java8 Optional使用 stream filter多级过滤 package com.example.core.mydemo.java8; public class MyModel {
树形结构,支持在当后节点之后插入新节点 insertAfter Tree:label 支持多行文本展示 Bug Fixes Table:列拖动优化;修复选中行后列拖动距离被重置问题 Table:修复 多级表头...Table:修复在 ssr 环境中的兼容 Transfer:修复对 pagination 组件的引用报错 Swiper:slot 执行位置不对,导致vue警告 Steps:修复 readonly 不起作用的问题...expanded 不受控的问题 Cascader:修复第二级菜单点击后无法展示第三级菜单 Cascader:修复组件可以同时打开多个 Cascader:修复 filterable 不支持忽略大小写, 优化过滤状态交互...Radius 圆角支持多级使用(待主题配置器升级,逐步更新) 详情见:https://www.figma.com/community/file/1053279236128724321/TDesign-for-web
针对每种方法,采用自定义的多级评分方案,对每种特定的碎片化技术的多肽鉴定进行优化。MaxQuant使用target-decoy搜索策略以估计和控制假阳性。 ?...intensity :对于 Protein groups,是该group 内所有肽段强度(Peptide intensity)的总和 Protein ratio :在标记定量中出现,指感兴趣的蛋白的所有肽段的同位素丰度比值的中位数
【摘要】在调出基础资料序时簿时,过滤出我需要的基础资料 版本:K310.2SP2+10.3+10.2SP1 问题描述:能否对BOS基础资料做过滤,即:在调出基础资料序时簿时,过滤出我需要的基础资料。...全部:对应得解析条件为None,说明该过滤条件不起作用 已审核:对应得isnull(@Field,0)>0,通过判断Fchecker字段的值是否大于0,来判断其是否审核; 未审核:对应得isnull(@...【摘要】多级审核跳转 版本:K310.2SP1+PT0704 问题描述:对BOS单据设置多级审核流程,例如共有5级审核,想从3级审核依据某个条件跳转到结束,设置的跳转条件不起作用。...FRemark;',1,3,1,31,'Kdtext',0,0,'源單類型:','Src doc type:',0,0,1,1,0,'','','',' ') GO 【摘要】10.2sp1 钩稽后设过滤条件不起作用...即 钩稽后设过滤条件不起作用。
期刊:Nature Microbiology (IF=14) 时间:18 March 2019 文章摘要 稳定同位素探测广泛用于自然环境中微生物功能研究,但是对于复杂样品中同位素标记的细胞进行分类以进行后续的基因组分析或培养仍很不成熟...本文介绍了一个微流控光学平台用于对稳定同位素标记的微生物细胞进行自动化的分类,这个平台结合了微流体、光镊和拉曼光谱技术,可以产生适合后续单细胞基因组学、微型宏基因组学以及纯培养的活细胞。...通过在微生物群落中添加同位素标记的化合物,生理的原位分析也可以在单细胞水平实现。...微生物细胞可以消耗这些化合物并整合到自己的生物量中,这时候可以通过自动射线照相技术、纳米级二次离子质谱或显微拉曼光谱技术来追踪这些同位素。...拉曼测量光源和光镊光源由激光器产生并通过60倍物镜被聚焦到微流控装置的同一位置,CCD相机1用来激光校对,之后可移动的分光镜去除,在检测中携带散射光的混合光被导向波谱分析仪用于拉曼光谱分析,过程中使用过滤器过滤掉激光光源的光
生产力测量 如图1所示,从沿海到开放海域依次取样进行三氧同位素以及氧气/氩气溶解气体分析,用于分析总的初级生产力GPP和净群落生产力NCP。净初级生产NPP则使用稳定同位素13C标记培养法进行分析。...宏蛋白组 在BB2站点的不同深度原位使用4mm筛网过滤海水,将捕获的沉积物样品用于宏蛋白组分析。 图1....A 采样期间平均叶绿素分布卫星图,灰色实线为存在缺氧区域的海域,红色点为进行三氧同位素以及氧气/氩气溶解气体分析采样位点,粉色点为使用稳定同位素13C标记培养位点。...生产力与输出 叶绿素a含量在沿海水域浓度最高,但是随着与海岸距离增大,其含量急剧下降,基于三氧同位素和13C估计的净初级生产力NPP的测量结果与其一致(图1A、C)。
是一个分层结构的多级链表,最下层链表包括所有数据,每个层级都是下一层级的索引,是一个用空间换时间的方案: ? 2....每一层中相同的元素,我们称为“同位素”。
