- socket 套接字, 发送和接收网络请求
- 长连接 keep-alive, 服务器基于长连接找到设备,发送消息
- 心跳包 , 客户端会定时(30秒一次)向服务器发送一段极短的数据,作为心跳包..., 服务器定时收到心跳,证明客户端或者,才会发消息.否则将消息保存起来,等客户端活了之后(重新连接),重新发送...BroadcastReceiver {
private static final String TAG = "PushReceiver";
@Override
public void onReceive...(Context context, Intent intent) {
Bundle bundle = intent.getExtras();
Log.d(TAG, "onReceive...消息内容是:"
+ bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_MESSAGE));
// 自定义消息不会展示在通知栏