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沙龙
2
回答
Pacman中的线程化或多个控制流
c
、
multithreading
、
controls
、
pacman
我正计划用
C
语言
写一个
吃
豆
人
游戏,从头开始。我面临的最基本的挑战是如何同时维护多个控制流。我的意思是
吃
豆
人
是如何移动的,幽灵是如何移动的,分数是如何更新的--所有这些都是同时进行的。如果是这样的话,请告诉我如何让你的程序同时做很多事情(如果你告诉
C
语言
的话会很有帮助)。 提前感谢
浏览 2
提问于2011-04-08
得票数 3
2
回答
对我的学生有任何关于有趣的算法问题和例子的想法吗?
algorithm
对于我可以作为课堂练习给我的学生的问题,有人有什么建议吗?我希望能够激励他们所有人,而不仅仅是有天赋的人。我想让他们一起工作来解决问题,所以我避免了无菌的统计问题。
浏览 4
提问于2011-03-09
得票数 7
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1
回答
c
#图形对象相互覆盖
c#
、
object
、
graphics
、
drawing
、
pacman
好了,我正在用
c
#创建一个
吃
豆
人
游戏,我已经把
吃
豆
人
弄下来了。现在我正试着让我的怪物加入这个游戏。 我已经创建了一个包含移动方法和所有内容的类。现在的问题是,我在一个不同的图形对象上绘制怪物和
吃
豆
人
。它们都和我的面板一样大,当我运行代码时,只有
吃
豆
人
显示出来,怪物正在工作,但它在
吃
豆
人
移动的图形对象下面。这是同
浏览 3
提问于2013-06-22
得票数 0
2
回答
以不同的方式使用程序的线程两部分
c#
、
multithreading
、
pacman
我实际上正在编写一个
吃
豆
人
(
C
#控制台)我想知道如何移动我的幽灵每秒,但我也希望能够移动我的
吃
豆
人
随时我想要的。无论
吃
豆
人
做什么,我希望我的鬼魂每一秒都在移动,我应该能够在我想要的时候移动
吃
豆
人
,而鬼魂只需要每一秒都在移动。
浏览 6
提问于2013-05-09
得票数 0
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7
回答
如何在
C
#中做一个圆圈来移动?
c#
为了学习这门新
语言
,我想用
C
#写一个简单的游戏,比如
吃
豆
人
。但是,我不知道如何让圆圈移动?
C
#中的哪一部分知识是必需的?
浏览 2
提问于2009-10-14
得票数 3
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3
回答
用Java绘制
吃
豆
人
java
、
graphics
你好,为了学校的练习,我需要创建一个游戏,我决定创建
吃
豆
人
。一切都很顺利,但有一件事我做不到,那就是画一个
吃
豆
人和他的鬼魂。我做了一个椭圆形,但是现在呢?我希望
吃
豆
人
的嘴在移动时也能张开和关闭。
浏览 0
提问于2012-10-09
得票数 0
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1
回答
使用箭头键移动
c++
、
game-physics
我正在做我的编码,并试图使用Dev
c
++制作
吃
豆
人
游戏,但我有一个问题,使用我的箭头键来控制
吃
豆
人
,以及如何在玩游戏时使屏幕停留。请帮帮我谢谢
浏览 2
提问于2019-06-12
得票数 0
5
回答
我怎样才能在没有按键的情况下在屏幕上做一些事情?
c++
、
game-physics
、
ncurses
我正在用Ncurses库在
C
++中制作
吃
豆
人
。我可以用我的代码移动
吃
豆
人
,但我想移动它,这样即使我没有按任何键,当我按下另一个方向键时,
吃
豆
人
也会继续移动,它会改变方向。现在,当我按下一个键时,
吃
豆
人
只会走一步。另外,在
吃
豆
人
朝那个方向移动之前,我必须按一个键2到3次。
浏览 1
提问于2012-09-24
得票数 1
2
回答
如何在android应用程序中移动
吃
豆
人
?
android
、
pacman
现在我想知道2.
吃
豆
人
如何移动和吃食物意味着当
吃
豆
人
移动时,屏幕将被重新绘制? 谢谢
浏览 2
提问于2011-01-13
得票数 1
5
回答
2个Pacmans的寻路算法
artificial-intelligence
、
path-finding
、
pacman
我正在尝试实现
吃
豆
人
。它工作得很好,但到目前为止,幽灵没有使用任何寻路,而是在每个路径交叉点上随机决定采取哪条路径。所以你可以想象,
吃
豆
人
赢得这场比赛并不是真的困难;)答案是指 这一切都很好,但在我的
吃
豆
人
实现中,有两个
吃
豆
人
,由两个不同的玩家扮演
浏览 11
提问于2010-06-23
得票数 3
回答已采纳
5
回答
Pacman Ghost AI
java
、
artificial-intelligence
、
pacman
我目前正在用java制作一款
吃
豆
人
游戏。不过,我有一个关于鬼魂的问题。 我知道鬼魂并不都有相同的攻击风格。我首先想做的是让幽灵去追逐
吃
豆
人
的基础知识,而不是担心它们之间的差异。我对你们这些聪明的人的问题是,让鬼魂追逐
吃
豆
人
的最好方法是什么,但有时会随机改变路径。(例如,转到10,14)当然,同时避免像
吃
豆
人
那样穿过墙壁。我在想,我怎么才能让它做到这一点,同时让鬼魂有时停下来,走到另
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 8
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3
回答
"Haskell“修改字符串数组中的字符的方式?
