我们的事业就是学习再学习,努力积累更多的知识,因为有了知识,社会就会有长足的进步,人类的未来幸福就在于此。
1、Java中的泛型是什么 ? 使用泛型的好处是什么? 泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。 好处: 1、类型安全,提供编译
为什么是golang,从下面这篇文章可以一窥端倪,本文从“performance, simplicity, safety, features, scale, and concurrency“等几个方面对Golang和Rust做了对比,可以看看:
越来越多的互联网大厂开始使用Go语言了,譬如腾讯、美团、滴滴、百度、Google、bilibili...
接近尾期了,是时候做一些总结了,那从什么地方开始呢?那就从我们为什么要选择Go语言开始吧~
numpy-ml 是一个使用 NumPy 实现的机器学习算法集合,尽管效率不高但相对易读。该项目的主要功能包括提供各种模型和工具函数来支持机器学习任务。
上篇文章我们介绍了如何快速在安卓上跑通OCR应用,本文以Android Studio 自带的C++ Native模板项目为例,详细讲解如何将OCR模型代码集成到您自己的项目中。
EXE File英文全名executable file ,译作可运行文件,可移植可运行 (PE) 文件格式的文件,它能够载入到内存中,并由操作系统载入程序运行。是可在操作系统存储空间中浮动定位的可运行程序。如记事本程序notepad.exe ,能够用来编辑文档。如:測试.txt双击打开notepad.exe记事本程序来进行编辑处理。
整洁的代码在团队中无疑是很受欢迎的,可以高效的被其它成员理解和维护,本文参考《C++代码整洁之道》和《Google C++编码规范》,结合自己的一些想法整理如下:
模板元编程(Template Metaprogramming,TMP)是编写生成或操纵程序的程序,也是一种复杂且功能强大的编程范式(Programming Paradigm)。C++模板给C++提供了元编程的能力,但大部分用户对 C++ 模板的使用并不是很频繁,大致限于泛型编程,在一些系统级的代码,尤其是对通用性、性能要求极高的基础库(如 STL、Boost)几乎不可避免在大量地使用 C++ 模板以及模板元编程。
我想知道上帝的構思,其他的都祇是細節。 ——爱因斯坦
Rcpp 的主要目的在于使得开发 R 语言的 C++ 相关拓展变得更加容易、更少出错。
随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。结合已有文献和个人实践,对有关 C++ 元编程进行了系统的分析。首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1. 引言 1.1 什么是元编程 元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity
CRF是序列标注场景中常用的模型,比HMM能利用更多的特征,比MEMM更能抵抗标记偏置的问题。
https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/2326026
导语 | 本文将介绍在c++游戏服务器上嵌入v8 js引擎的详细教程,关键步骤都会附带完整的可运行代码。并在文末为您附上github仓库链接。 逐渐有些原生语言项目因为希望有不停机更新的能力而引入脚本。而且由于大多数项目已经有现成的c++服务器框架,他们往往选择把脚本作为库嵌入到c++程序的做法。 服务器选用一个库,最看重的莫过于稳定性和性能了,在众多脚本引擎中,v8这两方面可谓佼佼者:稳定性源自长时间各种方式的折腾,v8引擎每天那么多的实例跑在各种各样的机器、环境下,跑着各种各样的代码,一天跑的代码
Directshow sdk 下载网址 : http://download.microsoft.com/download/d/9/1/d91c44b9-fbac-4e8e-bee1-4a75777923ec/dxsdk_feb2005_extras.exe
C++ 标准程序库发展至今,几乎所有内容都被设计为了模板的形式,STL 已经成为 C++ 程序库的重要组成部分。可以这么说,如果 C++ 不支持 STL 标准模板库,就无法使用程序库。
备受期待的 Deno 项目 终于发布了 1.0 版本!Deno 是由 Node.js 的创始人 Ryan Dahl 创建的,旨在解决他所说的“我为 Node.js 感到遗憾的十件事”。
非类型模板参数是指在模板中可以使用的不是类型的参数。该参数在编译期间就已经确定其值,即被称为编译期常量。
