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1
回答
以编程方式将FCM
发送
给订阅主题的
用户
、
、
在列表中,我已经实现了一个向
用户
发送
消息
和呼叫
用户
的选项。此外,我希望应用程序
向
具有相同血型的所有
用户
发送
通知。为了实现这一点,我在成功登录时为
用户
订阅了一个主题,并向他
发送
了一个通知,但我是通过控制台完成这项工作的。我想要实现的是,当
用户
请求献血时,在向他显示所有可以献血的
用户
列表的同时,App还应该向所有订阅了该主题的
用户
发送
通知。 那么,有没有可能通过编程的
浏览 5
提问于2020-01-06
得票数 2
1
回答
如何限制
用户
在ejabberd中的rosteritem中
发送
和接收
消息
?
、
、
、
、
我使用REST在ejabberd服务器中创建了
用户
。使用jabberd,我可以使用jabberd
直接
向
任何
用户
发送
消息
。有两个
用户
,user1@localhost和user2@localhost 现在,user2不是user1的花名册项。在这里,应该限制user2
向
user1
发送
直接
消
浏览 9
提问于2022-08-03
得票数 0
1
回答
直接
向
订阅
发送
消息
、
、
是否可以
直接
将
消息
发送
到订阅队列?一条
消息
失败,被丢弃到死信上,该
消息
已经被手动地使用延迟、克隆和需要
发送
到队列中,而不是主题。 我可以
直接
给订户发
消息
吗?我已经考虑过为每个订阅服务器创建一个单独的重试队列,其中处理服务也将接收来自它的
消息
,但我不想这样做。
浏览 0
提问于2014-02-28
得票数 18
回答已采纳
1
回答
使用聊天应用程序中的新
消息
更新
用户
、
一个聊天
用户
属于一个房间,同一个房间有多个
用户
。大多数时候,一个房间里只有几个到几十个
用户
。当有针对房间的新聊天
消息
发布到服务器时,可以将该聊天
消息
插入到一个房间中的
用户
,或者将简短的标准
消息
插入到该房间中的
用户
,要求他们从服务器拉取和更新。我能想到的第三种方式是将
消息
推送给
用户
(需要推送通知支持。假设它是可用的)。我不确定这些更新方法的优缺点是什么。除了上面的3个之外,还有其他方法可以更新吗?
浏览 19
提问于2019-03-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何从web服务器
向
android
发送
请求?
、
、
、
其中一个
用户
向
另一个
用户
发送
消息
。因此有两个
用户
(user1和user2)。当user1
向
user2
发送
消息
时。在后端,我使用post方法将
消息
发送
到我的web服务器,然后user2总是
向
服务器
发送
get请求并接收响应
消息
。这样,我的工作就完成了,但我的问题是,如果有任何方式
发送
请求从网络服务器到电话?user2可以
直接
浏览 0
提问于2016-07-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在MeteorJS中
直接
向
在线
用户
发送
消息
、
在聊天应用程序中,如果有在线
用户
,我希望能够
直接
向
两个
用户
发送
消息
。我正在使用mizzao:user-status来检测它们是否在线。让我们想象一下2个
用户
Tom和Sam。现在,当Tom
向
Sam
发送
消息
时,反之亦然,我希望将
消息
直接
发送
给Sam,而不必首先通过Web将其存储在MongoDB中。Meteor Streams似乎是一个可行的选择,但问题就在这里。现在有
浏览 1
提问于2014-10-27
得票数 1
1
回答
未触发Slack message.im
、
我正在尝试让事件在有人在私人对话中
发送
消息
时触发,我已经在subscribe to bot events部分注册了事件订阅(message.im),确保添加了所需的范围(im:history),并在我的工作区中重新安装了应用程序然而,即使是管理员向
用户
发送
消息
,或者
用户
向
管理员
发送
消息
(或者在任何其他情况下与其他
用户
一起),事件也不会被触发。 对于为什么会发生这种情况,有什么帮助或建议吗? 谢谢!
浏览 12
提问于2020-10-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Hangout聊天-授权在使用Pub/Sub时访问第三方服务
文档()建议向
用户
发送
直接
消息
(带有'REQUEST_CONFIG‘类型): Message.create需要一个空格名。如果我正在回复的原始
消息
被张贴在一个房间里,我将如何查找给
用户
的
直接
浏览 1
提问于2018-03-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
用户
添加到Firebase时,在Javascript中注册时,从Go admin后端获取
消息
令牌
、
、
、
当添加新
用户
时,我会在Go后端创建身份验证令牌,然后将这些
用户
写入mongo数据库。我想要的是能够为我的
用户
获取一个
消息
令牌,然后将它添加到他们在mongo中的
用户
文档中,这将用于通过后端
发送
消息
。 原因是我们不想在我们的前端与Firebase通信。 这有可能吗?
