我正在尝试测试Kotlin游戏引擎名为。我下载了默认的"Hello!“模板直接从他们的。下载后,我用IDEA从现有文件创建了一个新项目,并尝试运行gradle的脚本"runNativeDebug“。
我现在在管理曼吉罗
uname -a
Linux lifeordeath-pc 4.19.45-1-MANJARO #1 SMP PREEMPT Wed May 22 17:16:41 UTC 2019 x86_64 GNU/Linux
我试过从AUR仓库下载openal,lib32 32-openal和freeglut。确实安装了库,如下所示
ls /usr/lib | grep
因此,我正在尝试构建 --我已经完成了所有工作,安装了clang/llvm --它工作得很好--但是当我运行命令bazel run //explorer -- ./explorer/testdata/print/format_only.carbon时,它给了我这个我搜索过的错误,但是找不到这个错误的解决方案:
[bret@archxbret carbon-lang]$ bazel run //explorer -- ./explorer/testdata/print/format_only.carbon
Starting local Bazel server and connecting t
我试图从源代码编译boost,但得到了下面的错误。它可以很好地工作所有版本的boost高达1.74.0,但它打破了任何新的。请注意,我只是在编译boost模块的子集std::regex。此版本中是否有任何使这些类型不可用的更改?
clang-linux.compile.c++ bin.v2/libs/regex/build/clang-linux-14/release/link-static/visibility-hidden/posix_api.o
libs/regex/build/../src/posix_api.cpp:90:4: error: no type named 'ui
我试图在Xcode中使用地址清除器,但我也使用ccache来加速我的构建。为此,我在Xcode-project级别设置了CC标志,指向我存储在~/projects/support/cmake/ccache-clang上的脚本。剧本读着
#!/bin/sh
if type -p /usr/local/bin/ccache >/dev/null 2>&1; then
export CCACHE_CPP2=true
exec /usr/local/bin/ccache "${DEVELOPER_DIR}/Toolchains/XcodeDefault.xctool
我正在使用NDK (r19b)为arm、aarch64、x86和x86_64创建一个Android库。一切都很好,只是当我为aarch64架构构建一个应用程序时,我会得到以下错误消息。
ld.lld: error: found local symbol '_edata' in global part of symbol table in file libmystuff.so
ld.lld: error: found local symbol '_end' in global part of symbol table in file libmystuff.so
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