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【译】WebSocket协议第五章——数据帧(Data Framing)

在WebSocket协议中,数据是通过一系列数据帧来进行传输的。为了避免由于网络中介(例如一些拦截代理)或者一些在第10.3节讨论的安全原因,客户端必须在它发送到服务器的所有帧中添加掩码(Mask)(具体细节见5.3节)。(注意:无论WebSocket协议是否使用了TLS,帧都需要添加掩码)。服务端收到没有添加掩码的数据帧以后,必须立即关闭连接。在这种情况下,服务端可以发送一个在7.4.1节定义的状态码为1002(协议错误)的关闭帧。服务端禁止在发送数据帧给客户端时添加掩码。客户端如果收到了一个添加了掩码的帧,必须立即关闭连接。在这种情况下,它可以使用第7.4.1节定义的1002(协议错误)状态码。(这些规则可能会在将来的规范中放开)。

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局域网安全攻防

在最初的时候,交换机里是没有mac地址表信息的,那么交换机就要进行学习,假如交换机上连接着两个主机PC1和PC2,当PC1要与PC2进行通信时,PC1的数据帧流入交换机,交换机会把PC1的MAC地址和PC1连接的端口记录到交换机的mac表中,但是交换机的mac地址表中并没有PC2的mac地址信息和端口绑定,所以交换机会将数据帧向全网发送广播,当主机收到数据帧后会把目的mac地址和自己的进行比对,如果一样就应答,不一样就丢弃,当PC2收到与自己mac地址相同的数据帧后,会进行应答,当应答的数据帧流经交换机的时候,交换机会把应答的数据帧的mac地址信息和所进入的端口记录在交换机的mac地址表中,然后交换机会寻找与应答数据帧对应的目的mac地址,交换机发现PC1的mac地址表信息已经存在,会根据PC1绑定的端口号直接将应答数据帧发送给PC1,这样就完成了一次mac地址学习。

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领券