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向以编程方式创建的UIButtons添加功能

是通过为按钮添加事件处理程序来实现的。事件处理程序是一段代码,当按钮被点击或其他特定事件发生时,会被执行。

在iOS开发中,可以使用Objective-C或Swift编程语言来实现这个功能。下面是一个示例代码,展示了如何向以编程方式创建的UIButton添加功能:

Objective-C示例代码:

代码语言:objective-c
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// 创建按钮
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 40);
[button setTitle:@"Click Me" forState:UIControlStateNormal];

// 添加按钮点击事件处理程序
[button addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

// 将按钮添加到视图中
[self.view addSubview:button];

// 按钮点击事件处理程序
- (void)buttonClicked:(UIButton *)sender {
    // 在这里添加按钮点击后的逻辑代码
    NSLog(@"Button clicked!");
}

Swift示例代码:

代码语言:swift
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// 创建按钮
let button = UIButton(type: .roundedRect)
button.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 40)
button.setTitle("Click Me", for: .normal)

// 添加按钮点击事件处理程序
button.addTarget(self, action: #selector(buttonClicked(_:)), for: .touchUpInside)

// 将按钮添加到视图中
self.view.addSubview(button)

// 按钮点击事件处理程序
@objc func buttonClicked(_ sender: UIButton) {
    // 在这里添加按钮点击后的逻辑代码
    print("Button clicked!")
}

在上述示例代码中,首先创建了一个UIButton对象,并设置了按钮的位置和标题。然后,使用addTarget(_:action:for:)方法将按钮的点击事件与一个名为buttonClicked(_:)的方法关联起来。最后,将按钮添加到视图中。

buttonClicked(_:)方法中,可以编写按钮点击后的逻辑代码。例如,可以在该方法中执行一些操作,显示一个提示框,或者导航到另一个视图控制器。

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