与基于隐马尔可夫模型的最短路径分词、N-最短路径分词相比,基于条件随机场(CRF)的分词对未登录词有更好的支持。本文(HanLP)使用纯Java实现CRF模型的读取与维特比后向解码,内部特征函数采用 双数组Trie树(DoubleArrayTrie)储存,得到了一个高性能的中文分词器。
编写一个C程序,这是一个很复杂的问题,面对复杂的问题,学会把它分解成若干个小问题,一个个小问题的解决,最后思路很清晰地解决掉这个“麻烦”。
程序员利用C++即可添加基础Gameplay系统,然后设计师可基于这些系统进行构建或利用这些系统为某个特定关卡或游戏本身创建自定义Gameplay。
完整PDF下载地址(持续更新): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19785777
C++是一门以C为基础发展而来的一门面向对象的高级程序设计语言,从1983年由Bjarne Stroustrup教授在贝尔实验室创立开始至今,已有30多个年头。C++从最初的C with class,经历了从C++98、C++ 03、C++ 11、C++ 14再到C++17多次标准化改造,功能得到了极大的丰富,已经演变为一门集面向过程、面向对象、函数式、泛型和元编程等多种编程范式的复杂编程语言,入门具有一定的难度。由于C++过于复杂,并且经历了长时间的发展演变,目前对于C++标准支持的较好主要有GNU C++和Visual C++,严格来说,目前还没有一个完全支持ISO C++的版本。
从代码中我们可以学习到,模板的定义方式一般有两种,分别为:template < typename T> 或 template。有人可能会问一个typename和一个class这里面有什么区别,其实早期的C++并没有typename这个关键字,所以不论是函数模板还是类模板,都使用class的这种定义方式,后面C++完善,于是多出了typename,用来区分定义的是函数模板还是类模板,但本质都是一样的。
作为“宇宙最强”的集成开发环境 IDE,微软的 Visual Studio 如今不仅支持推出了苹果 macOS 上的 VS for Mac 版本,Windows 上也终于发布了最新版—— VS 2019 正式版。
C++中的多态性是指同一个函数可以有多种不同的实现方式,并且在运行时根据实际情况进行选择执行。在C++中实现多态有两种方式:静态多态和动态多态。静态多态是指在编译时确定函数的实现,包括函数重载和模板函数;动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定函数的实现,包括虚函数和抽象类。
C++ 的一些语言特性使之必须由编译器和链接器共同支持才能完成工作。最主要的有两个方面,一个是C++ 的重复代码消除,还有一个就是全局构造与析构。另外由于C++ 语言的各种特性,比如虚拟函数、函数重载、继承、异常等,使得它背后的数据结构异常复杂这些数据结构往往在不同的编译器和链接器之间相互不能通用,使得C++ 程序的二进制兼容性成了一个很大的问题,我们在这一节还将讨论 C++ 程序的二进制兼容性问题。
本章学习: 1)初探函数模板 2)深入理解函数模板 3)多参函数模板 4)重载函数和函数模板 ---- 当我们想写个Swap()交换函数时,通常这样写: void Swap(int& a, int& b) { int c = a; a = b; b = c; } 但是这个函数仅仅只能支持int类型,如果我们想实现交换double,float,string等等时,就还需要从新去构造Swap()重载函数,这样不但重复劳动,容易出错,而且还带来很大的维护和调试工作量。更糟的是,还会增加可执
C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
qsort 是 C 标准库函数,申明于头文件 <stdlib.h>,基于快速排序实现。
模板是一种通用程序设计方法,它允许开发人员编写可以处理各种数据类型的代码。模板定义了一种通用的程序结构,该结构可以使用任何数据类型。例如,我们可以编写一个模板函数来交换任何两个变量,无论它们是整数、浮点数还是其他类型的数据。
岗位职责: 1、参与需求分析、模块开发等相关工作; 2、在windows平台下进行C/C++应用程序设计、开发、测试; 3、参与软件系统或模块的联调,协助测试人员进行软件测试,修复BUG; 4、参与编写相关技术文档。 任职要求: (1)统招本科及以上毕业,计算机相关专业毕业,3年以上C++研发工作经验; (2)熟悉Windows操作系统,精通C/C++、面向对象软件设计,熟悉多线程控制及MFC界面编程等; (3)有大型C/C++服务器研发经验优先,熟悉TCP/IP协议; (4)具备通信基础知识、有音视频系统相关开发经验优先; (5)具有良好的编程习惯,积极沟通反馈,善于团队协作。
