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STUN协议详解

本文是基于RFC5389标准的stun协议。STUN的发现过程是基于UDP的NAT处理的假设;随着新的NAT设备的部署,这些假设可能会被证明是无效的,当STUN被用来获取一个地址来与位于其在同一NAT后面的对等体通信时,它就不起作用了。当stun服务器的部署不在公共共享地址域范围内时,stun就不起作用。如果文中有不正确的地方,希望指出,本人感激不尽 1. 术语定义 STUN代理:STUN代理是实现STUN协议的实体,该实体可以是客户端也可以是服务端 STUN客户端:产生stun请求和接收stun回应的实体,也可以发送是指示信息,术语STUN客户端和客户端是同义词 STUN服务端:接收stun请求和发送stun回复消息的实体,也可以发送是指示信息,术语STUN服务端和服务端是同义词 映射传输地址:客户端通过stun获取到NAT映射的公网传输地址,该地址标识该客户端被公网上的另一台主机(通常是STUN服务器)所识别 2. NAT类型 NAT类型有四种:     完全型锥(Full-Cone):所有来自同一个内部ip地址和端口的stun请求都可以映射到同一个外部ip地址和端口,而且,任何一个处于nat外的主机都可以向处于nat内的主机映射的外部ip和端口发送数据包。     限制型锥(Restricted-Cone):所有来自同一个内部ip地址和端口的stun请求都可以映射到同一个外部ip地址和端口,和完全性锥不同的是,只有当处于NAT内的主机之前向ip地址为X的主机发送了数据包,ip地址为X的主机才可以向内部主机发送数据包。     端口限制型锥(Port Restricted-Cone):与限制锥形NAT很相似,只不过它包括端口号。也就是说,一台IP地址X和端口P的外网主机想给内网主机发送包,必须是这台内网主机先前已经给这个IP地址X和端口P发送过数据包    对称型锥(Symmetric):所有从同一个内网IP和端口号发送到一个特定的目的IP和端口号的请求,都会被映射到同一个IP和端口号。如果同一台主机使用相同的源地址和端口号发送包,但是发往不同的目的地,NAT将会使用不同的映射。此外,只有收到数据的外网主机才可以反过来向内网主机发送包。 3. 操作概述

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Kubernetes之Pod生命周期

简括:首先kubectl向 API 接口发送指令,随后kube-api 会调度到我们的kubelet,这个调度过程是由我们的etcd完成的存储,随后kubelet操作CRI ,由CRI完成容器环境的初始化。在初始化的过程中会先启动一个pause的基础容器(谷歌制作的一个非常简洁的一个容器),pause容器负责pod中容器的网络已经存心卷共享的。随后,pause进行一个或者多个或者没有 init C 的初始化。init初始化完成了。会正常退出。退出码为0,如果非零为不正常,会再根据我们的重定策略去判断是否继续重新执行。多个初始化的容器做完了之后,会进入到主容器main C .main C 在刚运行的时候,我们可以允许它启动一条命令,或者执行一个脚本都可以。main C 在结束的时候也会执行一个STOP的命令,交代一下后事,这个过程中会有readiness和liveness的参与,readiness只有成功检测了。pod的状态才会ready或者running。当我们的主容器里面的进程和liveness中检测不一致时候,那么就可以执行对应的重启命令,或者删除。

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