其实这里只简单对比3个浏览器,估计也足够代表性了。 结论是: 1、有webgl支持的时候,就可以尽情的耍吧; 2、没有webgl,能native就native。...2、小米1的微信内嵌浏览器(跟google浏览器效率类似,应该是内嵌了google浏览器) 本来想在手机上跑官方的测试,但发现死活打不开。算了。。。...微信浏览器跟谷歌浏览器类似,操作也是类似的(双击放大)。纯canvas没有webgl支持,刚打开还没放小人就只有50帧了。...3、小米1的UC浏览器 UC也是类似的情况了。 ? ? 后边再测试,发现canvas大小还是很有影响力的(因为canvas机制影响下,只能每帧清空全屏然后重绘)。
下面是各Trident版本信息: 冷知识:除Trident之外,微软还有另一个网页浏览器排版引擎,称为Tasman,它是使用在「Internet Explorer for Mac」的排版引擎...最后还是再谈谈javascript引擎(后面统称JS引擎)这东西。...我们上述的渲染引擎主要是负责HTML、CSS以及其他一些东西的渲染,而JS引擎则主要负责对javascript的渲染,一个JS引擎的好坏决定了一个浏览器对脚本的加载和执行速度,也影响了其跑分。...下方列出各种主流浏览器各自的JS引擎,了解下即可: Firefox: SpiderMonkey:第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich在Netscape Communications...你可以这样理解——WebKit是一块主板,JSCore是一块可拆卸的内存条,谷歌实际上认为Webkit中的JSCore不够好,才自己搞了一个V8 JS引擎,这就是Chrome比Safari在某些JS测试中效率更高的原因
浏览器多线程和 JS 引擎单进程 1....JS 引擎线程 也称为JS内核,负责处理Javascript脚本程序。(例如V8引擎) JS引擎线程负责解析Javascript脚本,运行代码。...事件触发线程 归属于浏览器而不是JS引擎,用来控制事件循环(可以理解,JS引擎自己都忙不过来,需要浏览器另开线程协助) 当JS引擎执行代码块如setTimeOut时(也可来自浏览器内核的其他线程,如鼠标点击...JS引擎处理(当JS引擎空闲时才会去执行) 定时触发线程 传说中的`setInterval`与`setTimeout`所在线程 浏览器定时计数器并不是由`JavaScript`引擎计数的,(因为`JavaScript...再由JavaScript引擎执行 6.JS 引擎线程相关介绍 为什么 JavaScript 是单线程的 上面已经说得很清楚,JavaScript 引擎线程生存在 Render 进程(浏览器渲染进程),线程之间的关系我们很清楚
MySQL中的存储引擎: 1、存储引擎的概念 2、查看MySQL所支持的存储引擎 3、MySQL中几种常用存储引擎的特点 4、存储引擎之间的相互转化 一、存储引擎 1、存储引擎其实就是如何实现存储数据,...二、MySQL 中查看引擎 1、show engines; // 查看mysql所支持的存储引擎,以及从中得到mysql默认的存储引擎。...(2)每个基于memory存储引擎的表实际对应一个磁盘文件,该文件的文件名和表名是相同的,类型为.frm。...四、各存储引擎相互转化 1、alter table tablename engine = INnodb /MyISAM/Memory // 修改了这个表的存储引擎 优点:简单,而且适合所有的引擎...2、使用dump(转储) import(导入) 优点:使用mysqldump这个工具将修改的数据导出后会以 .sql 的文件保存,你可以对这个文件进行操作,所以你有更多更好的控制, 如修改表名,修改存储引擎等
二、当很多的cookie被设置,浏览器如何去响应。 ...三、不同浏览器间cookie总大小也不同: Firefox和Safari允许cookie多达4097个字节,包括名(name)、值(value)和等号。 ...Opera允许cookie多达4096个字节,包括:名(name)、值(value)和等号。 ...Internet Explorer允许cookie多达4095个字节,包括:名(name)、值(value)和等号。 注:多字节字符计算为两个字节。...在所有浏览器中,任何cookie大小超过限制都被忽略,且永远不会被设置。
XMLHttpRequest 对象是开发者的梦想,因为您能够: 在不重新加载页面的情况下更新网页 在页面已加载后从服务器请求数据 在页面已加载后从服务器接收数据 在后台向服务器发送数据 所有现代的浏览器都支持
Queueing 请求文件顺序的的排序 Stalled 是浏览器得到要发出这个请求的指令到请求可以发出的等待时间,一般是代理协商、以及等待可复用的TCP连接释放的时间,不包括DNS查询、建立TCP连接等时间等...DNS查询的时间,当本地DNS缓存没有的时候,这个时间可能是有一段长度的,但是比如你一旦在host中设置了DNS,或者第二次访问,由于浏览器的DNS缓存还在,这个时间就为0了。
举例来说,IDE接口的硬盘的文件名即为/dev/hd[a-d],其中,括号里的字母为a-d当中任意一个,也即有/dev/hda,/dev/hdb,/dev/hdc,/dev/hdd这四个文件的意思。...设备 设备在Linux内的文件名 IDE硬盘 /dev/hd[a-d] SCS/SATA/USB硬盘 /dev/sd[a-p] U盘 /dev/sd[a-p](与SATAX相同) 软驱 /dev/fd[
原生JS添加类名 删除类名 为 div>元素添加 class: document.getElementById("myDIV").classList.add("mystyle"); 为 div 元素添加多个类...document.getElementsByTagName('body')[0].classList.add("snow-container"); //与第一个等价 小结:JS...浏览器解析html是从上到下的。 如果把javascript放在head里的话,则先被解析,但这时候body还没有解析,所以$(#btn)会返回空值。...一般都会绑定一个监听,当全部的html文档解析完之后,再执行代码: $(document).ready(function(){ //这里放入执行代码 }) 一般情况下最好是单独把javascript放在js...文件里,通过head里的链接起来,css则是通过。
