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沙龙
1
回答
通过指针、转换和
取消
引用
加载
向量
?
c
、
simd
、
intrinsics
、
powerpc
声明以避免手动加载元素,并使用
向量
强制转换: 在应用程序定义的地址上访问
向量
的首选方法是使用
向量
指针和C/C++
取消
引用
操作符*。类似于其他C /C++数据类型,可以使用数组
引用
操作符来访问具有通常定义的
向量
指针的
向量
对象,以从
向量
指针访问第n个
向量
元素。除了没有
取消
引用
运算符的语言外,不鼓励使用
向量
内置函数(如vec_xl和vec_xst
浏览 1
提问于2017-12-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
指向访问元素的解
引用
向量
指针
c++
、
vector
、
dereference
如果我在C++中有一个指向
向量
的指针:我想要访问
向量
的一个元素,然后我可以通过
取消
引用
向量
来实现:但是,这种
取消
引用
实际上会在堆栈上创建
向量
的副本吗假设
向量
存储了10000个整数,那么通过
取消
引用
vecPtr 10000个整数会被复制吗? 谢谢!
浏览 1
提问于2009-12-16
得票数 72
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1
回答
在Openframeworks中将Fbo种植到边框中
c++
、
pixels
、
openframeworks
、
fbo
我在fbo中绘制了一幅图,并试图通过使用边界框将fbo裁剪到可见部分来减小fbo大小。下面是我想要实现的可视化表示:在下面的代码部分中,我试图检测底部交点。但我对像素有个奇怪的问题。int h = 4; fbo.begin();fbo.end(); ofSetColor(255, 0, 0); ofDrawRectangle(0, 0, 4, 2);
浏览 0
提问于2015-12-31
得票数 2
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3
回答
向量
是否比std::array多使用一个解
引用
来访问元素?
c++
、
arrays
、
performance
、
vector
要访问std::vector的元素,必须通过
取消
引用
向量
数据成员指针来定位
向量
的起始位置。这种指针
引用
是在每次访问
向量
元素时都发生,还是只发生一次?
浏览 2
提问于2015-02-12
得票数 2
1
回答
向量
未
取消
引用
?
c++
、
pointers
、
vector
int j = 0; j < 3; j++){ } } } 所以我试着把一个二维数组放到一个
向量
中,然后把它放到一个双指针中,但是当我尝试用index去
引用
数字的时候,我得到了一个从
向量
中赋值int的错误。
向量
不应该被自动
取消
引用
吗?我不能用任何其他方法来做这件事;这是一个使用
向量
的更大项目的一部分
浏览 11
提问于2020-10-13
得票数 0
3
回答
未
正确
取消
引用
的指针
向量
的迭代器
c++
、
vector
、
iterator
这是我的问题:我有这两个函数来返回迭代器:{} {
浏览 0
提问于2010-10-13
得票数 7
回答已采纳
2
回答
向量
:AccountServer.exe中0x00066314处的未处理异常: 0xC0000005:访问冲突读取位置0xcccccd0
c++
、
vector
class Connection public: virtual ~Connection(); void Send(uint8_t* buffer, int length);private: void handler(const boost::system:
浏览 0
提问于2011-05-23
得票数 0
1
回答
可折叠和Data.Vector.Unboxed上的函数泛型
haskell
、
vector
在Foldable实例和
未
装箱
向量
上编写函数的最佳方法是什么?例如,此版本的sum适用于列表和装箱
向量
,但不能
取消
装箱:sum = Foldable.foldl' (+) 0
浏览 1
提问于2014-03-26
得票数 9
回答已采纳
2
回答
表达式`&(*some_vector.end())‘定义良好吗?
c++
、
pointers
、
undefined-behavior
有时,我需要将
向量
迭代器转换为指针。我知道有几种方法可以做到这一点,比如vector::data,但是我很好奇&(*some_vector.end())的有效性。我知道
取消
对
向量
结束的
引用
是未定义的行为,但是&操作符似乎不需要表达式的值,因此结束迭代器实际上不会在这个表达式中被
取消
引用
。对吗?或者这仍然是未定义的行为?
