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沙龙
2
回答
java :
语音
和文本
聊天
、
、
我想做一个用爪哇制作
的
纸牌
游戏
。人们
可以
在他们
的
pc上运行它。他们
可以
将他们
的
朋友添加到他们
的
联系人列表中,当有4个玩家在线时,他们
可以
通过托管
游戏
的
其中一个玩家开始
游戏
。玩家
可以
通过文本或
语音
聊天
进行交流,
可以
把它想象成一个
聊天
客户端,允许用户玩纸牌
游戏
,并允许同时在4个玩家之间进行
浏览 6
提问于2009-10-06
得票数 0
1
回答
当使用iPad时,App卷在GKVoiceChat上安静下来
、
、
在我
的
iOS
游戏
中,我支持使用
游戏
中心
的
GKVoiceChat来推动对话.当两个iPhones连接在一场多人
游戏
比赛中时,这就像预期
的
那样工作:
游戏
的
声音与另一个玩家
的
声音大致相同(声音可能稍微大一点),而
游戏
的
音量是一致
的
,不管另一个玩家是否使用推送通话功能。然而,在iPad上,
游戏
的
声音音量急剧减少;
游戏
的
浏览 1
提问于2014-11-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
实现互联网
语音
聊天
iphone sdk
、
、
、
谁能告诉我如何在iphone sdk中实现
语音
。
游戏
是用来通过蓝牙进行
语音
聊天
的
。我希望我
的
应用程序具有互联网上
的
语音
聊天
选项 谢谢Yasir
浏览 2
提问于2010-12-17
得票数 3
1
回答
在基于
游戏
中心回合
的
比赛中玩家之间
的
聊天
、
我正在尝试创建一个基于
游戏
中心
的
游戏
。我想知道是否有可能允许比赛中
的
球员相互
聊天
(
语音
或文本)。 我已经研究了一下,似乎
可以
通过正常
的
游戏
,但不是一个基于回合
的
游戏
。如果不可能,有什么解决方案或方法来允许这种类型
的
聊天
?
浏览 4
提问于2013-01-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
通过互联网向朋友们实时播放个人电脑
游戏
?
场景朋友之间
的
实时
聊天
是通过不和
的
方式进行
的
,这样我们就
可以
和玩家讨论
游戏
中发生了什么,这样才能实时做出决定。超过几秒钟
的
延迟使得这不可能。到目前为止
的</e
浏览 0
提问于2016-09-20
得票数 6
回答已采纳
1
回答
利用
游戏
中心
的
语音
聊天
功能来创建类似Skype
的
voip应用程序?
、
、
、
、
因此,您
可以
使用AVAudioSession和GKVoiceChatService类在等应用程序中设置
语音
聊天
。现在,是否有可能将相同
的
功能扩展到创建功能齐全
的
voip应用程序,如果这是设备到设备
的
语音
聊天
的
唯一目的。 假设这是可能
的
,苹果会批准使用这一功能
的
非
游戏
应用程序吗?
浏览 0
提问于2012-03-24
得票数 0
1
回答
iOS9
游戏
中心错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“
、
、
自从iOS 9发布以来,我
的
应用程序在任何时候都会出现错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated我尝试了许多不同
的
方法,我认为
可以
解决这个问题,但没有成功。有人能帮我解决这个问题吗?它阻碍了我在iOS 9上继续开发我
的
应用程序。
浏览 1
提问于2015-11-07
得票数 2
1
回答
游戏
多媒体引擎在电话通话后,无法在听到声音,但
可以
发出声音?
公司
的
项目在使用
游戏
多媒体引擎(一下简称GME)时,某些机型在使用
语音
聊天
时接通电话,通话完毕后GME不再发出声音,但
可以
语音
输入
浏览 323
提问于2019-04-28
1
回答
如何在光子
语音
Unity3D中使用音频组?
