使用tomli 或 tomllib 读取TOML文档 在python3.11中,TOML支持已经内置在标准库中,tomllib模块可以读取和解析TOML文档。...如果你使用的是Python3.11及以后的版本,可以直接使用tomllib模块 替代tomli 我们先创建一个TOML文件tic_tac_toe.toml: # tic_tac_toe.toml [user...Python 的 int 类实现了任意精度的整数,这些整数可以处理所需的范围和更大的数字。...在代码文件中,您可能希望为配置导入添加别名,以便更方便地访问您的设置: >>> from config import tic_tac_toe as CFG >>> CFG["user"]["player_x...然后,您可以使用 .add() 向此文档添加不同的对象,例如注释、换行符、键值对和表。
1.类的属性 成员变量 对象的创建 创建对象的过程称之为实例化,当一个对象被创建后,包含三个方面的特性对象聚丙属性和方法, 句柄用于区分不同的对象, 对象的属性和方法,与类中的成员变量和成员函数对应,...obj = MyClass()创建类的一个实例,扩号对象,通过对象来调用方法和属性 类的属性 类的属性按使用范围分为公有属性和私有属性类的属性范围,取决于属性的名称, **共有属性**---在内中和内外都能够调用的属性...__classname__attribute方式访问, 内置属性--由系统在定义类的时候默认添加的由前后双下划线构成,如__dic__,__module__ #!...print ("this is static method") jack = People() People.test() People.test1() 3.类的内置方法 Python...析构函数: 用于释放对象占用的资源,python提供的析构函数是__del__(): __del__():也是可选的,如果不提供,则python会在后台提供默认析构函数。
Valid Tic-Tac-Toe State Problem: A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board....Return True if and only if it is possible to reach this board position during the course of a valid tic-tac-toe...Here are the rules of Tic-Tac-Toe: Players take turns placing characters into empty squares (” “)....题意: 检测当前局面是否为合法局面。 思路: 1. 由规则可知,”X”一定最先开始,所以当前局面存在”O”的个数大于”X”的个数为非法。 2....player) return true; return false; } 参考:https://leetcode.com/problems/valid-tic-tac-toe-state
予学习python一直浮于表面,常常为是了解决某个问题,往往浅尝辄止,沉下来想想其实自己什么也没学到,《Python cookbook》这本书挺有意思的,把python中的一些点点滴滴,对一些常见库的高级用法系统的总结了出来...,这点比国内写python宏篇巨著的人不知强了多少倍,曾记得CSDN上有个人号称年年出版一本书,要么是真牛,要么是骗子,想来骗子的概率更大一些。...内置的一些属性,主要包括__repr__,__str__,主要用来打印和构造时用的,__format__主要用来格式化用的,属性有两种设置方法,__enter__和__exit__是在进行上下文管理用的...人生苦短,我用Python。自欺欺人的一段话,各位领导和大爷们才不会关心你用啥。...__(self): return '__repr__{},{}'.format(self.x,self.y) #以字符串形式返回实例,主要使用在str()或print()函数中
推荐游戏:Tic-Tac-Toe 和 Breakthrough,因为它们包含完美信息,没有偶然事件,Backgammon 或 Pig 用于完美的信息游戏与偶然事件,Goofspiel 和Oshi-Zumo...以下步骤以 Tic-Tac-Toe 为例讲解。...将标头和源:tic_tac_toe.h,tic_tac_toe.cc和tic_tac_toe_test.cc 复制到 new_game.h,new_game.cc 和 new_game_test.cc。...更新样板C ++代码: 在 new_game.h 中,重命名文件顶部和底部的标题保护。 在新文件中,将最内层的命名空间从 tic_tac_toe 重命名为 new_game。...在 python / tests / pyspiel_test.py 中将短名称添加到预期游戏列表中。 现在,你有了一个不同名称的 Tic-Tac-Toe 复制游戏。
目录 前言 关于Tic Tac Toe游戏 游戏规则 Tic Tac Toe游戏具体实现 最后 前言 作为开发者,想必对各种小游戏的开发并不陌生,尤其是在学习编程语言的时候,实现经典的小游戏是一种常见的学习和练习方式...关于Tic Tac Toe游戏 先来了解一下关于Tic Tac Toe游戏,其实Tic Tac Toe(井字棋)是一种简单而受欢迎的纸笔游戏,也被称为井字游戏。...本文将使用Python语言来编写一个简单的Tic Tac Toe游戏,让大家可以在终端中玩这个经典的游戏。...Tic Tac Toe游戏具体实现 接下来就来开启本文的关键内容,通过使用Python来具体实现Tic Tac Toe游戏,这里分享的是一个基于Python的简化版Tic Tac Toe游戏,具体的示例代码如下所示...最后 通过上文的介绍,想必大家都了解了如何使用 Python语言来实现经典的井字棋游戏(Tic Tac Toe),这个简单而又有趣的游戏可以帮助我们巩固和应用 Python 编程的基本概念和技巧。
Python 的风格指南推荐使用大写的驼峰大小写作为类名(如WizCoin),尽管 Python 的许多内置类并不遵循这一约定。...打开一个新的文件编辑器窗口,进入以下程序;然后保存为tictactoe.py : # tictactoe.py, A non-OOP tic-tac-toe game....def main(): """Runs a game of tic-tac-toe.""" print('Welcome to tic-tac-toe!')...当您运行该程序时,输出将类似于以下内容: Welcome to tic-tac-toe!...def main(): """Runs a game of tic-tac-toe.""" print('Welcome to tic-tac-toe!')
