我在访问Service类中的领域实例时遇到了问题,我正在使用这个类来处理Socket.IO连接。我在onStartCommand调用上得到了这样一个onStartCommand实例。
public class SocketService extends Service{
Realm realmInstance;
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
realmInstance = Realm.getDefaultInstance();
我已经在一些应用程序中使用了非同步的领域,我通常会调用
let realm = try Realm()
// do something...
每次我都想对领域中的数据做一些事情(而不是实例化这个领域并保持它)。我认为这是建议的做法。
然而,当使用同步领域时,我是否应该恢复这个领域,就像使用非同步领域时一样?例如,我应该打电话给:
let user = app.user!
let syncedConfiguration = user.configuration(partitionValue: partitionName)
let realm = try await Realm(configura
我有一个以Realm作为数据库的Xamarin Forms应用程序。 应用程序在启动时正在下载数据。我将其与现有数据进行比较,如果存在特定对象,则对其进行更新。如果不是,那么我添加它。如果数据库中有一些对象没有被下载,我会删除它们。当用户在应用程序中导航时,我会重复这个过程几次。如果可能的话,只是为了让所有东西保持最新。 我已经订阅了ShouldCompactOnLaunch事件,我观察到的是,每次启动应用程序时,数据库都在使用越来越多的内存,尽管下载的数据没有任何变化。我想知道发生了什么事?我必须手动处理每个实例吗?在官方文件中,我发现了这样一句话: The Realm class imp
let syncServerURL = URL(string: serverUrl + "Combine")!
var configuration = Realm.Configuration()
configuration.encryptionKey = Utility().getKey() as Data
configuration.syncConfiguration = SyncConfiguration(user: SyncUser.current!, realmURL: syncServerURL)
Realm.asyncOpen(configuration: con
我是Android领域的新手,UI/Thread模型仍然令人困惑。
这就是我想要做的:
从web加载数据处理它们显示它们如果有问题则显示一个AlertDialog
我现在就是这样做的,但是我不确定使用这样的线程是不是最好的方法。
在onCreate()中
final ProgressDialog pd = ProgressDialog.show(this, "", loadingText, true);
final AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(this);
new Thread(new Runna
我用的是Android领域。
我有问题(不是什么大问题),我有这几行代码:
Account account;
....
realm = Realm.getDefaultInstance();
account = realm.where(Account.class).findFirst();
realm.close();
if (account.getJid().equals(mUser.getText().toString())) { // User is the same as logged before
launchLogin(mUser.getText().toString().
我使用为整个应用程序提供一个单例领域实例(所有数据访问对象都使用单个领域)。然而,据我所知,领域可以有多个实例使用Realm.getInstance(),并且当我们完成由领域文档提供的每个实例时,我们必须关闭它:
/**
* Closes the Realm instance and all its resources.
* <p>
* It's important to always remember to close Realm instances when you're done with it in order not
我正在设计一个领域中的android应用程序,使用非常直接的对象类表示来绘制数据图表:
@RealmClass
public class Graph implements RealmModel {
@PrimaryKey
private String UUID;
public RealmList<DataSet> dataSets;
}
@RealmClass
public class DataSet implements RealmModel {
@PrimaryKey
private String UUID;
public RealmList<
在王国的文档中说过:
在使用Grand Central Dispatch访问领域时,您可能也会看到此问题。当一个领域在调度队列的自动释放池中结束时,可能会发生这种情况,因为在执行代码之后,这些池可能在一段时间内不会耗尽。在解除分配RLMRealm对象之前,无法重用领域文件中数据的中间版本。为了避免这个问题,在从调度队列访问领域时,应该使用一个显式的自动释放池。
这是否意味着我们必须每次在GCD中使用显式的自动释放池,即使在ARC下也是如此?有人能贴出代码样本吗?这是很重要的,但是官方文件并没有强调这一点。
我有一个控制器,它的主要功能是保存数据。保存此数据的ajax调用需要快速执行。
我想要做的是在控制器中获取POST,并产生一个后台线程,该线程将执行保存数据的实际工作;这将允许我立即执行return view()。因此,从本质上讲,唯一的延迟就是产生后台线程--应该是毫秒。
我试着用后台工作人员来做这件事。
public ActionResult Save(){
using (BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker())
{
worker.DoWork
我使用的是最新版本的领域,并且存在以下不一致的问题:
这一行代码:
realm.where(Realm_Building.class).findAll()
返回166个元素的列表或零元素。我有几十个api请求,它们一个接一个地使用这段代码,而不改变数据库中的任何内容。
是什么导致了这一切?
编辑:
这是整个功能:
public Building getBuilding(String buildingInternalId) {
Building building = null;
Realm realm = Realm.getInstance(realmConfig_data);