浏览 21
提问于2019-07-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
对话流-显示请求到/query的
消息
当我
发送
请求时,意图被触发,对我的请求的响应是正确的,但是在Slack上没有显示任何
消息
,正如文档中所描述的,使用适当的sessionId (这与我在Slack上与我的机器人对话)
发送
POST请求。
浏览 2
提问于2018-04-12
得票数 0
2
回答
对
用户
消息
流的答复
我试图使用在
用户
之间
发送
一条私密
消息
。我发现了以下情况: 向
用户
发送
回复public class GreetingController { return "[" + getTimestamp() + "]: " + greeting;
浏览 9
提问于2015-05-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
松弛集成: 404个过期的url https://hooks.slack.com/commands
、
如何扩展这个过期时间req.PostFormValue("user_name")因此,我想运行集成测试的松弛
浏览 6
提问于2016-09-30
得票数 4
3
回答
如何
发送
带有Firebase的android应用程序的推送通知?
、
、
、
、
我想在我的应用程序中开发一个新功能,它允许我
向
安装了该应用程序的所有
用户
发送
通知。我一直在搜索并找到关于如何将上游
消息
发送
到Firebase
消息
传递的信息,但没有发现任何解释如何
直接
向
其他
用户
发送
通知的信息。
浏览 3
提问于2017-11-27
得票数 5
回答已采纳
1
回答
使用FCM
向
所有
用户
发送
远程通知并响应本机
、
、
、
我使用react-native-push-notifications npm包将本地通知传递给
用户
。由于本地通知只会影响一个
用户
,所以我必须对所有
用户
使用远程通知服务。但我已经阅读了指南,其中大多数人告诉我们,我们必须登录到FCM控制台,并从那里
发送
通知。 但是,在我的应用程序的上下文中,我试图以编程方式从应用程序
发送
通知给所有安装了该应用程序的
用户
。是否可以使用react-native-push-notification
发送
给所有
用户
而不
直接
浏览 1
提问于2020-09-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何让Facebook messenger Bot向
用户
发送
更新
、
我想让机器人
向
每个
用户
发送
一条
消息
,而不必
直接
与它进行对话。例如,让一个机器人
发送
一条
消息
说“星期五快乐!”如果是星期五的话。该
消息
将被自动
发送
给当前与该
用户
参与的每个
用户
。
浏览 5
提问于2016-07-30
得票数 1
1
回答
向
slackbot
发送
私人
消息
,使工作区的其他
用户
看不到它
、
、
我如何
向
其他机器人
发送
私人
消息
,而不让
用户
在频道上看到它? 我正在使用节点js和模块slackbots。每次我和机器人交流时,它都是这样的:"@robot hello“,但聊天的每个人都能看到它。
浏览 4
提问于2018-10-31
得票数 1
1
回答
将应用程序显示为
发送
者的Twitter
直接
消息
、
是否可以使用Twitter
发送
直接
消息
,并使应用程序名显示为发件人?我可以使用"OAuth工具“中的”访问令牌“和”访问令牌秘密“
发送
直接
消息
,但是这些
消息
是从我自己的Twitter帐户(我用来创建应用程序的帐户)
发送
的。
浏览 5
提问于2013-08-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Slack API
向
Slack上的任何
用户
发送
DM
、
我正在尝试
发送
直接
消息
(‘m)给一个
用户
在松弛使用使用Bot令牌。但我只能向我的工作区中的
用户
发送
消息
。我有
用户
的UserID (U02....),
用户
的电子邮件和我的机器人令牌。
浏览 4
提问于2021-05-19
得票数 1
1
回答
使用Twitter API
发送
私人
消息
、
是否可以使用Twitter PHP API
发送
私人
消息
(以前称为
直接
消息
)? 我找不到任何关于如何做到这一点的文档-例如如何
向
单个
用户
发送
私人
消息
。
浏览 0
提问于2011-07-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
相当于ElectroServer 5中的moveReceived
、
用法参数对象
发送
给你的对象(对象)返回您可以使用sendMove和moveRecieved
发送
和接收实际的ActionScript对象。这使得创建多人游戏变得更加简单。
浏览 0
提问于2014-03-21
得票数 0
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