不论你是或不是一个游戏玩家,最近吃鸡类游戏的火热度可见一斑。而我所在的项目团队要来干这件大事了,因为我们要实现PC端网游加速这回事,第一个目标就是绝地求生。
“吃鸡”游戏最近十分流行。针对“吃鸡”类游戏在反外挂、加速、安全等方面的需求,腾讯游戏云资深架构师吴晓斌在现场为大家带来了“‘吃鸡’游戏全球多地部署架构分析”的主题分享。
3、浏览器在访问一个网站的服务器时,会自动在请求头中把和本网站相关的所有cookie发送给服务器
内容参考自吃鸡总指挥和网易科技,感谢蓝桥杯的整理 绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》从去年开始就爆红,还引发了全世界玩家的“吃鸡”热潮。但之后很多外挂制作者也开始瞄准吃鸡这个市场,逆天外挂频频出现,比如之前我们已经见过的“路飞挂”、“黄金甲挂”、“隔空取物挂”等等,吃鸡出神仙早已不是什么新鲜事。 📷 对此,腾讯宣布代理《绝地求生》国服后,不仅成立反外挂专项小组,还联手警方线上线下严打外挂团伙,一度让不少外挂制作者胆颤心惊…… 📷 但是这几日,某知名博主爆出一个消息
有些朋友在使用腾讯云直播时,出现花屏,影响了客户体验。特别是最近有朋友做游戏直播,对局过程中花屏,真的是让观众十分着急。难道是直播的打开方式不对?
大吉大利,晚上吃鸡! 吃鸡(Winner Winner Chicken Dinner)最早来源于电影《决胜21点》,随后在游戏《绝地求生:大逃杀》而火遍网络,当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”,所以,“吃鸡”即指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一名。 腾讯联合警方清查吃鸡外挂 随着腾讯宣布正式代理《绝地求生》国服,广大玩家喜大普奔,终于不用为买断制游戏买月卡了(加速器花费),没想到《绝地求生》官方却突然一盆冷水浇过来。近日,《绝地求生》的制作人Brendan Greene在接受
绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》从去年开始就爆红,还引发了全世界玩家的“吃鸡”热潮。 但之后很多外挂制作者也开始瞄准吃鸡这个市场,逆天外挂频频出现,比如之
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要说时下最火爆的竞技游戏,一定非“绝地求生”莫属了。借着“游戏直播”的春风,全国“吃鸡”游戏风靡,玩家们不是在“吃鸡”,就是在“吃鸡”的路上。
最近在浏览某网络论坛,看到一款刺激战场的吃鸡外挂软件下载量很高,出于对游戏外挂样本的敏感及逆向的专注,就从论坛上下载一个样本,并进行对该游戏外挂样本,深度功能分析及还原破解的逆向实践,主要从外挂样本的功能表现,样本的基础属性、样本的实现功能、样本的验证功能破解进行实践。
Nginx (engine x) 是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。Nginx是由伊戈尔·赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru站点(俄文:Рамблер)开发的,第一个公开版本0.1.0发布于2004年10月4日。
一致性,是指对每个节点一个数据的更新,整个集群都知道更新,并且是一致的。假设一个具有N个节点的分布式系统,当其满足以下条件时,我们说这个系统满足一致性:
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是张小华老师针对如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服的分享。
在此次会议上,腾讯云表示,正与微信合作,在小程序实现实时视频串流(直播)相关能力,包括直播视频的录制与广播、以及实时播放能力。腾讯云也会配合推出相关解决方案。
在过去的2017年,不少国内的玩家通过Paragon《虚幻争霸》和Fortnite《堡垒之夜》等游戏了解到Epic Games。但是除了游戏开发商这个身份之外,其实他们还是一家游戏引擎开发商,著名的虚
很生气!!!我才刚落地,就因游戏界面糊了一下,阻止了我捡枪的步伐,就被不知道从哪蹿出来的家伙给打死了!!!瞬间落地成盒!!!
