iPad 用习惯了以后,在 Mac 上也喜欢把触控板的双指滑动滚动方向设成 “自然”模式,但是鼠标滚轮的滚动方向也随之反过来了。...估计很多苹果电脑用户和我一样希望触控板和鼠标滚动方向相反 …… 你可以试试 Scroll Reverser 这款软件。...启动 Scroll Reverser 后,点击 Mac 屏幕顶部菜单栏多出个图标,即可在下拉菜单里分别设置 Mac 鼠标和触控板的滚动方向了。...6 b8 q- @’ e6 N0 C% R 七度苹果电脑软件 另外,如果多人共用一台苹果电脑,每个人的鼠标/触控板习惯又不一样,也可以用 Scroll Reverser 快速切换滚动方向设置。
而ViewPager根据手势产生页面移动也正是因为重写了这两个方法。ViewPager存在两种移动方式: 在MOVE触摸事件中,页面随手指的拖动而移动。...static final int SCROLL_STATE_DRAGGING = 1;正在被拖拽的状态 public static final int SCROLL_STATE_SETTLING = 2;正在向最终位置移动的状态...//水平方向移动距离绝对值 final float xDiff = Math.abs(dx); //根据这个序号,获取这个触摸点的纵坐标...//说明正在拖拽 mIsBeingDragged = true; //ViewPager向父View申请不要拦截自己的触摸事件...mIsBeingDragged = true; //ViewPager向父View申请不要拦截自己的触摸事件
然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。 在以前,如果要禁止移动端设备的触摸屏上,手指缩小放大的功能,都会想到使用viewport 来处理。...浏览器只允许进行滚动和持续缩放操作,任何其它被auto值支持的行为不被支持。 启用平移和缩小缩放手势,但禁用其他非标准手势,例如双击以进行缩放。...pan-left, pan-right,pan-up,pan-down 启用以指定方向滚动开始的单指手势。 一旦滚动开始,方向可能仍然相反。 多个方向可以组合。...笔记本触摸板双指滑动,将响应滚轮事件,因此可以监听该事件,禁止触摸板手指缩放界面。 但需要注意滚轮默认事件,如会导致子元素滚动失效,这时候就要在子元素上阻止相同事件冒泡。...可能的发生情景:移动端使用touch事件后,垂直平移时的报错。
当手势开始时,浏览器与触摸的元素及其所有祖先的触摸动作值相交直到一个实现手势(换句话说,第一个包含滚动元素)的触摸动作值。...这意味着在实践中,触摸动作通常仅适用于具有某些自定义行为的单个元素,而无需在该元素的任何后代上明确指定触摸动作。 手势开始之后,触摸动作值的更改将不会对当前手势的行为产生任何影响。...manipulation 浏览器只允许进行滚动和持续缩放操作。任何其它被auto值支持的行为不被支持。启用平移和缩小缩放手势,但禁用其他非标准手势,例如双击以进行缩放。...pan-left, pan-right,pan-up,pan-down 启用以指定方向滚动开始的单指手势。 一旦滚动开始,方向可能仍然相反。...多个方向可以组合,除非有更简单的表示(例如,“pan-left pan-right”无效,因为“pan-x”更简单,而“pan-left pan-down”有效)。
测试鼠标功能通过工具测试鼠标的移动和按键功能。# 示例:使用 xev 测试鼠标事件 xev移动鼠标并点击按键,观察终端输出是否正常。如果无响应,可能是驱动或硬件问题。3....调整鼠标速度如果鼠标移动过快或过慢,可以调整鼠标速度。...启用或禁用触摸板如果您使用的是笔记本电脑,可能需要启用或禁用触摸板。...# 列出触摸板设备 IDxinput list # 禁用触摸板(将 替换为实际设备 ID)xinput disable # 启用触摸板xinput enable 6....配置鼠标滚动方向如果鼠标滚动方向不符合习惯,可以调整滚动方向(类似于 macOS 的“自然滚动”)。
transform属性用于以复杂的方式动画或移动整个view。 例如,您将使用变换来旋转或缩放view。 如果当前变换不是身份变换,则frame属性是不确定的,应该忽略。...例如,view层次结构中的父子关系确定哪些对象可能处理特定的触摸事件。 同样,父子关系定义每个view如何响应界面方向的变化。...在编写布局代码时,请务必以下列方式测试您的代码: 更改view的方向以确保布局在所有支持的接口方向上正确。 确保你的代码正确响应状态栏高度的变化。...当设备改变方向时,view controller可能会调整view的大小和位置以匹配。作为调整新方向的一部分,可能会隐藏一些views,并显示其他views。...尽管您很少需要重写这些方法,但您可以这样做,以实现view的自定义触摸行为。例如,您可以重写这些方法来防止子view处理触摸事件。
