我想知道,如果有两个线程使用memory_order_acquire执行加载,一个线程使用memory_acquire_release执行存储,那么加载是否只与两个执行加载的线程中的一个同步?意思是它只能与存储/加载的一个线程同步,或者可以让多个线程执行同步加载,而单个线程执行存储。这似乎是在研究后,它是一对一的关系,但读-修改-写入操作似乎连锁,见下文。
如果线程正在执行像fetch_sub这样的读-修改-写操作,那么这些线程似乎会有一个链式的发布,即使没有同步-与reader1_thread和reader2_thread之间的关系。
std::atomic<int> s;
v
我一直对下面的场景感到困惑
只有一个MyClass对象,有两个线程T1,T2。现在,一个线程假设T2将能够使用同步的方法m1(),该方法拥有唯一的MyClass对象锁,而另一个线程T2如果试图访问m1()将被阻塞。
现在我的看法是,如果T2试图通过访问静态共享字段来访问静态同步方法m2(),那么它将被阻塞,因为当前的对象锁是使用T1的,并且不能执行m2(),如果Myclass有两个对象,那么T2线程将能够访问m1()。我是对还是错?
class MyClass
{
public static int i = 5;
public synchronize
对于我的编程语言类,我们得到了一个简单的Java死锁示例,并被要求解决它。我不直接想要这个问题的答案,我主要想知道我的理解是什么。下面是代码:
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
// Attempt at a simple handshake. Girl pings Boy, gets confirmation.
// Then Boy pings girl, get confirmation.
class Monitor {
String n
如果我在两个方法中使用synchronize(this),其中一个调用另一个方法,我是否会陷入死锁的情况,或者它会因为线程已经拥有锁而工作吗?
想象一下下面的类:
public class Test {
public void foo() {
synchronize(this) {
bar();
}
}
public void bar() {
synchronize(this) {
// do something
}
}
}
如您所见,有两个方法foo和bar,它们都依赖于同步。
当调用foo()时,将在(This)上获
在我的iOS应用程序中,用户完成我需要回发到服务器的事务。为此,我创建了一个函数:
static let configurationParam = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()
static var manager = Alamofire.Manager(configuration: configurationParam)
func postItemToServer(itemToPost:DemoItem) {
let webServiceCallUrl = "..."
var