注意 取index多级索引:构造的时候是zip对,所以这样取 取column多级索引:构造的时候是第一层和第一层数量一致,取的时候df.iloc[1:]把第一行去掉再去 pd.to_datetime()...很重要,可以把str日期转化为datetime 也可以这样取 ix 可以自适应loc iloc 但不建议用 apply 可赋值也可过滤 新增列直接 df['列名'] = data 就可以 删除列 df.remove...index直接操作行操作 loc[:, column]:对列操作 iloc:对行号直接操作 iloc[:, column_index]:对列操作 iat:对单值进行操作 ./[]:对列进行操作 多层索引 生成多级索引的方式...过滤原理,寻找为True的 timedelta可设置天(d),时(h),分钟(m),秒(s),ms,us query to_datetime 该方法可精确过滤时间 str str具备Python str...的所有方法,详细pandas中DataFrame字符串过滤之正则表达式 特殊 query pandas query 大汇总
二、常用的规则 /.idea/ 过滤整个文件夹 *.zip 过滤所有.zip文件 /api/index.js 过滤某个具体文件 复制 以上规则意思是:在push的时候,这些文件夹和文件不会上传。...三、一般需要过滤的文件 用idea开发工具时: .idea ------.idea目录 .mvn ------.mvn目录 .iml -------maven的文件 mvnw...需要将 .project .settings 如果前端代码开发时将代码放到同一个项目目录下,比如用的vue脚手架中需要将 node_modules 目录 dist目录 build目录 ###需要过滤的文件夹或者文件...gitignore 不起作用的解决办法!!!...git rm -r --cached . git add . git commit -m 'update .gitignore' 复制 不起作用的原因是这个文件里的规则对已经追踪的文件是没有效果的.所以我们需要使用
2: UINT Width,//宽度 3: UINT Height,//高度 4: UINT Levels,//多级渐进纹理序列级数...) ·Texture filtering with mipmaps(多级渐进纹理过滤) D3DTEXF_POINT 取距离最近的像素的颜色,适用于纹理与图元的大小相近时 D3DTEXF_LINEAR 对上下左右...·Trilinear Interpolation (三线过滤D3DSAMP_MIPFILTER+ D3DTEXF_LINEAR) 一个“双线过滤”需要三次混合,而“三线过滤”就得作七次混合处理,所以每个像素就需要多用...但是“三线过滤”可以提供最高的贴图品质,会去除材质的“闪烁”效果。对于需要动态物体或景深很大的场景应用方面而言,只有“三线过滤”才能提供可接受的材质品质。...可以与线性纹理过滤和多级渐进纹理过滤结合使用.一般来说4X以上才有效果 纹理寻址模式 当纹理坐标在[0.0, 1.0]范围之外时的情况 1.
,并使用多级渐远纹理邻近过滤,放大图片采用:Nearest邻近过滤 具体可以设置的参数有: Nearest : 邻近过滤,速度快,可能有锯齿,等同于opengl中的GL_NEAREST Linear...: 线性过滤,将最接近的2*2个颜色,计算出一个插值,速度慢,画面好,等同于opengl中的GL_LINEAR //下面4个多级渐远纹理参数只能用在缩小方式参数1上面 NearestMipMapNearest...,并使用多级渐远纹理邻近过滤,放大图片采用:Nearest邻近过滤 m_texture->setWrapMode(QOpenGLTexture::DirectionS,QOpenGLTexture...,并使用多级渐远纹理邻近过滤,放大图片采用:Nearest邻近过滤 m_texture->setWrapMode(QOpenGLTexture::DirectionS,QOpenGLTexture...,并使用多级渐远纹理邻近过滤,放大图片采用:Nearest邻近过滤 m_texture2->setWrapMode(QOpenGLTexture::DirectionS,QOpenGLTexture
昨天学习了过滤器,它的作用在于能够过滤出满足一定条件的文件。跟着依样画葫芦,我自己也写了一个过滤器。 正当我满以为自己对面向接口编程这一思想掌握的还算不错时,在UC大鱼号里被疯狂的嘲讽。...一、JDK中的文件过滤器 昨天是我自己定义了一个过滤器接口。 其实在JDK中,Java底层已经定义好了一个过滤器接口,源码如下: ?...但是这样还是有一个问题,它只能过滤出该文件夹下的图片文件,不能过滤多级文件夹,那该怎么办?...2.过滤多级文件夹 要解决这个问题,得使用到递归,当然昨天有小伙伴评论说迭代,这我不懂,暂时只学了递归,也只会它。 ?...⑤将过滤后的文件遍历,并递归 代码写完后,执行就可以过滤出多级文件夹里的图片文件了。 总结 ?