、
、
嗨,我是多人
游戏
开发
的
新手,我正在使用光子声音,我想在一个有很多玩家
的
房间里让两个玩家之间进行私人
语音
聊天
。我被引导到
的
支持光子,但我无法使它工作。我应该如何在这个多人
游戏
中进行私密
的
语音
聊天
。
浏览 6
提问于2017-04-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具包
可以
让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用
的
,点对点
的
语音
聊天
应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术
可以
用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上
的
iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天
,1
的
选项是否适用?我有一些与闪存到闪存客户端
聊天</e
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 2
1
回答
在iOS上实现“用户对用户”VoIP
的
最佳方式
、
、
、
、
我见过一些在iOS上实现VoIP
的
很棒
的
库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要
的
是在我
的
应用程序
的
用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好
的
选择,但你必须为它配置一个允许你打电话
的
服务。我所需要
的
就是我
的
用户之间
的
交流,也许有更好
的
方法来做到这一点。 任何建议都是非常感谢
的
!
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
回答已采纳
5
回答
gameKit还是bounjour?
、
、
、
哪种方式更适合实现与当前区域内用户
的
iPhone
聊天
gameKit还是bounjour?
浏览 0
提问于2010-03-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用Agora.io
语音
聊天
功能说话?
、
有没有可能知道哪个演讲者在Agora.io
语音
聊天
功能?最近已经开始使用Agora.io
的
语音
聊天
功能在我
的
团结多人
游戏
。我想在频道中
的
某个特定的人开始讲话时启动动画本地播放器对象。
浏览 2
提问于2019-06-07
得票数 2
1
回答
多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
、
、
、
我正在构建一个涉及实时
语音
聊天
的
游戏
,我想在
游戏
中使用WebSockets。我
的
理解是,WebSockets是不可扩展
的
,这意味着它们需要大量
的
服务器基础设施来处理。我
的
想法是尽量减少服务器上
的
WebSocket连接
的
数量,方法是在
语音
聊天
是一种选择时(即在
游戏
大厅中)打开连接,然后在
语音
聊天
不再是选项时关闭连
浏览 18
提问于2022-12-04
得票数 0
7
回答
腾讯云
的
实时
语音
趣味变声是如何实现
的
呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展
的
重要趋势,如何提高
游戏
的
社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划
的
重要组成部分。
游戏
中玩家
的
互动形式也不再止于
语音
聊天
,有了更为高阶
的
需求,比如:玩家在“吃鸡”
的
时候,会通过外带
的
声卡或者其他
的
技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里
的</
浏览 2401
提问于2018-11-02
1
回答
如何实现两台iOS设备之间
的
语音
和文本
聊天
、
、
、
、
我想要实现一个应用程序,通过它,网络下
的
两个iOS设备之间
的
语音
和文本
聊天
成为可能。我不需要任何电话如LinPhone或SiPhone
的
语音
通话设施。我仔细研究过,发现对我来说太复杂了。有什么简单
的
SDK让这成为可能吗? 顺便说一下,用户识别
可以
通过电子邮件验证.
浏览 2
提问于2012-11-06
得票数 1
1
回答
支持视频和
语音
聊天
的
即时消息机
、
Ubuntu有任何支持视频和音频
聊天
的
即时消息吗?
浏览 0
提问于2010-08-21
得票数 8
3
回答
哪里
可以
在Linux中找到一个免费
的
、简单
的
多人
游戏
?
、
我正在寻找一个电脑
游戏
,我
可以
玩Linux (Ubuntu)。这个
游戏
必须满足以下几个条件:这一定是一种多人
游戏
。我更喜欢有团队建设能力
的
FPS,但是角色扮演
游戏
或者类似的
游戏
就
可以
了.最重要
的
是:
游戏
必须容易安装和容易玩
浏览 0
提问于2015-06-19
得票数 5
1
回答
如何创建虚拟音频输出并在基于Ubuntu
的
发行版中进行路由
、
、
、
、
我想使用OBS,一个屏幕录音机,记录
游戏
播放和来自同一
游戏
的
声音。我也想在玩
游戏
的
时候在后台使用
语音
聊天
应用程序,但我不想让OBS记录其中
的
任何一个。OBS不能选择性地忽略某些程序
的
音频,但它
可以
从指定
的
输入设备记录声音。📷 ,我想创建一个虚拟输入,并使用pavucontrol
的
输出列表将我
的
语音
聊天
应用程序路由到该输入,这样它
浏览 0
提问于2017-08-06
得票数 5
回答已采纳
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用
的
?
听朋友说“吃鸡”、QQ
聊天
时他用
的
是腾讯云
的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现
的
,还能应在哪里?
浏览 1986
提问于2018-08-06
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