强化学习简介 强化学习是指代理在不同状态的环境中,根据某种奖励函数来优化其行为的一门学科。在本教程中,环境是 tic-tac-toe 游戏,它有明确定义的动作,代理必须决定选择哪些动作才能赢得游戏。...但是需要注意的是,对于 tic-tac-toe 游戏,我们确切地知道每个动作会做什么,所以我们不会使用转移函数。 ?...在 tic-tac-toe 游戏中,我们通过让代理与对手进行多场比赛来迭代更新 Q(s,a),用于更新 Q 的方程如下: ?...虽然由于 tic-tac-toe 游戏并不复杂,代理并没有获得高级智能,但是尝试这个方法可以学习如何实现 Q-learning 并了解它是如何工作的。...结语 本文首先介绍了马尔可夫决策过程以及如何在强化学习中应用它。然后使用状态、行动、奖励函数来对 tic-tac-toe 游戏进行建模。
今天我们来继续研究tic-tac-toe这个游戏。 Tic-tac-toe的博弈树分析 当时还剩下最后一个问题,那就是,我们的策略一定能够得到平局结果吗?...今天我们就来回答这个问题,先回顾一下视频: 视频1 tic-tac-toe的奇迹 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?...用这个工具我们甚至可以去分析几乎所有的棋类游戏,复杂到围棋,简单到象棋,到我们今天讲的tic-tac-toe。...这是个复杂而庞大的议题,不过tic-tac-toe应该hai还是太简单了,以至于我们根据一下对称性,也就是叫等价棋局类的合并,可以在很有限的空间内,去穷举所有的棋局情况。...Tic-tac-toe的平局是怎么必现的? 最后我们来看下我们必然得到平局的游戏是怎么进行的。如果我们只是要D4的平局,那很简单,避开输的方法,剩下的再可赢的时候选择不赢即可。
Python的for循环是coder最常用的语句之一,如果只是简单地对容器循环遍历,那便会少了很多美好的体验。...像下面这样: for i in range(10): print(i) python提供了很多用于循环的技巧,这些方法能让代码更加简洁美观,这次就来扒一扒。...,就能得到元素及其索引值: >>> for i, v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']): ......print(i, v) ... 0 tic 1 tac 2 toe 2 字典item()方法 遍历字典时,如果直接遍历字典对象,只能得到字典中的键: >>> sample = {'a':1,'b':2,...print(f) ... apple banana orange pear 5 reversed()函数 reversed()函数用于对可迭代对象中的元素进行反向排列,返回一个逆向的迭代器。
大家好,欢迎来到Python实战专题。 我们今天同样实现一个小游戏,这个小游戏非常有名,我想大家都应该玩过。它就是tic tac toe,我们打开chrome搜索一下就可以直接找到游戏了。 ?...我们只需要用很简单的算法就可以做出一个还不错的ai来。当然我们循序渐进,先从最简单的游戏功能本身开始。 课题 今天的课题就是使用Python编写一个不带UI界面的tic tac toe的小游戏。...游戏开始之后,双方交替行动,每次执行都会在屏幕上输出相应的具体信息,以及棋盘当前的情况。 ? 知识点 面向对象 tic tac的游戏虽然简单,但是它涉及的内容还是挺多的。...Python当中类的构造函数是__init__,我们直接在类当中实现它即可。...在inner当中虽然可以访问到outer中定义的参数和变量,但是它是不可以修改的。如果想要修改,需要使用nonlocal关键字声明这是一个外层变量。
Jeff Bradberry还提供了一整套的例子,用python写的。...board game server board game client Tic Tac Toe board AI implementation of Tic Tac Toe 阿袁工作的第一天 -...我们可以先看看这个接口(board),都应该定义什么样属性和方法。" "首先,有一个num_players属性,返回游戏的玩家数。"...Return: the next action. ''' return action 注:方法: diplay and winner_message用于向游戏的客户端提供...每次模拟一条路径,模拟完后,检测一下是否到时。” “一条路径就是从游戏的当前状态到对局结束的所有步骤。如果这些步骤太长了呢?” “尽管游戏的下法组合数会很大。但是一个游戏的正常步骤却不会很大哦。
大家好,儿童节就要来了,虽然秃头程序员没有头发,但是童心还是一直都在的,今天就分享一个私藏的GitHub项目——free-python-games,一行代码就能进入使用Python开发的小游戏快乐玩耍!...安装与使用 安装当然也很简单一行代码就可以 pip install freegames 由于该项目中的所有游戏均是基于Python内置模块Turtle制作,所以没有太多依赖,安装不会有困难。...Flappy Flappy这个游戏和之前非常火的Flappy bird十分类似 ? 只需要更换游戏名即可启动 python -m freegames.flappy ?...,可玩性还是很高的 python -m freegames.memory ?...Tic Tac Toe 这个游戏我打赌你一定玩过,单击屏幕即可放置一个X或O,当三个同样的图案在一条直线上就赢了 python3 -m freegames.tictactoe ?