haskell
我有一个代表
吃
豆
人
游戏状态的“地图”:B P _ BB B B B当
吃
豆
人
移动到一个被食物小球占据的瓷砖中时,用一个空白空间替换
吃
豆
人
瓷砖,用
吃
豆
人
替换食物小球。
浏览 0
提问于2013-11-16
得票数 0
4
回答
如何为pacman创建路径跟踪算法?
java
、
algorithm
、
pacman
、
gridworld
我是一名高中生,正在制作一个
吃
豆
人
风格的网格世界游戏。如你所知,
吃
豆
人
有鬼魂跟着
吃
豆
人
,并试图抓住他。然而,我在创建一个算法时遇到了麻烦,该算法搜索到Pacman对象的最快路径,然后选择该路径。
浏览 5
提问于2013-05-11
得票数 1
2
回答
吃
豆
人
游戏的
C
语言
实现
c
、
pacman
我需要在
C
中实现一个2
人
吃
豆
人
,游戏将接受用户除了两个玩,但在只看模式。然后他们被允许以先进先出的方式进入游戏。 我不太确定该采取哪种方法。我肯定会使用ncurses库来处理游戏的图形方面。
浏览 2
提问于2011-04-03
得票数 0
1
回答
我怎样才能得到Netlogo海龟的坐标,然后其他海龟可以用它来导航到那个海龟呢?
netlogo
在netlogo中,我有四只乌龟,一只
吃
豆
人
乌龟和三个幽灵,它们将试图通过使用应该在变量中报告的位置来追踪
吃
豆
人
,但我不能理解如何检索
吃
豆
人
乌龟的位置并将其存储在变量中。这个变量应该随着
吃
豆
人
的每次移动而更新,这样幽灵就会被吸引到
吃
豆
人
所在的最新补丁位置。
浏览 0
提问于2014-12-14
得票数 0
1
回答
如何在python中检查相邻状态
python
newPos给了我
吃
豆
人代理的位置(如(3,5) )。
浏览 0
提问于2010-07-31
得票数 0
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2
回答
PyGame get sprite组
python
、
pygame
嘿,伙计们,我正在试着用pygame构建
吃
豆
人
,有一个小问题。当
吃
豆
人在移动时,如果我按下一个键,它就会改变方向,不幸的是,如果上面有一堵墙,
吃
豆
人
就会停在那个地方,向上指向,直到我改变方向。
浏览 2
提问于2011-04-14
得票数 1
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7
回答
Java 2d游戏中的路径查找?
java
、
algorithm
、
pseudocode
、
path-finding
本质上说,这是我正在开发的一款
吃
豆
人
克隆游戏。我有一个Enemy类,这个类创建了4个实例,它们都代表了游戏中的4个幽灵。目前还没有迷宫/障碍物,所以整个地图(400x400像素)对他们来说是开放的。另外,我已经有了一个碰撞检测算法,所以不用担心这个,只要鬼魂找到他们进入
浏览 2
提问于2009-03-08
得票数 6
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4
回答
多个动画JPanels -仅显示添加到JFrame的最后一个动画
java
、
multithreading
、
swing
我正在制作一个多线程的
吃
豆
人
游戏。然而,当我在
吃
豆
人
之后将幽灵添加到帧中时,幽灵出现了,
吃
豆
人
消失了。如果我切换
吃
豆
人和幽灵的添加顺序,情况正好相反,即只显示一个
吃
豆
人
或每个幽灵实例-最后添加的那个。我已经尝试添加
吃
豆
人和幽灵到东,西等,但这不起作用。maze.add(pacman); add(pa
浏览 2
提问于2009-04-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在jUnit中测试意外的返回结果
java
、
junit
我正在为
吃
豆
人
游戏写一个测试用例。有一件事我很困惑,不知道该怎么做。现在,幽灵的移动是随机的,我有一个不同的方法来处理这个。所以在我的测试案例中,我不能控制
吃
豆
人
是否会死。所以当ghost不吃吃
豆
人时,
浏览 2
提问于2015-12-07
得票数 0
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