② 使用多级缓存 我们可以使用多级缓存,从而减少缓存雪崩的概率。例如我们可以用Caffeine作为本地缓存(一级缓存),redis作为二级缓存,一级缓存中找不到,再去二级缓存中找。...② 使用多级缓存 多级缓存不仅可以很大程度上避免缓存雪崩,也可以很大程度上解决缓存击穿的问题,所以其实多级缓存还是很有必要的,利用caffeine做一个本地缓存,redis做二级缓存,这样的话还可以减少...④ 使用布隆过滤器 使用布隆过滤器建立位图,通过布隆过滤器过滤掉大部分的不存在的数据。虽然布隆过滤器有一定的误判率,无法做到彻底拦截不存在的数据,但是也可以大大降低缓存穿透的概率了。
一、介绍 你能看到很多人都在介绍如何实现多级菜单的效果,但是都有一个共同的缺点,那就是没有解决代码会重复开发的问题。如果我需要实现多级评论呢,是否又需要自己再写一遍?...在本文中,我将介绍如何使用SpringBoot创建一个返回多级菜单、多级评论、多级部门、多级分类的统一工具类。...多级节点的数据库大家都知道,一般会有id,parentId字段,但是对于tree_path字段,这个需要根据设计者来定。...如果你更关注写入操作的效率和数据一致性,并且树的深度不会很大,那么使用父评论ID字段来实现多级评论可能更简单和高效。...param map 调用者提供 Function 由调用着决定数据最终呈现形势 * @param filter 调用者提供 Predicate false 表示过滤
/ 这里也稍稍提一下多级渐远纹理,上面链接中对多级渐远纹理的解释很详细,我们在iOS端使用的时候最简单的只需要调用 glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D); 然后设置纹理缩小时的过滤模式为多级渐远纹理过滤就行...: 举例: //设置纹理过滤模式 glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D); //自动生成多级渐远纹理 glTexParameteri(GL_TEXTURE_...2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR); //多级渐远纹理过滤模式 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,...GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, spriteData); 注意:一个常见的错误是,将放大过滤的选项设置为多级渐远纹理过滤选项之一...这样没有任何效果,因为多级渐远纹理主要是使用在纹理被缩小的情况下的:纹理放大不会使用多级渐远纹理。 6).渲染纹理 图片咱有了,转纹理对象方法也有了,接下来咱们开始渲染纹理。
多级分组 你还可以对多个列进行多级分组: # 多级分组 grouped_multi = df.groupby(['column1', 'column2']) 9....过滤 通过 filter 方法可以根据分组的统计信息筛选数据: # 过滤出符合条件的分组 filtered_group = grouped.filter(lambda x: x['target_column
具体步骤如下: 在缓存层增加布隆过滤器模块,将所有可能存在的数据先存储在布隆过滤器中; 当一个查询请求进来时,先通过布隆过滤器进行判断,如果该数据肯定不存在,则直接返回; 如果该数据可能存在,则再去缓存中查找...代码实践 我们可以使用Google Guava库中的BloomFilter类来实现布隆过滤器。...解决方案 可以采用多级缓存策略来解决缓存雪崩问题。...代码实践 我们可以使用Spring Boot框架中的Cache注解以及Redis作为分布式缓存来实现多级缓存策略。...、分布式锁和多级缓存策略等技术手段来进行优化。
内存CPU 内存主要架构图如下图所示,其中比较关键的是有主存,以及其上的多级缓存架构,CPU 运行的速度太快,相对而言内存的读写速度就非常慢。...由此设计出了多级缓存架构,缓存级别越小,越靠近 CPU,同样也意味着速度越快,但是对应的容量越少。...当然多级缓存也会带来问题,即数据同步问题,当出现多核和乱序时,如何保证数据同步也需要提供一种内存屏障的规则。...这些很深的特征图与过滤器数很多的卷积层进行运算的运算量很大。为了充分利用有限的矩阵计算单元,进行了通道维度的拆分是很有必要的。...这些很深的特征图与过滤器数很多的卷积层进行运算的运算量很大。为了充分利用有限的矩阵计算单元,进行了通道维度的拆分是很有必要的。
之前我们已经重写了springsecurity框架的认证的过滤器,还有验证的过滤器,但是只是写了个过滤器,还没有配置到项目里面,所以不起作用,那么如何将我们重写的过滤器配置到项目里面呢?...配置新的过滤器的流程 ? ?...也就是在这个配置里面配置我们自定义的过滤器 //SpringSecurity配置信息 public void configure(HttpSecurity http) throws Exception...sessionCreationPolicy(SessionCreationPolicy.STATELESS); } 总结 因为是分布式的项目,所以在后端进行验证和认证的时候,我们需要改为和token相关的,所以重写了过滤器
由于真实系统中的物品数量巨大,传统RS通常采用多级过滤的范式——先用一些简单有效的过滤方法(例如基于规则的方法)将候选物品的数量从数百万减少到数百,然后将SOTA算法应用到余下的物品上,进一步选取少数物品来进行推荐...LLM的生成能力有潜力将RS的多级过滤范式重塑成单级过滤。在生成式推荐的场景下,LLM本身可以是单个完整的推荐流程:直接生成要推荐的物品,从而消除多级过滤的必要。
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