使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval),在 C++ 中,函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval)++ 这样丑陋的代码。像拷贝构造函数这样的应用也是必需的,而且更明确,不接受 NULL 指针。
在《深入解析C++的auto自动类型推导》和《深入解析decltype和decltype(auto)》两篇文章中介绍了使用auto和decltype以及decltype和auto结合来自动推导类型的推导规则和用法,虽然确定类型的事情交给编译器去做了,但是在有的时候我们可能还是想知道编译器推导出来的类型具体是什么,下面就来介绍几种获取类型推导结果的方法,根据开发的不同阶段,你可以在不同阶段采用不同的方法,比如在编写代码时,编译代码时,代码运行时。
学 c++ 之前,我主要用过的编程语言有 java/php/go/js/python,这些语言语法上比较简单,基本上 1个月以内就能够达到比较熟悉的程度。而且这几门语言都有很多相似之处,学起来容易理解。
导语 | 本文将深入Function这部分进行介绍,主要内容是如何利用模板完成对C++函数的类型擦除,以及如何在运行时调用类型擦除后的函数。有的时候我们需要平衡类型擦除与性能的冲突,所以本文也会以lua function wrapper这种功能为例,简单介绍这部分。 在上篇《C++反射:全面解读property的实现机制!》中我们对反射中的Property实现做了相关的介绍,本篇将深入Function这部分进行介绍。 一、 Function示例代码
之前用过Anaconda下的Spyder、Pycharm和Jupyter等写过python的数据分析项目,各有优劣。因为我的C++和Golang项目都是使用的VSCode(CLion、Golang和Pycharm都需要付费使用,而且在Mac上消耗资源比VSCode更大),所以索性将Mac和Windows的python项目都迁移到VSCode上。
一、代码阅读的必要性 阅读别人的代码作为开发人员是一件经常要做的事情。一个是学习新的编程语言的时候通过阅读别人的代码是一个最好的学习方法,另外是积累编程经验。如果你有机会阅读一些操作系统的代码会帮助你理解一些基本的原理。还有就是在你作为一个质量保证人员或一个小领导的时候如果你要做白盒测试的时候没有阅读代码的能力是不能完成相应的任务。最后一个就是如果你中途接手一个项目的时候或给一个项目做售后服务的时候是要有阅读代码的能力的。 二、收集所有可能收集的材料 阅读代码要做的第一件事情是收集所有和项目相关的资料。比
C++ 是一种高级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
介绍原书剩下的条款26-55。全文8.4k字。不熟悉C++的话阅读本文可能比上一篇要更加困难。本文同步存于我的Github仓库,
在《C++函数重载》一节中,为了交换不同类型的变量的值,我们通过函数重载定义了四个名字相同、参数列表不同的函数,如下所示:
在上篇中我们对反射中的Property实现做了相关的介绍, 本篇将深入Function这部分进行介绍. 主要内容是如何利用模板完成对C++函数的类型擦除, 以及如何在运行时调用类型擦除后的函数. 有的时候我们需要平衡类型擦除与性能的冲突, 所以本文也会以lua function wrapper这种功能为例, 简单介绍这部分.
通过之前C语言的学习我们可以知道,内存区域主要分为几个区: 从上至下分别是栈,堆,静态区,常量区
虽然继承和多态非常好用,但很多时候依然不能满足我们对复用代码的需要。比如有的时候,我们希望存储一些数据,对于数据的类型并不关心,比如int和double类型的数据我们希望按照同样的逻辑存储。
泛型编程是C++语言中一种非常重要的技术,它可以让我们大大减少相似代码编写量。有时候,我和同事提及该技术时,称它是“一种让编译器帮我们写代码的技术”。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
C++提供一种可以提高效率的方法,在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去,这种函数称为C++的内置函数。
在 C++ 中,多态(Polymorphism)是一种面向对象编程的重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。具体来说,多态性允许基类的指针或引用在运行时指向派生类的对象,并且根据对象的实际类型来调用相应的成员函数。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云