通常用的子元素是垂直方向的LinearLayout,显示在最上层的垂直方向可以让用户滚动的箭头。...当实现一个视图时,不需要继承这个方法;相反,你应该实现onDraw(Canvas)方法。...(译者注: 如何监听android的屏幕滑动停止事件) 参数 velocityY Y方向的初始速率。正值表示手指/光标向屏幕下方滑动,而内容将向上滚动。...参数 child 发出请求的子视图 rectangle 子项目坐标系内的矩形,即此子项目希望在屏幕上的定位 immediate 设为true,则禁止动画和平滑移动滚动条 返回值 进行了滚动操作的这个组...缺省的偏移是在当前视图滚动的偏移。 返回值 滚动条的滑块垂直方向的偏移。
其实不管是哪种滑动方式,其基本思想都是类似的:当点击事件传到View 时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View 的坐标。...首先我们要自定义一个View,在onTouchEvent()方法中获取触摸点的坐标,代码如下所示: public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {...如果我们调用scrollBy(50,50),里面的参数都是正值,我们的手机屏幕向X 轴正方向,也就是向右边平移50,然后手机屏幕向Y 轴正方向,也就是向下方平移50,平移后的效果如图3所示。 ?...图3 调用scrollBy(50,50)后 虽然我们设置的数值是正数并且在X 轴和Y 轴的正方向移动,但Button 却向相反方向移动了,这是参考对象不同导致的差异。...在这个方法中,我们调用父类的scrollTo()方法并通过Scroller 来不断获取当前的滚动值,每滑动一小段距离我们就调用invalidate()方法不断地进行重绘,重绘就会调用computeScroll
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...clientY:73 // 触摸点相对于浏览器的 viewport 上边缘的 Y 坐标,不会包括上边的滚动距离。 screenX:2202 // 触摸点相对于屏幕左边缘的 x 坐标。...pageX:65 // 触摸点相对于 document 的左边缘的 x 坐标,包括左边的滚动距离 pageY:18 // 触摸点相对于 document 的上边缘的 Y 坐标,包括上边的滚动距离...; 3、touchmove的时候,还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动...认真观察上图,虽然成功的设置了最大滑动区间,但是你有没有发现,一直往一个方向滑动的时候,虽然列表不会继续往下滑动,但是接着往相反方向滑动的时候,感觉列表滑不动,需要滑一段距离后,列表才会跟着走,这是为什么呢
; * * @param e1 滑动的起始按下事件 DOWN 事件 * @param e2 当前事件 MOVE 事件 * @param distanceX 水平方向移动距离...* @param distanceY 垂直方向移动距离 * @return */ @Override public boolean onScroll(MotionEvent...DOWN 事件 * @param e2 当前事件 MOVE 事件 * @param distanceX 水平方向移动距离 * @param distanceY 垂直方向移动距离...; * * @param e1 滑动的起始按下事件 DOWN 事件 * @param e2 当前事件 MOVE 事件 * @param distanceX 水平方向移动距离...* @param distanceY 垂直方向移动距离 * @return */ @Override public boolean onScroll(MotionEvent
