380
Microsoft Tech Summit 2018 微软技术暨生态大会将于10月24日至27日在上海世博中心举行,这也会是国内举办的最后一届 Tech Summit,2019 年开始会以 Microsoft Ignite Tour 的形式出现,大家可以在官网查看本次会议信息:https://www.microsoft.com/china/techsummit/2018/
WordPress 博客 / 自媒体主题:Autumn 更新到 3.0,此版本主要改动如下:
自从15年iOS开发市场大热之后,最近两年行情确实有点惨淡,看到很多企业招聘要求动不动就2年/3年以上iOS开发经验,确实有点无奈,感觉对初学者或者刚入门的小白们比较不友好。
Autodesk Maya for Mac 是Mac助理为大家真真理的一款三维计算机动画、建模、仿真和渲染软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性
上篇文章《Go - 如何编写 ProtoBuf 插件 (二) 》,分享了基于 自定义选项 定义了 interceptor 插件,然后在 helloworld.proto 中使用了插件,最后在 golang 代码中获取到使用的插件信息。
Cocos Creator v2.2 已于 10 月 18 日正式发布,该版本对原生平台进行了大幅性能优化,同时在引擎层面也做了不少改动,包括 3D 模型渲染合批、大幅增强 TiledMap 支持等等,详细的版本改动可[点击这里]查看。
(Alt + F10):如果你的光标在其它行或其它页面,点击这个按钮可跳转到当前代码执行的行
对话框的伸缩功能是指当触发某一操作时只显示部分对话框的内容,再次触发时显示全部的对话框范围,就比如画图软件上的选择颜色对话框,我们可以使用系统预定义的颜色,也可以选择自定义颜色,当点击自定义的按钮时,对话框出现原先隐藏的另一边,让用户填写颜色的RGB值。 为了实现这个功能,我们需要记录两个矩形范围:全部对话框的大小和我们希望显示的部分对话框的大小,利用函数SetWindowPos来设置显示的对话框的大小,该函数的原型如下:
GPU渲染流水线,是硬件真正体现渲染概念的操作过程,也是最终将图元画到2D屏幕上的阶段。GPU管线涵盖了渲染流程的几何阶段和光栅化阶段,但对开发者而言,只有对顶点和片段着色器有可编程控制权,其他一律不可编程。如下图:
我使用的蓝牙键盘是 GANSS GS87键的蓝牙双模键盘茶轴,既支持有线,也支持无线。最大的优点是便宜,到手 300 多,这个价格能买到有牌子、质量还不错的机械键盘算是非常难得的。当然也有一点小瑕疵,就是不能充电,得用电池,不过大半年才换一次电池,这个缺陷也可以忽略了。
效果分析: 要实现上述效果,我们需要两张图片,作为纹理贴图,使其图案产生明暗效果;然后通过定义ShaderMaterial对象通过自定义Shader实现上述效果;后面代码中会进行详细分析; 这里我们先介绍下基础知识
本文主要分享Android无障碍功能的一些优化经验,希望看完本篇,可以帮助到你,以及哪些特殊的用户。
创建一个名为 USERNAME.github.io 的仓库,其中 USERNAME 为你的 GitHub 用户名。
谷歌又有了大动作。在大洋彼岸的谷歌Cloud Next conference大会上,谷歌一口气发布了多款AI新品和工具,主要包括:
Monokle使用普适实用的安全策略,迅速轻松地支撑起您的团队工作,并配备可扩展的高级功能,随着业务发展成长。
由于本教程涉及的所有修改对缩进格式等有严格要求,担心自己控制不好的可以直接下载静态资源。参照教程进行修改。
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