我正在尝试用c++制作汤普森的构造算法(我对该语言有点陌生)。但是,在为类NFiniteAutomaton实现析构函数方面,我遇到了一些困难。在NFiniteAutomaton构造函数的某些部分中,我有:
NFiniteAutomaton() = default;
NFiniteAutomaton(std::string regex){
// A lot of code here
// ....
NFiniteAutomaton single_ele;
single_ele.init_state = new State;
single_ele.fina
假设这个类定义正在工作
TStringListNF = class (TStringList)
procedure TestContenu (verif : Boolean);
destructor DestroyList;
destructor DestroyListFree;
end;
并且这个类的类体也在工作。
destructor TStringListNF.DestroyList;
{//Verified 27 june 98}
var
i : Integer;
tempItem : TObject;
begin
for i:= 0 to Count-1 do
我通常使用以下模式构建组件:
import selectors from '../store/selectors'
import someAction1 from '../actions/someAction1'
import someAction2 from '../actions/someAction2'
import someAction3 from '../actions/someAction3'
class MyComponent extends React.Component {
render() => {
出于好奇,我试着做一些类似下面的例子,看看编译器是否给了我一个警告,而不是调用一个无穷无尽的循环,最终导致堆栈溢出。我想也许有一种不同的行为,而不仅仅是调用普通的函数或方法。但事实并非如此。有什么特别的解释吗?或者它只是作为普通的函数调用来处理,因为我是使用this操作符显式地调用基类析构函数?
示例:
class A {
virtual ~A();
};
class B : A {
virtual ~B() { this->~A(); }
};
我想写一个assert函数,它的工作原理如下:
//the following expression outputs "assertion failed" to std::err and then terminates the program
assert(false) << "assertion " << "failed";
到目前为止,我得到的是:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string>
class Ass
我试图在类中包装一个写得很差的Python模块(我无法控制)。问题是,如果我没有显式地调用该模块的关闭函数,那么python进程就会挂起,所以我尝试用一个具有del方法的类包装该模块,但是del方法似乎不会在异常中被调用。
示例:
class Test(object):
def __init__(self):
# Initialize the problematic module here
print "Initializing"
def __del__(self):
# Close the problemati
来自维基百科。
void WriteToFile(const std::string& message) {
// |mutex| is to protect access to |file| (which is shared across threads).
static std::mutex mutex;
// Lock |mutex| before accessing |file|.
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
// Try to open file.
std::ofstream fil
我有一个基类A和一个派生类B:
class A
{
public:
virtual f();
};
class B : public A
{
public:
B()
{
p = new char [100];
}
~B()
{
delete [] p;
}
f();
private:
char *p;
};
无论出于什么原因,析构函数都不会被调用--为什么?我不明白这一点。
但是在后台发生了什么呢?
我的意思是一个子类继承了它的基类的这个虚拟析构函数。继承某些东西对我来说意味着获得它的原样。但在这种情况下,子类不会获得基类所具有的析构函数。(也许它会变得一样,特别是如果它没有身体的话)。关键是,即使子类没有重新定义它,它也会做其他事情。那么这是如何工作的呢?
假设我们有(C++):
class BaseClass{
int i;
public:
virtual ~BaseClass(){}
};
class SubClass: public BaseClass{
int j;
};
BaseClass* bptr = new SubClass;