在C++中,当需要将一个元组的所有元素作为函数的实参时,可以使用可变参数模板和递归来实现一个解包函数。但是这不仅增加了代码的复杂度,也增加了编译时间。...基于此,C++17引入std::apply,可以方便的将元组作为参数传递给函数。...可变参数模板 // 使用参数包计算参数的总和 template<typename......par is result is " << ret << "\n"; } apply的元组 apply的元组并不仅仅局限于std::tuple,不仅可以是tuple,还可以是array,还可以是pair...<< "add with pair is result is " << ret << "\n"; } 注意 在使用apply时,请注意元组中元素的数量必须和可调用体的形参数量一致,或参数个数可以是任意个
,相比 C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改 进。...下面就是一个基本可变参数的函数模板 // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。...我们无法直接获取参数包args中的每个参数的, 只能通过展开参数包的方式来获取参数包中的每个参数,这是使用可变模版参数的一个主要特 点,也是最大的难点,即如何展开可变模版参数。...由于语法不支持使用args[i]这样方式获取可变 参数,所以我们的用一些奇招来一一获取参数包的值。...int main() { std::list > mylist; // emplace_back支持可变参数,拿到构建pair对象的参数后自己去创建对象
1.可变参数模板 C++11的新特性可变参数模板能够让我们创建可以接受可变参数的函数模板和类模板,相比C++98和C++03,类模板和函数模板中只能含固定数量的模板参数,可变参数模板无疑是一个巨大的改进...下面是一个基本可变参数的函数模板 // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。...我们无法直接获取参数包args中的每个参数的,只能通过展开参数包的方式来获取参数包中的每个参数,这是使用可变模版参数的一个主要特点,也是最大的难点,即如何展开可变模版参数。...那么相对insert和 emplace系列接口的优势到底在哪里呢 int main() { std::list > mylist; // emplace_back...支持可变参数,拿到构建pair对象的参数后自己去创建对象 // 那么在这里我们可以看到除了用法上,和push_back没什么太大的区别 mylist.emplace_back(10, 'a');
P0092R1 优化 P0007R1 Constant View:一个::as_const 的辅助函数模板 P0156R0 可变的lock_guard (Rev. 3) P0074R0 使std::owner_less...2019.存储时间描述中成员引用的省略 2024.依赖类型和未解包的参数包 2026.Zero-initialization和constexpr 2027.指定多个alignas的需求不明 2031....num_get不能和strto*完全兼容 2072.缓冲区容量定义不明确 2101.一些类型转换可能产生非预期的类型 2111.处理异常时可能调用那些已经删除的句柄?...2119.扩展int类型缺少哈希函数 2127.带raw_storage_iterator的Move-construction 2133.重载逗号迭代器 2156.无序容器的reserve(n)保存的是...结果永远是false 2353.std::next限制过度 2367.pair和tuple无参数时不兼容is_constructible 2380.
可变数目的参数被称为参数包。存在两种参数包:模板参数包,表示零个或多个模板参数;函数参数包表示零个或多个函数参数。...另外,定义可变参数版本的print时,非可变参数版本的声明必须在作用域中,否则,可变参数版本会无限递归。 当扩展一个包时,可以提供用于每个扩展元素的模式。...扩展一个包就是将它分解为构成的元素,对每个元素应用模式,获得扩展后的列表。通过在模式右边放一个省略号(...)来触发扩展操作。 template<typename T, typename......string&, const int&); print中的函数参数包扩展仅仅将包扩展为其构成元素,还可以进行更复杂的扩展模式。...work调用中的扩展既扩展了模板参数包也扩展了函数参数包。 // fun有零个或多个参数,每个参数都是一个模板参数类型的右值引用 template<typename...