浏览 9
提问于2013-09-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
是否使用指针或
引用
访问
向量
,然后遍历它的缓存不友好?
c++
、
performance
、
pointers
、
vector
、
cpu-cache
我有一个指向
向量
的指针,它存储在其他对象中。vector<Thing>* m_pThings;for (auto& aThing : *m_pThings){ aThing.DoSomething我的问题是:在
取消
引用
m_pThings时,这段代码是否会导致太多的缓存丢失?我想知道这一点,因为我有意识地做了一个
向量
,这样所有的Thing都被连续地保存在内存中,避免缓存丢失,并且想知道
取消
引用</em
浏览 6
提问于2015-02-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在指向对象的指针
向量
中
取消
引用
c++
、
pointers
、
reference
、
vector
、
dereference
我试图访问保存在
向量
容器中的指针所指向的对象(称为
向量
),但似乎无法访问它。double>()); return 0;其中Vector是模板类,randvec<T>()返回
向量
的
引用
std::vector<Element*> vectors;,Element.h是
向量
的基类。但是,如果我尝试
取消
引用
该指针,则会得
浏览 24
提问于2010-06-22
得票数 2
6
回答
std::
向量
的有效传递
c++
、
stl
、
vector
、
arguments
当C++函数接受std::vector参数时,通常的模式是通过const
引用
传递它,例如:{ return s;我认为,当访问
向量
元素时,这段代码会导致双重
取消
引用
,因为CPU首先应该
取消
引用
v来读取指向第一个元素的指针,需要再次
取消</em
浏览 3
提问于2009-11-20
得票数 5
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2
回答
从共享指针的
取消
引用
值中获取共享指针
c++
、
pointers
、
memory
、
shared-ptr
想象一下有一个共享指针
向量
还有一个B类,它作为成员也有一个共享指针的
向量
,以及一个在这个
向量
中推回一个已经
取消
引用
的共享指针的方法ClassBpublic:private:} 假设main使用
取消
引用
的shared_
浏览 5
提问于2017-09-23
得票数 0
回答已采纳
3
回答
对指针容器进行排序
c++
、
performance
、
sorting
、
pointers
、
dereference
我想探讨在新分配的结构(或类)的
向量
中多次
取消
引用
数据的性能差异。in vectorOfFoo{ vectorOfFoo.push_back(f);在代码中迭代
向量
的部分中,我希望通过许多迭代器去
引用
来增强
引用
的局部性,例如,我经常需要执行一个双重嵌套循环。=vectorOfFoo.end(); ++iter1) int somevalue = (*iter)->
浏览 1
提问于2012-03-12
得票数 0
1
回答
为什么在迭代
引用
向量
时,我得到了对类型的双重
引用
?
vector
、
rust
、
reference
、
hashmap
、
iterator
我有一个对象
向量
,还有一个哈希映射,其中每个值都是来自objects
向量
的对象
引用
向量
。 //.map(|o| *o)
浏览 4
提问于2022-03-02
得票数 -1
2
回答
Haskell:当使用
未
装箱的
向量
时,如何通过“为(Unbox A)添加一个实例声明”来修复错误?
haskell
我已经写了一些代码,其中的一小部分代码接受一个很大的一维
向量
,并将它们作为一个Unboxed.Vector (Vector a)返回。 where我已经写了一个类似的函数takeRowsList,它将外部
向量
作为一个列表
浏览 0
提问于2011-11-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在迭代器链中
取消
引用
值的最佳方法是什么?
rust
、
iterator
当我使用迭代器时,我经常发现自己需要显式地
取消
引用
值。下面的代码查找
向量
中所有对元素的和: let x:, bar));是否有比使用map更好地执行
取消
引用
的方法? 更好的方法是在不显式
取消
引用
的情况下执行这些类型的操作。
浏览 5
提问于2020-02-03
得票数 5
回答已采纳
3
回答
访问包含为指向该类的指针
向量
的类的方法。
c++
、
class
、
vector
我有指向对象的指针
向量
,定义为:我通过
引用
将它传递给类的构造函数:在类processThread中,我定义:在构造函数中,我分配了以下任务:当我访问已被对象填充的
向量
的元素时,当访问时,
向量
的大小与预期的大小相同: int qSize = q-
浏览 5
提问于2014-11-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
铁锈:不能脱离索引上下文
rust
我对生锈很陌生,并且开始掌握所有权制度之类的窍门,但仍有一些麻烦。对于exmaple,我有以下代码: let mut t = vec![Box::new(4)]; *o = *o + 1; println!("t[0]:{}", t[0]);这给了我初始化cannot move out of indexed content的行的o错误。我明白为什么会发生这种事,我想,但我不知道该怎么做才能完成同样的事情。这是一个非常简化的情况,但任何帮助都将不胜感激。谢
浏览 0
提问于2016-06-12
得票数 0
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1
回答
什么时候
取消
尊重?
pointers
、
rust
、
reference
、
dereference
在关于
向量
的章节中,有两个代码示例: let v = vec![100, 32, 57]; println![100, 32, 57]; *i += 50;}println("{}", i); 但是在示例中,我们在
向量
的每个元素中添加了50,我们必须在添加到5
浏览 1
提问于2022-04-18
得票数 8
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