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沙龙
1
回答
向
.
dae
3d
模型
添加
纹理
、
、
我正在尝试下载一个免费的
模型
,但当我尝试在Alice 3中导入它时,它显示找不到
纹理
坐标。我打开clara.io查看导入时会发生什么,它工作得很好。我加载了所有的动画和
纹理
。我没有任何单独的
纹理
文件。
浏览 96
提问于2020-11-04
得票数 0
4
回答
如何创建真实的.scn文件?
、
、
我确信有一些软件可以让您创建
3D
模型
并将它们隐藏到scn文件中。我只是不知道该使用哪个软件,或者哪些文件可以转换为scn 注意:我知道这个问题对Stackoverflow指南来说可能过于模糊/宽泛。
浏览 15
提问于2017-06-29
得票数 37
1
回答
如何创建在SceneKit中使用的
DAE
文件?
、
、
、
、
如何从
3D
模型
创建.
dae
文件?我从一个无人机区域映射中创建了一个
3D
模型
,现在有一个非常大的文件可以导入到Photoshop,但是我不知道如何创建一个可以在.
dae
中使用的SceneKit文件。Xcode的默认游戏示例有一个显示旋转飞机的SceneKit,资产是一个.
dae
文件,但我没有看到任何关于如何从
3D
模型
创建其中一个以及如何正确地应用
纹理
的文档。
浏览 2
提问于2014-11-20
得票数 7
1
回答
.
DAE
或.SCN文件在Xcode中显示不正确
、
、
、
、
我买了几个
3D
模型
在我正在制作的应用程序中使用。购买的文件是.fbx格式的,所以我已经将它们转换为.
dae
格式。不幸的是,当我将它们放入Xcode中的art.scnassets文件夹并查看它们时,它们只是显示
模型
应该是什么的橙色轮廓。没有
纹理
。如果我选择.
dae
,然后转到编辑器,并“转换为SceneKit场景文件格式(.scn)”,也会发生同样的情况。 我找到了
模型
纹理
的.tga文件。每个
模型
有3个.tga
纹理
文件(
浏览 1
提问于2018-09-12
得票数 4
回答已采纳
0
回答
Blender -导出到带
纹理
的
DAE
、
、
、
我是一个全新的搅拌机,我刚刚买了一个礼物的
3D
模型
,玩了一会儿。所以..。现在我想把这个文件做成一个.
dae
文件,这样我就可以在Xcode中使用它了。现在问题来了。导出
模型
,但不导出
纹理
。我不想在我的应用程序中有一个完全灰色的礼物。我转到:导出-> Collada (.
dae
),并具有如下
纹理
选项:
浏览 15
提问于2018-07-16
得票数 2
1
回答
从.
dae
到.glb / .gltf的转换
、
、
、
、
我已经成功地使用Xcode将.usdz
模型
转换为.
dae
。但是,我最终希望文件格式最终为.glb / .gltf。我正在使用blender将.
dae
编码成.glb,这也是由Khronos group开发的工具。 问题是Xcode .
dae
输出是一个.
dae
文件和一个包含.png
纹理
文件的文件夹。Xcode可以很好地读取并重新构建原始的.
dae
,但是blender似乎无法使用这些
纹理
文件,Khronos CLI转换器也是如此。使用这些工具,.<
浏览 104
提问于2021-05-18
得票数 2
1
回答
将
3D
模型
导入Xcode及其节点
、
、
、
我有三维
模型
,它有许多部分,是由一些
3D
编辑器,如: AutoCad,搅拌机.这些
3D
模型
组合了许多部件,因此我希望将它们导入到具有相同部件的Xcode中,然后向每个部件
添加
节点。
3D
模型
来自:
浏览 0
提问于2018-07-31
得票数 0
2
回答
在SCNView上
添加
3d
模型
、
、
我使用第三方工具创建了一个
3d
模型
,然后将其导出为.
dae
文件,之后我在SCNView上
添加
了.
dae
文件。1-创建一个包含两个
模型
的.
dae
文件,然后在SCNView上
添加
一个场景 2-在单独的.<e
浏览 1
提问于2015-05-14
得票数 0
1
回答
用离线collada2gltf转换器转换具有
纹理
的collada
模型
我所附的文件可以在这里获得:我的转换命令行是:‘./corada2gltf -f 'filename.
dae
’-e 'TextureFolderName'‘。 我使用选项'-e‘嵌入
纹理
文件夹,但是结果gltf文件中没有包含
纹理
,这是错误的。
浏览 1
提问于2017-03-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Delphi Xe6中用动画键制作
DAE
三维
模型
、
、
、
我的
3D
模型
中有一个带有动画键的
DAE
3D
模型
(collada)。我试图在以下步骤中导入Delphi Xe6: 如何使FireMonkey显示
浏览 3
提问于2014-07-28
得票数 0
1
回答
3D
模型
在Scenekit中未正确加载
、
、
、
、
因此,我购买了一辆车的
3D
模型
,显示在我的ARKIT app.The文件夹中,由不同的
模型
格式和一个图像组成。 然后,我决定在Blender中加载.Blender文件,然后再作为colada .
