字符填充法 :
① 数据的随机性 : 原始数据中 , 存在 与 帧首部 , 帧尾部 相同的数据 ;
② 发送端填充转义字符 : 在这些 数据中的 帧首部 / 帧尾部 相同的数据前 , 填充一个转义字符..., 发送端 发送完一帧后 , 不用等待 接收端的 ACK 确认帧 , 立刻发送 第二帧 , 第三帧 , 这样信道的利用率就提高了 ;
相应协议也要做一些更改 :
① 增加 发送方 的 帧 序号范围 ;...: 芯片序列 对应位 相乘 , 然后相加 , 除以总位数 ;
数据合并 : 将信道中的 芯片序列 按位 线性相加 , 合并后的芯片序列位数相同 ;
数据分离 : 合并的数据 和 源站芯片序列 规格化内积...;
规格化内积计算 : 合并后的数据 与 源站芯片序列 , 按位相乘 , 再相加 , 最后除以 芯片序列位数 , 如果得到
+1
说明是数据
1
, 如果得到
-1
说明是数据
0
;...: 将 芯片数据 线性相加即可 ;
A
主机发送
0
数据 ,
B
主机发送
1
数据 , 那么对应的合并的数据是 :
A
主机
0
数据对应芯片序列
( -1 , +1 , +