mainFrame.addWindowListener(new WindowListener() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
if (JOptionPane.showConfirmDialog(mainFrame, "Are you sure you want to quit?", "Confirm exit.", JOptionPane.OK_OPTION, 0, new ImageIcon("")
当我将英雄或气泡分别直接添加到JFrame中时,我得到了想要的行为,但是当我将它们加起来时,我只得到一个非常小的方块!我试图将它们添加到相同的JPanel中,然后将该JPanel添加到JFrame中,但它不起作用。可能我必须为JPanel定义某种类型的布局。public class Pang { JPa
我已经构建了一个简单的gui,可以根据用户的输入添加面板。我最初的问题是,当面板添加时,框架没有调整大小。因为它是一个处理用户输入的jpanel对象,向它自己添加了一个新的面板,因此不能“看到”jframe (至少我找不到它是如何看到的),所以我不知道如何从该对象中调用父frame上的repaint()或revalidateJFramejFrame = new JFrame(title){
我遇到了在JFrame中添加一个新对象(自定义类JFrame)的问题。我之前向Picture添加了一个JFrame对象,这是非常完美的。但是,当我想要添加自己类的对象时,由于某种原因,它返回一个错误。错误是:当我试图添加以下内容时:cannot resolved method add(lista):
TemplatesList lista = new TemplatesList(
我正在尝试一些愚蠢的事情,以澄清关于波动(我可以添加哪个组件)和继承的概念。JFrame f = new JFrame();f.add(g); // i know that its silly.其声明是如果我像上面那样做一些有趣的事情,我会得到一个例外:
向容器中添加窗口。我从这里分析的是,当我们调用继承树中上述类中定义的方法时,