在C++中,模板是实现泛型编程的强大工具。它们允许我们编写可以处理多种数据类型的代码,从而提高代码的复用性和灵活性。随着C++11的引入,可变模板参数和模板模板参数进一步增强了模板的表达力和通用性。...可变模板参数 可变模板参数允许我们在模板中声明一个可以接受任意数量同类型或不同类型参数的模板参数包。这在实现如元组、函数参数包、类型列表等功能时非常有用。...递归调用中的参数包处理:在递归调用模板函数时,正确地传递和处理参数包是关键,否则可能导致无限递归或参数丢失。 如何避免 确保在模板函数内部正确使用operator,...来展开参数包。...在使用模板模板参数的默认值时,进行充分的测试,确保其与所有预期的模板类型兼容。...lst); // 传入 list 作为模板模板参数 return 0; } 通过上述讨论和示例,我们可以看到,可变模板参数和模板模板参数极大地扩展了C++模板的功能,使得编写高度灵活和通用的代码成为可能
元组(Tuple)元组(Tuple)是固定数量的不同类型的元素的组合。元组与集合的不同之处在于,元组中的元素类型可以是不同的,而且数量固定。元组的好处在于可以把多个元素作为一个单元传递。...std::tuple理论上可以有无数个任意类型的成员变量,而std::pair只能是2个成员,因此在需要保存3个及以上的数据时就需要使用tuple元组了(tuple(元组)在c++11中开始引用的)。...std::tuple t1; //创建一个空的tuple对象(使用默认构造),对应的元素分别是T1和T2...Tn类型,采用值初始化std::tuple ...std::tuple t3(ref&); // tuple的元素类型可以是一个引用std::make_tuple(v1, v2); // 像pair一样也可以通过make_tuple进行创建一个...list和tuple非常相似,不同的是:tuple通过小括号( )定义,定义后无法编辑元素内容(即不可变),而list通过中括号[ ]定义,其元素内容可以编辑(即可变),编辑动作包含删除pop( )、末尾追加
可变数目的参数被称为参数包parameter packet,参数包包括模板参数包和函数参数包。...&os, const T &t) { return os << t; // 包中最后一个元素之后不打印分隔符 } // 包中除了最后一个元素之外的其他元素都会调用这个版本的print template...包扩展 我们前面提到的print函数包含两个扩展: template <typename T, typename......return print(os, rset...); // 扩展rest } C++还支持更复杂的扩展模式,我们可以编写第二个可变参数函数...类似于emplace_back中对construct的调用,work调用中的扩展既扩展了模板参数包也扩展了函数参数包。
与平台相关的清理工作:va_end 可能会执行与平台相关的清理工作,以确保系统资源得到正确的释放。...rest); 声明了foo是一个可变参数函数模板,它有一个名为T的类型参数,和一个名为Args的模板参数包。这个包表示零个或多个额外的类型参数。...对于一个可变参数模板,编译器还会推断包中参数的数目。...(args)<<endl;//函数参数的数目 } 2.3可变参数模板的使用 void _ShowList() { // 结束条件的函数 std::cout << std::endl; }...emplace_back 接受任意数量的参数,这些参数会被传递给元素类型的构造函数,用于直接在容器中构造新元素。
我们平时写代码的时候经常会遇到要返回多个元素的情况,这时我们大多数时间都是使用数组或者map或者json的方式来实现的,而common-lang包提供了组件的方式来返回多个参数,我们这片文章要介绍的是Pair...,也就是key是左元素,value是右元素; 子类实现的是可能是可变的也可能是不可变的,然而对存储的对象类型是没有限制的,如果可变的对象存储在Pair中,那么Pair对象也会变为可变的; 市面上的实现...组件类是在包org.apache.commons.lang3.tuple下 Pair抽象类部分源码申明如下: 不可直接实例化 它虽然提供了静态方法,但实际返回的是不可变的ImmutablePair...对象,即:左元素不可变、右元素不可变,Map的值也不可变 */ public static Pair of(final L left, final R right...我想举个例子: 一头驴和一群马的区别。 因为common.lang3一般为必导的包。所以我建议使用这里面的额数据结构 说明:Pair不能当作Controller层的返回值,或者入参。
pair类有两个成员变量,first和second,分别表示第一个值和第二个值。 pair类还有一些成员函数和特性,例如默认构造函数、带参数的构造函数、比较运算符重载等。...它是标准库中定义的模板类。 vector为可变长数组(动态数组),定义的vector数组可以随时添加数值和删除元素。...它会根据元素的数量动态分配内存空间。...容器大小管理:可以使用size()函数获取vector中元素的数量,使用empty()函数检查vector是否为空,还可以使用resize()函数调整ector的大小。...std::sort函数接受两个迭代器参数,表示要排序的范围。 vec.begin()返回指向vector第一个元素的迭代器。
可变参数模板是C++11新增的特性之一,能够让我们创建可以接收可变参数的函数模板和类模板 1.可变参数的函数模板 可变参数模板定义: template void ShowList...我们以前都是习惯[],但是这里语法并不支持使用 args[i] 的方式来获取参数包中的参数,只能通过展开参数包的方式来获取,这是使用可变参数模板的一个主要特点 下面是错误示范: template<class...先给可变参数的函数模板增加一个模板参数class T,从接收的参数包中把第一个参数分离出来 在函数模板中递归调用该函数模板,调用时传入的剩下的参数包 直到递归到参数包为空,退出递归。...:我们将最后一个表达式设为整型值,所以最后返回的是一个整型;将处理参数个数的动作封装成一个函数,将该函数作为逗号表达式的第一个表达式;…代表参数包,列表展开;另外,我们要的是打印出参数包中的各个参数,因此处理函数...,插入元素可传入用于构造元素的参数包 int main() { std::list> mylist; mylist.push_back(make_pair
