我正在尝试(非常)有限的成功地将数组传递给我创建的dll。我在c#工作,在c++中执行一些机器学习操作。这里的问题是,我使用的是Mono,而不是.Net框架(用于统一)。我跟踪了多个“如何到”链接,如和。
第一个链接实际上非常有用,我可以使用已知的边界将一个数组从c#传递给c++,而垃圾收集器不用使用这个数组。但是,在Mono中不支持SAFEARRAY (仅在.Net中)
我的c#代码的相关部分是:
[DllImport("Classification.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public stat
背景:我的任务是在现有大型Fortran代码基础和使用Qt的现代C++ GUI之间创建互操作性的工作项目。我使用Qt 6.0.2基于QT6.2.2 (MSVC 2019,64位)和VS 2019 Pro与Intel Fortran编译器。
我已经成功地在Fortran和Qt之间传递了基本数据类型和简单结构/UDT,但是当我试图进入更复杂的数据结构时,我遇到了很多问题和困惑。我花了很多时间在谷歌上搜索,但是我能找到的都是基本数据类型的例子。
因此,我的问题最终是,如果您在Fortran中有一个如下所示的数据结构:
module example
type top_struct
t
我正在尝试调用dll文件中存在的C++函数,C++函数以结构对象为参数,函数将为其赋值。我通过Java本机调用来使用它,我的程序如下所示,
public class WTS_CLIENT_ADDRESS extends Structure {
public static class ByReference extends WTS_CLIENT_ADDRESS implements Structure.ByReference {
}
public int AddressFamily;
public byte[] Address = new byte[20];
public
好了,我继续研究我的小游戏引擎,教会我更多的C#/C++。现在,我正在尝试编写一种我创建的以二进制格式存储数据的方法。(这就是学习,我想自己从头做起)。我想知道的是,在C++中读取结构中的可变长度数组时,最好的处理方法是什么?
例如,这是我目前对我的结构的理解:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct FooBinaryHeader
{
public Int32 m_CheckSumLength;
public byte[] m_Checksum;
public I
我在VB.NET中定义了一个结构,并从它创建了一个数组:
Public Struct MyStruct
Dim SomeValue As String
Dim SomeOtherValue As Double
End Struct
Public MyArr() As MyStruct
我想知道VB.NET下的数组是否像在C++中那样没有可用的C++函数。
目前,我正在重新调整+保留数组,并将一个新的数组成员分配给新的空成员,这非常需要输入,而且在可读性方面不太酷:
Redim Preserve MyArr(0 To MyArr.GetUpperbound(0) +1)
M
当我试图运行给定的C++ code.this代码时,我的代码返回标题中提到的错误,它使用结构、数组和for-循环获取用户/雇员信息。给定的输入应该稍后显示为输出。代码说明:首先,作为成员,我创建了一个包含“姓名、薪水和年龄”的结构。接下来,在主函数中,它要求存储数据的雇员数量,该数据存储在全局变量"int empCount“中。接下来,for循环使用empCount中的值,并要求雇员年龄从0开始,该值存储在结构的成员中,这也恰好是一个数组。工资和姓名也是如此。
#include<iostream>
using namespace std;
int empCount;
这个问题听起来可能有点奇怪,但我从来没有完全理解为什么我们需要有两种不同的语法来删除C++中的动态分配内存?
例如,
int *p = new int[10];
delete[] p; // why not just delete p;?
在普通的老C中,您只需使用free函数来释放分配给指针的内存,而不管分配的元素数量如何。当然,C++要复杂一些,因为它允许类类型调用它们的析构函数等等。但是,我认为使用单一语法删除C++中动态分配的内存没有任何障碍。
有什么根本原因决定使用两个版本,delete和delete[]?
更重要的是,如果您使用delete而不是delete[],大多数编译器甚至都
假设我设置了一个C++类,如下所示:
class Foo{
public:
struct Pair{
int x;
int y;
Pair(){ x = 2; y = 4; }
};
private:
Pair pairArr[16];
}
如果不以其他方式初始化pairArr,那么它内部的一对结构的默认值是什么?C++是调用构造函数(用x=2、y=4初始化构造函数),还是尚未创建对象,在我自己初始化索引之前,留给我一个“垃圾”对象数组?
我知道如果它是一个原始数据类型的数组,它们是默认初始化的(如果我有一个ints数组,它
我需要输入4个字符串,因此需要输入的字符串数量是指定的,但每个字符串的长度是不同的。因为我必须执行特定于字符的操作,所以它必须是二维字符数组,如果我没有错的话。如何在c++中对此进行编码。
参考:问题在spoj中
输入:
4 // number of test cases
your
progress
is
noticeable
如何在C++中输入?请帮助澄清这背后的概念。
我用一个返回字符串数组的方法在C#中创建了一个COM包装器:
public string[] GetArrayOfStrings()
{
string[] array = new string[3];
array[0] = "first";
array[1] = "second";
array[2] = "third";
return array;
}
在VB6中,我调用该方法并在如下列表中显示字符串:
Dim s() As String
s = obj.GetArrayOfStrings()
For i
Java noob问题:
考虑下面的C数组和初始化器代码:
struct {
int x;
int y;
} point_t;
point_t points[1000];
很简单。它是在加载时创建并分配内存的。
现在考虑Java中的类似情况:
public class point_t
{
public int x;
public int y;
}
point_t points[] = new point_t[1000];
// Without this loop, java will crash when you run this
for (int i=0; i<
我有一个这个结构的数组(如C#所示,但也存在于C++中):
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyStruct
{
IntPtr name; //pointer to string, char* on C++ side
long pValues;
long jValues;
long eValues;
long kValues;
int cost;
};
以及工作在C++ DLL中的算法,从托管C#代码中调用。它的CPU很重,这正是需要这样做的原因,