书接上文 浏览器之硬件加速机制 本章主要讲解 WebKit 中广泛使用的 JavaScriptCore 引擎和 V8 引擎。...垃圾回收器和分析工具(Profiler):负责垃圾回收和 收集引擎中的信息,帮助改善引擎的性能和功效。...1.3 JavaScript 引擎和渲染引擎 从模块上看,它们是两个独立的模块,分别负责不同的事情: JavaScript 引擎负责执行 JavaScript 代码,而渲染引擎负责渲染网页。...JavaScript 引擎提供调用接口给渲染引擎,以便让渲染引擎使用 JavaScript 引擎来处理JavaScript 代码并获取结果。...这并不是全部,JavaScript 引擎需要能够访问渲染引擎构建的 DOM 树,所以 JavaScript 引擎通常需要提供桥接的接口,而渲染引擎则根据桥接接口来提供让 JavaScript 访问 DOM
分享一个今天写的简单的文件名排序 function fileNameCompare(a, b) { if (a == null || b == null) return 0; let...28-03_01.jpg'} , {name: '28-03_03.jpg'} , {name: '28-02_01.jpg'} , {name: '文件名1...(1).jpg'} , {name: '文件名10.jpg'} , {name: '文件名2.jpg'} , {name: '文件名1.jpg'}..., {name: undefined} , {name: '文件名1 (1) - 副本.jpg'} ].sort((a, b) => fileNameCompare(a.name
调用方式如下 <iframe id="ifm" name="ifm" onload="SetIFrameHeight('ifm')" src="http://w...
上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...Opera 浏览器中使用。...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...写类型稳定的代码在构造器函数里声明和初始化所有属性尽量不要delete属性;不要通过delete属性来把某个属性重置,赋值为undefined都好不要把数组当一般对象用;不要把一般对象当数组用参考内容:各JavaScript...引擎的简介,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普
JavaScript方面,之前写过《ECMAScript进化史(1):话说Web脚本语言王者JavaScript的加冕历史》在看 各JavaScript引擎的简介,及相关资料/博客收集帖 ,结合自己的理解...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...当时Netscape想用纯Java来实现新版浏览器,自然需要一个Java版的JavaScript引擎实现;另外也希望能在服务器端把JavaScript当作Java应用里的脚本语言使用。...参考文章:关于 JavaScript https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/About_JavaScript各JavaScript...标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路 https://blog.csdn.net/fateruler/article/details/81158510转载本站文章《JS
各浏览器对页面外部资源加载的策略 这个总结来源于一次优化的请求,最初某个页面的加载十分缓慢,load事件迟迟无法触发,因此希望可以通过对静态文件分域名等方式对页面的外部资源进行优化,拿得...然而,当我看到各浏览器中实际的瀑布图时,我知道自己又犯了一个简单的错误:太过相信所谓的权威和大众的声音,而没有更早地进行实践来检验理论的正确性…… 本篇文章就使用几种流行的浏览器,针对同一个页面的外部资源加载过程进行分析...,推测各浏览器加载外部资源的策略、特征,并最后给予一定的比较和总结。...测试样例 测试的页面结构如下: head 1.css + 1.js body 1.jpg + 2.jpg + 2.js + 2.css + 3.jpg + 4.jpg + 3.css + 3.js...测试的浏览器如下: IE6 IE8 Firefox3.6 Firefox4.0 beta12 Chrome 8 Opera 11 IE6 各资源按照在HTML中出现的顺序进行加载。
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...宿主环境有浏览器、node、跨端引擎等,不同的宿主环境有一些区别: 注入的全局 api 不同 node 会注入一些全局的 require api,同时提供 fs、os 等内置模块 浏览器会注入 w3c...,不同的宿主环境有不同的需要调度的任务,所以也会有不同的设计: 浏览器里面主要是调度渲染和 JS 执行,还有 worker node 里面主要是调度各种 io 跨端引擎也是调度渲染和 JS 执行 这里我们只关心浏览器里面的...总结 总之,浏览器里有 JS 引擎做 JS 代码的执行,利用注入的浏览器 API 完成功能,有渲染引擎做页面渲染,两者都比较纯粹,需要一个调度的方式,就是 event loop。
挺简单的简单来说就是正则替换 $.fn.xuanran=function (tpl,data) { var tpl_data=tpl.replace(...
HTML5学堂(码匠):在原生JavaScript当中,存在默认的getElementsByClassName()方法,在不支持该方法的浏览器中,又应该怎么实现“通过类名获取标签”呢?...原生JS通过类名获取标签 getElementsByClassName()是原生JavaScript提供的方法,但是并不是所有的浏览器都支持,在ie早期版本的浏览器是不允许通过这个方法获取标签的,因此...,需要自定义一个方法,使我们能够在每个浏览器下都能通过类名获取标签。...通过类名获取标签的思路 首先检测浏览器是否支持getElementsByClassName方法; 对于不支持getElementsByClassName方法的浏览器,通过标签名的方式来获取标签,之后,进行标签的筛选...JS功能代码 1.
// 浏览器窗口 var w= document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var h= document.documentElement.clientHeight
一、介绍 QWebEngineView 是QT5.4版本加入的新浏览器引擎,用于编辑、查看web内容。...该小部件具有一个上下文菜单,可根据手头的元素进行定制,并包括在浏览器中有用的操作。对于自定义上下文菜单,或在菜单或工具栏中嵌入操作,可通过pageAction()使用单个操作。
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