一,可变参数 1.基础概念 可变参数在C语言和C++语言编程中都有应用。 可变参数的含义是:在函数传参的时候,参数的数量、类型都是可变的,不确定的。....基础概念 可变参数模板是支持任意数量和类型的参数的类模板或函数模板。...在模板参数位置的可变参数被称为模板参数包,在函数参数位置的可变参数被称为函数参数包。 可以使用sizeof...运算符获取参数包中具体的参数数量。...std::cout << value << ", "; } //参数包中除了最后一个元素之外的其他元素都会调用这个版本的show_list template<typename T, typename....运算符来保证,在不重复定义同名函数的情况下让递归退出。 "sizeof..."运算符可以判断参数包中的元素数量。 退出递归的方式: 判断当参数包的元素个数为零时,退出函数调用。
lst.size(); //列表中的元素数量。 lst.begin(); //返回指向lst中首元素的指针。 lst.end(); //返回lst中尾元素下一位置的指针。...也就是说可变参数模板,我们如何进行参数包的扩展,获取传入的参数包中的每一个实参呢?...(args)<<endl; //函数参数 } 我们能够对参数包唯一能做的事情就是对其进行扩展,扩展一个包就是将它分解为构成的元素,通过在参数包的右边放置一个省略号…来触发扩展操作,例如: template...: (1)const Types&... rest表示模板参数包的扩展,为print函数生成形参列表; (2)对print的调用中rest...表示函数参数包的扩展,为print调用生成实参列表...可变参数函数实例: 可变参数函数通常以递归的方式来获取参数包的每一个参数。第一步调用处理包中的第一个实参,然后用剩余实参调用自身。最后,定义一个非可变参数的同名函数模板来终止递归。
每一个不曾起舞的日子都是对生命的辜负 C++11之可变参数模板&&包装器 前言 在学习C语言时,就有过这种可变的参数数量的函数,即我们耳熟能详的scanf和printf,因为其可以传任意数量的参数...C++11的新特性可变参数模板能够创建可以接受可变参数的函数模板和类模板,相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进。...一.可变参数模板的首次登场 #include #include using namespace std; //Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包...二.参数包展开 上面的参数args前面有省略号,所以它就是一个可变模版参数,我们把带省略号的参数称为“参数包”,它里面包含了0到N(N>=0)个模版参数。...我们无法直接获取参数包args中的每个参数的,只能通过展开参数包的方式来获取参数包中的每个参数,这是使用可变模版参数的一个主要特点,也是最大的难点,即如何展开可变模版参数。
在C++中的可变参数上升了一个维度:模版的可变参数 // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。...这里不是通过数组来实现的!上面是运行时代码,但实际上解析模版参数包的工作是编译时做的!一定要区分好编译时和运行时。所以是不可能支持怎么操作的!...int main() { std::vector > v; // emplace_back支持可变参数,拿到构建pair对象的参数后自己去创建对象 //...构造pair对象的对象,传给参数包直接进行构造,实际上和移动构造的效率差距并不大,对于只会进行浅拷贝的类型就没有优化!...//参数包传到底层进行构造 { } 再来细致来看看,_data的构造进行递归,如果是pair就直接进行了构造,如果是参数,就到pair的底层进行可变参数的构造!
1、默认成员函数 2、移动构造和移动赋值 三、可变参数列表 1、参数包的展开 2、STL中的emplace 零、前言 本章继续跟着上章讲解C++11的新语法特性,主要包括右值引用 一、右值引用...::move(s1); Person s4; s4 = std::move(s2); return 0; } 效果: 三、可变参数列表 概念: C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数...我们无法直接获取参数包args中的每个参数的,只能通过展开参数包的方式来获取参数包中的每个参数,这是使用可变模版参数的一个主要特点,也是最大的难点,即如何展开可变模版参数 由于语法不支持使用args[...i]这样方式获取可变参数,所以我们的用一些奇招来一一获取参数包的值 1、参数包的展开 递归函数方式展开参数包 示例: // 递归终止函数 template void ShowList...支持模板的可变参数能够让emplace通过对参数列表的展开进行一个个获取参数,并构造对应需要的参数类型,比如传入int和string构造需要的pair类型参数 总的一个效果就是传入构建对象所需要的参数
虽然数组和列表是可变的,这意味着我们可以更改它们的数据值并修改它们的结构,但元组是不可变的。 像数组一样,元组的大小也是固定的。这就是为什么元组旨在完全替换数组,因为它们在所有参数中都更有效。...Iterable创建元组,前提是该集合具有确切数量的对象。...因此,当我们分配给变量时,我们需要将值转换为预期的类型。...所以setAt()方法返回具有修改值的相同类型的元组。 原始元组不变。 添加和删除元素 add() 方法 我们还可以在 Tuple 中添加元素,这将返回一个与元素数量匹配的新元组类型。...它将根据添加后存在的元素数量返回元组的类型。
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