我最初为AMD GPU (RX570)编写的一个OpenCL程序无法在Nvidia卡(RTX3060,最新驱动程序)上运行时编译,并显示消息<kernel>:28:5: error: use of unknown通过预处理器宏,我发现现在可以使用Clang3.4编译OpenCL代码。根据文档,这个版本还不支持在clang3.8中引入的__builtin_mul_overflow()。是否可以指定O
下面是我最近创建的macOS应用程序:我在我的机器上构建了这个应用程序--它可以在任何BigSur设备上正常运行,甚至可以在M1设备上运行,但是不能在Catalina上运行(10.15,所以我想要的是构建一个可以在多个macOS版本上运行的版本,其中只有一个应用程序.。更新
我的设备是MacBook Pro 2015,英特尔I5芯片,B
我想用C语言开发一个基于OpenCL的应用程序,使用Ubuntu。Management Library -- development fileslibopencl-clang-dev- thin wrapper for clang -- development files
libopentk-cil-dev - Open Toolkit wrapper for OpenGL, OpenALoclgrind - Ope