(手指拖动图表可移动) 惯性滚动(根据手指释放时的速度计算图表需要滚动的距离) 回滚 (up时或者惯性滚动结束 需要回滚到选中位置) 点击选中 (根据点击的坐标,计算需要选中的下标并选中) 处理嵌套滚动...触摸控制并处理多指触控问题(手指拖动图表可移动) 触摸控制是根据第一个event点移动的距离,调用view的scrollBy方法滚动view,主要代码如下 //处理滑动 计算现在的event...event.findPointerIndex(mActivePointerId) == INVALID_ID) { break; } //计算首个触控点x方向移动距离...float moveX = mLastX - event.getX(mActivePointerId); //计算首个触控点y方向移动距离 float...moveY = mLastY - event.getY(mActivePointerId); //判断x方向移动距离大于等于y方向距离 则判断为x轴滚动即滑动图表 反之判断为y轴滚动将事件交由父布局处理
这有什么好处呢 浏览器将尝试匹配显示刷新,以允许流畅的动画 非活动选项卡中的动画将停止(在CPU上花费的更少) 它不会耗尽你的电池寿命 拖动,点击和滑动:额外的东西要考虑移动触摸手势 这些事件需要能够检测和区分拖拽...所以,当你玩手机触摸手势,想想: 限制:你想要什么元素停止?您希望它在每次拖动时移动多远? 这个手势的方向:你想只能水平移动,或者还是垂直移动?也许是两个? 拖动完成后你想要发生什么?...在我的情况下,我只希望手势的方向是水平的,因为我希望滚动功能正常。我有限制,并且我希望它回到开始或结束。...这绝对不是你想要用你的手机触摸手势发生的事情,所以考虑一下:当你打开/关闭菜单时,你是否有兴趣阅读滚动隐藏的内容?如果你的拖拽方向是水平的,你就不能滚动 ? 我们需要一些边界在这里!...拖动,点击和滑动:额外的东西要考虑移动触摸手势(手势方向,水平,垂直,还有手指根数) 你不知道你想知道的关于 - 是超级重要的部分 全局变量和设置默认值(一些初始化值变量的设置) 函数中的函数(手指按下
两个方法都会使得 View 重绘,不同的是: scrollBy 方法是将 View 基于当前位置分别向水平移动 x 绝对值的距离(x 为正,向右移动,否则向左),向竖直方向移动 y 绝对值的距离(y 为正...,向下移动,否则向上移动) scrollTo 方法将 View 基于父容器左上角分别向水平移动 x 绝对值的距离(x 为正,向右移动,否则向左),向竖直方向移动 y 绝对值的距离(y 为正,向下移动...里面的内容(子控件或者是显示的内容),并且移动的方向和方法的参数正负是相反的(也可以借助参考物来理解(父容器移动,子控件不移动,相对父容器来说,子控件移动的方向是与其相反))。...,传递给 ViewDragHelper 对象处理:重写要检测的 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 方法来拦截触摸事件并且将触摸事件传递给 ViewDragHelper...} /* * 水平方向上的滑动处理方法,第一个参数为滑动的子 View,第二个参数是水平方向上移动的距离, * 第三个参数为水平方向上较上一次的增量
touchstart: // 手指放到屏幕上的时候触发 touchmove: // 手指在屏幕上移动的时候触发 touchend: // 手指从屏幕上拿起的时候触发 touchcancel...你可以绑定以下四种Touch事件: 1.touchstart: // 手指放到屏幕上的时候触发 2.touchmove: // 手指在屏幕上移动的时候触发 3.touchend...touchSatrtFunc(e) { //evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等 var touch = e.touches[0...、滚动条滚动等 var touch = evt.touches[0]; //获取第一个触点 var x = Number(touch.pageX); //页面触点X坐标...Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标 var text = 'TouchMove事件触发:(' + x + ', ' + y + ')'; //判断滑动方向
jquery mobile 针对移动端设备的事件类型。 1.touch 事件。 tap 快速触摸屏幕并且离开,类似一种完整的点击操作。 ...taphold 触摸屏幕并保持一段时间。 swipe 在1秒内水平移动30px屏幕像素上时触发。 ...2.方向改变事件 orientationchange 事件函数当移动设备的方向发生改变触发,在事件的回调函数内的第二个参数返回一个用于识别当前方向的参数, 该参数有两种返回值:portrait...3.滚动事件, scrollstart 开始滚动时候触发该事件。 scrollend 滚动结束时触发该事件。 ...vmousedown 统一处理触摸和鼠标按下事件。 vmousemove 统一处理触摸和鼠标移动事件。