三连棋游戏 Tic-tac-toe 两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字, 谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线, 即是胜者)。 以下是这个游戏的一个案例: ?...image 这个游戏的介绍可以参见: https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toe Tic-tac-toe的TDD过程 首先是棋盘 需求1:可将棋子放在3*3棋盘上任何没有棋子的地方...isInstanceOf(RuntimeException.class) .hasMessage("Occupied"); } 然后是根据测试用例,在Tictactoe类中实现...需求2:需要提供一种途径,用于判断接下来该谁落子 * 现在处理轮到哪个玩家落子的问题。...ticTactoe.play(1,1); assertThat(ticTactoe.nextPlayer()).isEqualTo('O'); } 为了能让上述用例通过,我们需要在Tictactoe 类中引入
输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。..."X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。 当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。...如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”); 如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”; 如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...board.length == board[i].length <= 100 输入一定遵循井字棋规则 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/tic-tac-toe-lcci...= 'O'; break; } } if(win=='X') return "X"; if(win
三连棋游戏 Tic-tac-toe 两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字, 谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线, 即是胜者)。...以下是这个游戏的一个案例: image 这个游戏的介绍可以参见: https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toe Tic-tac-toe的TDD过程 首先是棋盘...isInstanceOf(RuntimeException.class) .hasMessage("Occupied"); } 然后是根据测试用例,在Tictactoe类中实现...需求2:需要提供一种途径,用于判断接下来该谁落子 * 现在处理轮到哪个玩家落子的问题。...ticTactoe.play(1,1); assertThat(ticTactoe.nextPlayer()).isEqualTo('O'); } 为了能让上述用例通过,我们需要在Tictactoe 类中引入
题目 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...“X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。...给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。...来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/find-winner-on-a-tic-tac-toe-game 著作权归领扣网络所有。...[j]) == win[j]) return "A"; //不能写 a == win[j],因为后面走的棋子多了,赢了 a 也肯定不会等于win[j]
0 To Begin//:向下取整除法**:乘方在交互模式下,上一次打印出来的表达式被赋值给变量 _如果不希望前置了 \ 的字符转义成特殊字符,可以使用 原始字符串 方式,在引号前添加 r 即可python...单个字符并没有特殊的类型,只是一个长度为一的字符串 Python 中的字符串不能被修改,因此,向字符串的某个索引位置赋值会产生错误,但列表可以被修改 索引也可以用负数,这种会从右边开始数 除了索引,...list.sort(key=None, reverse=False) 对列表中的元素进行排序(参数可用于自定义排序,解释请参见 sorted())。...> for i, v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']):......print(i, v)...0 tic1 tac2 toe当同时在两个或更多序列中循环时,可以用 zip() 函数将其内元素一一匹配。
Gym 提供了一系列用于交互的「环境」,这些环境共享统一的接口,以方便算法的编写。...,包括执行动作的次数限制、状态的变化阈值等 info(「dict」):输出学习过程中的相关信息,一般用于调试 通过上述函数,我们可以实现经典的「代理-环境循环」,在每个时间步,代理选择一个动作,环境返回一个观察...2 自定义环境 Gym 内置了许多强化学习的经典环境,包括经典控制、雅达利游戏、算法、机器人控制等。...案例 下面通过经典的「井字棋」(Tic-Tac-Toe)游戏来说明环境的自定义方法。...Tac Toe: https://github.com/RickardKarl/bill-the-bot
设置显示文本 btn2=QPushButton(self) btn2.setProperty('name','btn2') btn2.setText('按钮2') #添加控件到布局中...边框为部件提供了四周的框架,其border-style属性可以设置为一些内置的框架风格,如inset、outset、solid和ridge。 填充在边框和内容区域之间提供了空白间隔。...前景与背景 部件的前景色用于绘制上面的文本,可以通过color属性指定。 背景色用于绘制部件的填充矩形,可以通过background-color属性指定。...背景图片使用background-image属性定义,它用于绘制由background-origin指定的矩形区域(空白、边框、填充或内容)。...一个“边框图片”被分为九个部分(九宫格),有点向tic-tac-toe游戏的棋盘。 当一个部件的边框被填充时,四角的格子通常不会发生变化,而其余的五个格子则可能被拉伸或平铺以填充可用空间。
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