本文主要探讨了在网络游戏领域,从客户端到服务器的网络延迟对于玩家游戏体验的影响。针对MOBA、FPS、MMORPG等多种类型的游戏,分析了在弱网环境下,TCP协议和UDP协议的加速方案。最后,文章介绍了腾讯云智营网优产品,提供了免费试用入口。
游戏的分类,按照策划和游戏玩法划分,会有若干个纬度:角色扮演、沙盒竞技、FPS、TPS、休闲舞蹈、音乐社交、SLG、二次元等等,粗略估计有二三十种分类,且无官方准确答案,因为玩法是随着市场需求变化而不断更迭的。
本文转自 https://aaalvin.github.io/Personal-project/
Z哥在前面的三篇文章里和你一起聊了「高性能」主题下与「缓存」相关的内容。这次和你来聊聊提高性能的另一个大招——「异步」。
本来,腾讯好不容易拿到《绝对求生》PC版独家代理权限,在国服迟迟不过审,眼看热度逐渐下降,转而把希望寄托于手游版本时,网易《荒野行动》及其海外版却抢先出手,获得了市场的先机,收割了大半的生存竞技射击类手游市场。于是,明眼人早已看出这场诉讼风暴早晚都会来,腾讯游戏产品已经整装待发,先“清场”符合“大企业”作风。
上回说到,小W虽然通过在交换机上部署802.1x认证,实现了只有受控的用户才可以入网,但由于没有考虑到802.1x认证需要客户端,被使用苹果电脑的美工部门油腻马尾辫男、使用Windows 98操作系统的财务室大妈、以及使用ipad办公的文员妹子群殴,被迫牺牲了与女神的约会,通宵加班把交换机认证回退到过去裸奔的状态。
随着MOBA类游戏和全球同服游戏需求的增长,游戏厂商如何让全球玩家共同竞技无卡顿、让玩家就近接入、实现跨区吃鸡?网络延迟直接影响游戏体验,随着游戏全球化在这两年成为游戏行业拓展业务的主流方式,全球环境下的网络延迟成为游戏厂商最为头疼的技术门槛。
游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。
今年下半年游戏界最火的就是“吃鸡”游戏了,大家有事没事都会来调侃一句“大吉大利,晚上吃鸡”。而众多的吃鸡游戏基本上是有一款火一款,“吃鸡”成了现象级的热潮。
ZooKeeper的视图数据结构,很像Unix文件系统,也是树状的,这样可以确定每个路径都是唯一的。zookeeper的节点统一叫做「znode」,它是可以通过「路径来标识」,结构图如下:
首先对于游戏的业务,一般是玩家登陆到大厅,有一些任务、物品、好友、排行榜、聊天这种交互,其次是玩家与玩家之前的匹配与对局。以Moba游戏为例,玩家主要的行为就是登陆后进行匹配,匹配到水平差不多的10个人,分为两队,每组5个人创建对局进行pvp战斗,玩家的操作以指令的方式由客户端发到服务器。 大厅中客户端与服务器的连接是TCP连接,对局中玩家的操作更关注实时性,一般的用可靠UDP进行通信。
可能有初学者会问,即时通讯应用的通信安全,不就是对Socket长连接进行SSL/TLS加密这些知识吗,干吗要理解HTTPS协议呢。
了解B/S和C/S 前言:。。。。。。“学好长时间编程了,JavaSE学完了,前端也简单学了”。。。。。“那你学这么多,讲讲B/S吧”。。。。。。“B/S?这是个啥玩意?没听过”。。。。。。“靠,牛逼
摘要总结:本文主要介绍了腾讯云游戏解决方案,包括覆盖游戏全生命周期的解决方案、技术揭秘、全球部署架构分析和成功案例等内容。作者强调了腾讯云游戏解决方案在提升游戏体验、降低运维成本、高性能支撑等方面的优势,并分享了多个成功案例。
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《微信小程序发话:玩一个小游戏才是正经事》文章摘要:微信小程序推出15款小游戏,包括跳一跳、麻将、音符等益智类游戏。用户可以在微信客户端升级到6.6.1版本后,在发现页面打开游戏,或直接在搜一搜中搜索小游戏名称,如跳一跳,直接开始玩。小游戏无需下载安装,体验轻便,可以邀请微信好友一起玩,并享受其中的乐趣。
(需要两个或者两个以上的工厂) 客户端根据不同的参数生成对应的工厂实例 , 该工厂再生成不用的产品
非阻塞套接字到底带来了什么? 非阻塞套接字在accept或recv的时候不会发生阻塞,要么成功, 要么失败抛出BlockingIOError异常 使用非阻塞套接字实现并发 >并发是什么? 在一
摘要总结:本文章主要介绍了腾讯云GAME-TECH沙龙深圳场,探讨如何打造多快好省的游戏更新体验。沙龙旨在为游戏开发者提供一个自由的交流分享平台,围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点进行探讨。与会嘉宾包括负责腾讯云游戏更新Dolphin、游戏存储Tcaplus等产品建设的专家,致力于为游戏行业提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务,解决客户端大、更新流量消耗大、更新时间长、渠道审核时间长且多样化管理复杂等问题。
原文链接: http://www.jianshu.com/p/a489dd5ad1fe 前言 不管你是一个android程序员还是ios,后台程序员,一个好的程序员,不是只会埋头敲代码可以造就的,有时
一日三餐不可少,好友宴请炊烟袅,干煸烘烤一起炒,String、list、hash、set不难搞!
这是从0开始SLG系列的开篇,但是本篇却不准备讲SLG类型相关的东西。在开始SLG项目搭建之前,想先说下我理解的游戏开发到底是个什么东西。
喜欢玩吃鸡的老司机们都知道,对于枪战类游戏来说,最重要的一点就是:视野。视野的大小作为观察敌人动态的最重要因素,对于资深玩家来说,一点点差别都将影响战局。比如在吃鸡最后的决赛圈,增加一点视野或许就决定了是否能快速识别出“老阴X”。所以视野对于枪战类游戏也显得极为重要,促生了许多大屏显示器。
这个框架也是最近接触,自己在摸索过程中遇到很多坑,因此记录下。文章基于 Express + TS 演示及说明。
recvfrom Linux系统提供给用户用于接收网络IO的系统接口。从套接字上接收一个消息,可同时应用于面向连接和无连接的套接字。
Linux系统提供给用户用于接收网络IO的系统接口。从套接字上接收一个消息,可同时应用于面向连接和无连接的套接字。
摘要:本文尝试一步步还原HTTPS的设计过程,以理解为什么HTTPS最终会是这副模样。但是这并不代表HTTPS的真实设计过程。在阅读本文时,你可以尝试放下已有的对HTTPS的理解,这样更利于“还原”过
我们先不了聊HTTP,HTTPS,我们先从一个聊天软件说起,我们要实现A能发一个hello消息给B:
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