考虑到 WebGL 调试的成本较高,在再次确认 GLSL 代码逻辑没有问题后,我向 ChatGPT 提问。...**滚动容器问题**:在一些移动浏览器中,`` 和 `` 元素的滚动行为可能有所不同。...**`` 元素参与滚动**: 在许多移动浏览器中,滚动行为不是直接绑定在 `` 元素上,而是绑定在 `` 元素上。...**触摸滚动(`touchmove` 事件)**: 在一些移动设备上,尽管设置了 `overflow: hidden`,触摸滚动事件(`touchmove`)仍然可能触发。...这是因为浏览器并没有完全禁用滚动,尤其是在具有触摸屏幕的设备上。
触摸屏改变。...” 横向相反的方向从正常的景观。...“reversePortrait” 肖象方向相反的方向从正常的肖像 “sensorLandscape” 横向,可是能够正常或反向景观基础设备上的传感器。...这些模式的系统会自己主动选择一个取决于窗体的内容有不论什么布局视图,能够滚动内容。如果有这样一个观点,窗体大小,如果滚动能够使全部可见的窗体的内容在一个较小的区域。...“adjustResize” 活动的主窗体总是会去调整大小使软键盘在窗体中 “adjustPan” 活动的主窗体不是软键盘调整大小以腾出空间。
鼠标滚轮滚动是输入事件,触摸或者鼠标移动也是输入事件。 当发生类似在屏幕上的触摸的用户动作时,浏览器是最先先接收到动作的进程之一,但是浏览器进程只知道该动作发生的位置。...这向浏览器提示你仍然希望在主线程中监听事件,同时合成器也可以继续并合成新帧。 ? 检查事件是否可取消 想象一下,在页面中有一个框,你希望仅将滚动方向限制为水平滚动。...在鼠标事件中使用 passive:true 选项意味着可以平滑滚动页面,但是在你想要用preventDefault 来限制滚动方向时,垂直滚动可能已经开始了。...图6:查看绘制记录的主线程询问在x.y坐标点上绘制的内容 最小化事件发送到主线程 在上一篇文章中,我们讨论了我们的显示器以每秒60次的频率刷新的机制,以及我们怎样跟上节奏来获得流畅的动画效果。...对于输入来说,典型的触摸屏设备每秒发送60-120次触摸事件,而典型的鼠标每秒发送100次事件。 输入事件具有比屏幕刷新更高的保真度。
saveEnabled设置是否在窗口冻结时(如旋转屏幕)保存View的数据 android:filterTouchesWhenObscured所在窗口被其它可见窗口遮住时,是否过滤触摸事件... android:duplicateParentState是否从父容器中获取绘图状态(光标,按下等) android:soundEffectsEnabled点击或触摸是否有声音效果...设置边框渐变的长度 android:minHeight最小高度 android:minWidth最小宽度 android:translationX 水平方向的移动距离... android:translationY垂直方向的移动距离 android:transformPivotX相对于一点的水平方向偏转量 android:transformPivotY...,以毫秒为单位。
移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。...是否能滚动 showsHorizontalScrollIndicator 是否显示水平方向的滚动条 showsVerticalScrollIndicator 是否显示垂直方向的滚动条 indicatorStyle...,增加了这个属性 文档释义:contentOffset:内容视图原点(origin)所在的偏移位置,相对于 scroll view 的 origin,默认是 CGPointZero 2.1.1 方法:以恒定速度移动到新的...决定了水平方向滚动距离 contentSize 的 height 决定了垂直方向滚动距离 2.3 contenInset contentInset是用来设置内边距。...和普通的内边距作用相反,不是让内容向里面缩进。是在不改变原有的contentSize基础上,让scrollView中的内容向四周多滚动一些。
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