有没有办法强制类/枚举只能在同一文件中访问,类似于静态函数/变量的行为?
// free-floating static function
// basically I want similar access restrictions on helper-type classes/enums
static void func(void)
{
}
// this is a compiler error
static class A
{
};
在我看来,静态类变量与extern变量是相同的,因为您只在static int x / extern int x语句中声明它,并且实际上在其他地方(通常是在.cpp文件中)定义它。
静态类变量
// .h file
class Foo
{
static int x ;
} ;
// .cpp file
int MyClass::x = 0 ;
外部变量:
// .h file
extern int y;
// .cpp file
int y = 1;
在这两种情况下,变量都在某个地方声明一次,并在编译中不包含超过一次的文件中定义(否则链接器错误)。
static关键字将全局变量的作用域限制为该转换单元。如果我在.h文件中使用static int x,并每隔一个文件包含该.h文件,那么它们不都属于同一个转换单元吗?那么,x不是处处可见吗?那么静态现在的作用是什么呢?
另外,有没有使用static const int x,其中x是全局变量?默认情况下,所有const全局变量不都是静态的吗?常量变量的作用域是否仅限于TU,即使它被限制在文件中的for循环中?
在文章之后,我在活动类中修改了我的处理程序,如下所示:
private static class ActivityHandler extends Handler
{
private final WeakReference<MyActivity> mActivity;
public ActivityHandler(MyActivity activity)
{
mActivity = new WeakReference< MyActivity >(activity);
}
public final MyActivi
我正在开发一个程序,将z3表达式转换为qdimcas格式。下面的代码将qdimacs格式的代码打印到一个文件中。 在这里,每次调用函数时都会修改变量clause_count。有没有一种方法可以只使用或只打印clause_count的最终值? #include<iostream>
#include "z3++.h"
#include<string>
#include<fstream>
using namespace z3;
using namespace std;
int dimacs(int t, string oprt, int a
有人能给点建议吗?
如果C++中的const默认为内部链接,为什么在下面的代码中会出现多个定义错误?
首先,文件dem.h
#ifndef _DEM_H_
#define _DEM_H_
class Dem {
public:
static const int i;
};
const int Dem::i = 10;
#endif
主题imp1.cpp
#include "dem.h"
#include <iostream>
using namespace std;
extern int f
我知道可以做到以下几点:
public class Indeed{
private class inner {
static final int try1 = 10;
}
}
为什么?允许这样的声明有什么意义?此外,在本地类中仍然可以做同样的事情:
public void doThing() {
class LocalClass {
static final int try1 = 10;
}
}
在这些代码中静态的最终结果有什么用呢?我非常确定我永远不会使用它们,但是我需要理解为什么要使用它们,因为我有一个OCPJP7考试要做。