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向视图控制器添加类名时Segue不起作用

在iOS开发中,当我们向视图控制器添加类名时,Segue可能不起作用的原因有很多。下面是一些可能的原因和解决方法:

  1. 错误的类名:首先,确保你输入的类名是正确的。检查拼写和大小写是否与你的视图控制器类名完全匹配。
  2. 错误的Segue标识符:每个Segue都有一个唯一的标识符,用于在代码中触发跳转。确保你在代码中使用的Segue标识符与Storyboard中设置的标识符完全匹配。
  3. 缺少Segue连接:在Storyboard中,确保你的视图控制器之间有正确的Segue连接。你可以通过Ctrl + 拖动来创建Segue连接,确保连接的起点和终点是正确的。
  4. 重复的Segue标识符:如果你在Storyboard中有多个Segue连接,确保每个Segue都有唯一的标识符。如果有多个Segue使用相同的标识符,系统将无法确定要执行哪个Segue。
  5. 视图控制器类没有正确设置:在Storyboard中,确保你的视图控制器类已正确设置。选中视图控制器,然后在属性检查器中检查“Custom Class”字段是否设置为正确的类名。
  6. 代码中未正确触发Segue:如果你是通过代码触发Segue跳转,确保你使用了正确的Segue标识符,并在适当的时机调用performSegue(withIdentifier:sender:)方法。

总结起来,当向视图控制器添加类名时,Segue不起作用可能是由于错误的类名、错误的Segue标识符、缺少Segue连接、重复的Segue标识符、视图控制器类没有正确设置或者代码中未正确触发Segue等原因导致的。检查并修复这些问题可以解决Segue不起作用的问题。

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