我使用的是Unity3d和C#,我有两个脚本:
脚本1:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerAttack : MonoBehaviour {
public GameObject target;
// Update is called once per frame
void Update () {
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.F))
{
Attack();
}
}
我必须使用label创建一个asp.net表单。我为这个任务找到了一个示例,并尝试运行它,但没有显示任何来自预期结果的内容。你知道还应该做些什么来运行它吗?(我还处于asp.net的初级阶段。)代码如下:
<%@ Page Language="vb" %>
<script runat="server">
Sub submit(Sender As Object, e As EventArgs)
label1.Text=txt1.Text
End Sub
</script>
<html>
<body>
&l
考虑一下Bloch的Builder pattern的逐字拷贝(对C#的语法进行了更改):
public class NutritionFacts
{
public int ServingSize { get; private set; }
public int Servings { get; private set; }
public int Calories { get; private set; }
...
public class Builder
{
private int ServingSize { get; set; }
private int
为什么这个程序会出现编译错误:
proxy.cpp:在成员函数‘void ProxyCar::MoveCar()’中: proxy.cpp:59: error:‘int Driver::age’在此上下文中是私有的proxy.cpp:81: error:
class Car
{
public:
void MoveCar()
{
cout << "Car has been driven";
}
};
class Driver
{
private:
int
我必须在Java中实现一个名为Graph<E>的接口。
假设MyGraph<E extends Comparable<E>>是我为实现图形而编写的类。
我希望创建一个内部类Node,以便“封装”E类型的元素。
public class MyGraph<E extends Comparable<E>> implements Graph<E>{
MyGraph methods and instance variables...
.
.
.
class Node {
E elem
是否可以从外部类中初始化具有标记为私有的构造函数的内部类的实例。我的印象是,一旦一个构造函数被声明为私有,除了类本身之外,没有人可以创建该类的实例。示例
Public class Outerclass
{
newinstance = new Innerclass();
private final class InnerClass
{
private InnerClass(//paremeters)
{
//constructor declaration inside
在Kotlin中,我尝试在SomeClass类中嵌套一个NestedClass,在NestedClass实例中创建一个成员,并在NestedClass中创建一个成员,这样只有SomeClass可以访问该成员。我尝试过以下几种方法
class SomeCLass {
class NestedClass(private var member: Int)
val nInstance = NestedClass(4)
fun doSomething() {
nInstance.member = 10
}
}
但无法从SomeClass访问该成员。一般来
我正在学习java的内部类。我已经看到,如果内部类是非静态的,那么它可以很容易地访问外部类变量。但是,如果内部类是静态的,那么我们如何使用静态的类对象来访问外部类的变量呢?
下面是我的代码,其中我从内部类访问外部类变量
package org;
public class Outerclass {
String name = "Europe";
public String getname() {
return name;
}
public void setname(String name) {
this
我有两个类似下面的类
public class A{
private static class B{
private static int s1;
private static int s2;
private int x;
}
}
在类B中,所有字段都是私有的,并且这些所有字段在类A中都不应该被访问。但有一个“奥秘”,即静态字段在类A中是可访问的,并且
private int x
是不可访问的。我的问题是,为什么私有静态字段在A类中是可访问的?
注意:我的B类是静态的,它的构造函数是私有的。
我发现了一些类似于此的帖子,但找不到一个能敏锐地解释这一点的答案。我已经执行了一个类的嵌套,即类'inside‘存在于类’of‘中,并尝试实例化内部类,这就是我遇到的场景。
就C#而言:
class outside
{
public class inside
{
public void print()
{
System.Console.WriteLine("I am inside");
}
}
}
我正在尝试编写一个函数来检查给定的点是否包含在圆中(位于整数xy平面中)。对于该任务,我想使用我编写的类,如下所示。
class Point
{
public:
Point(int x, int y);
int getX() const;
int getY() const;
void setX(int x);
void setY(int y);
private:
int x, y;
};
class Circle
{
public:
Circle(int x, int y, int r);
bool contains(const Point &p) const;
private:
Java类中的私有变量和C++结构中的私有变量有什么不同?
Java代码示例见下文:实现一个ADT表。c++示例如下:应用“隐藏实现”
我在网上找不到任何与这个特定主题相关的有用资源
Java示例:
class Table{
private int size;
private int num;//numbers of items are stored in the arrray
private int[] array;
public Table(int size, int[] array){
this.size = size;
我用XCode编写了以下C++代码,给出了两个我无法理解的错误:
#include <iostream>
class Buch{
public:
Buch (long int nummer = 0, char autor[25] = (char*)"", int jahr = 0, bool ausgel = false);
long int getNr();
int getJahr();
protected:
long int __nummer;
char __autor[25];
int
我已经在这个论坛上看了关于公共内部类的各种问题,但是我没有看到任何关于我试图找到的答案,所以又一次关于Java公共内部类的问题。我正在审查另一个开发人员的代码,这个人使用了很多内部类。下面是一个例子
public class A{
private class B
private class C
private class D
:
:
public class B{
}
public class c{
}
我的批注处理器读取一个类,如下所示:
@Foo
public class Bar (){
}
现在我想生成一个内部类Bar$MyGeneratedClass,这样在最后我就有了一个编译器/ jvm看起来像这样的MyGeneratedClass类:
public class Bar (){
// Generated by annotation processor
public static class MyGeneratedClass () { ... }
}
这个是可能的吗?我想是的,我想我只需要将生成的类命名为Bar$MyGeneratedClass,对吗?
有没有人知道如
我遵循本教程来运行一个项目的测试,该项目由jHipster编写并生成,但似乎有些地方出错了,并且出现了一些错误。使用纱线测试命令运行测试时会出现此错误:
ERROR: ....component.ts[31, 17]: Property 'callme'
is declared but its value is never read.
但不管什么原因这里都有。如果删除它,则错误是找不到此属性。在这两种情况下,都不能进行测试,也不能对卡玛或黄瓜进行测试。我安装了打字本库,tslint,业力插件,黄瓜,纱线。我还清理了npm缓存,删除了node_modules并进行了npm安装
是否可以让受保护的继承成员在派生类中自动受到保护,以及继承的公共成员在同一派生类中自动成为公共成员?
例如:
如果我有一个基类A,它有一些受保护的和公共的成员,并且我选择创建一个继承自A的派生类B,那么是否可以自动将继承的受保护成员放在protected类别中,将继承的公共成员放在A的public类别中(而不是执行class B : public A -这会使所有继承的成员都是公共的)。
我知道我可以手动做using Base::var,但我正在寻找一个更快的解决方案。
我也有视觉辅助功能。