dae
文件导出。
浏览 1
提问于2018-05-26
得票数 1
1
回答
THREE.js objetloader不从从Blender导出的
3d
模型
的json文件中加载
纹理
、
对象加载器似乎从未从json文件中加载
3d
模型
的
纹理
。 $scene.add( mesh );出口环境: 下面是json文件的样子:更新:现在,由于我选择了
dae
格式,它看起来与搅拌机完全一样,但是
纹理
仍然不存在,每次打开
dae
文件或刷新页面时,
模型
的
浏览 0
提问于2018-03-30
得票数 0
1
回答
如何在Xcode中显示带有
纹理
的
3D
对象
、
、
、
、
我正在玩ARKit,到目前为止我是成功的,但我在
3D
图形方面有一个问题(因为我对它一无所知)。我从像TurboSquid这样的网站上下载的每个对象在Xcode中都没有
纹理
,甚至在Blender中也没有
纹理
(或者显示没有
纹理
)。这是一个
模型
,即使我设置了他的位置,它也会随着相机移动: let treeScene = SCNScene(named: "art.scnassets/tab
浏览 12
提问于2017-08-10
得票数 2
回答已采纳
4
回答
ARKit / ARCore开发中的三维
模型
格式
、
、
、
、
我有以下问题: ARKit for iOS和ARCore分别支持什么类型的
3D
模型
格式?(我尝试过.
dae
和.obj是由ARkit支持的,还没有测试ARCore。)我们的
3D
模型
供应商只能提供我们的FBX格式。如何将其转换为ARKit和ARCore支持的格式?我试过使用
3D
模型
转换器,但转换后的
模型
没有
纹理
。
浏览 28
提问于2017-10-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
将影院4D
模型
和
纹理
放入iPhone应用程序中
、
、
、
、
我是一名iPhone开发人员,我正在尝试将我在Cinema4D中创建的
3D
模型
添加
到即时通信应用中。我实际上已经找到了一种方法来获得
模型
(通过将其导出为.
dae
或obj并使用python脚本),它工作得非常好,但是我无法获得随附的
纹理
。我的脚本实际上也只能处理1个
纹理
。基本上,我需要在c4d中创建和导出UV贴图(但我不知道如何做到这一点),或者我想出一种方法,通过脚本或PowerVR将多个
纹理
读取到我的Open Gl - ES应用程序中。(这可能更好)
浏览 0
提问于2011-03-07
得票数 8
回答已采纳
1
回答
通过ARKit
向
3d
模型
添加
动画
、
、
、
、
浏览 6
提问于2018-05-13
得票数 1
2
回答
用于SceneKit或ARKit的动态
纹理
API
、
、
、
、
是否可以用ARKit/SceneKit来制作
DAE
/SCN
模型
? 允许我的应用程序/后端附带1个笨
浏览 4
提问于2017-10-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Three.js -指定
纹理
时不加载collada
模型
、
该
模型
是使用assimp进行转换的,assimp是一个开源的
3d
模型
转换器。只要我不使用
模型
加载的
纹理
。指定
纹理
时
模型
未加载: loader.load( '
浏览 0
提问于2012-10-16
得票数 2
1
回答
WEBVR中没有
纹理
的
3D
对象
、
、
、
好吧,我们有一些
3D
对象,我们已经尝试将它们插入到WEBVR平台中,同时视频在背景中播放。
3D
对象采用
DAE
格式,但无法正常工作。它们是白色的,没有
纹理
。我想我们需要OBJ和.MTL格式,所以我们有
纹理
。我说的对吗:?我们如何在代码中插入它们?对于collada
模型
,我们尝试它是可行的。
浏览 9
提问于2017-12-29
得票数 1
1
回答
使用iPhone将带有
纹理
的搅拌器
3d
模型
导出为Cocos3D -
纹理
未显示
、
、
、
、
要求 我有一个三维
模型
创建在搅拌机-一个立方体与数字1至6在每个面。我增加了一个紫外线
纹理
在每一张脸来表示数字。数字显示罚款当我渲染它在搅拌机上。我正在尝试使用iPhone将这个
模型
导出到Cocos3D。在搅拌机中创建了
3D
模型
。使用默认的搅拌机立方体,并在所有6个脸上
添加
紫外线
纹理
。然后我使用File->Export->Collada(.
dae
)创建了一个.
dae
文件manullay。然后,我尝试使用.
dae</
浏览 1
提问于2013-06-18
得票数 2
回答已采纳
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