原文对很多基础却核心的概念都有详细的讲解,本文不再赘述。需要注意的是,理解原理是一方面,但能够熟练使用运算符来转换或查询流信息是需要很长时间积累的,建议在学习过程中,每次遇到新的运算符就主动查阅资料理解其用法,这样积少成多慢慢地就总结出开发模(tao)式(lu)了。
在充满活力的 Web 开发世界中,创建引人入胜且交互式的用户体验至关重要。通过使用动画是实现这一目标的强大方式之一。在本文中,我们将探讨如何使用 CSS 和 JavaScript 的组合创建交互式 Web 动画。
海涛,携程前端开发工程师,负责机票主流程预订、React Native技术栈相关开发工作。
RAIL 是一种以用户为中心的性能模型。每个网络应用均具有与其生命周期有关的四个不同方面,且这些方面以不同的方式影响着性能:
Web 和 Native 最大的差距不是调用底层接口的能力甚至不是性能,而在于各种细节,保证从设计到实现做到精细化。
本系列文章共分为上、下两篇,介绍 Web、Android、iOS、Flutter 这些前终端平台下,与 “树” 及视图系统有关的技术话题,并尝试分析它们之间的异同点;方便从事大前端开发的同学对各平台的技术特性有更广泛的了解。四、iOS 中的树 4.1 视图 iOS 中的视图就是在屏幕上显示的一个矩形块(比如图片,文字或者视频等),它能够拦截触摸手势等用户输入。视图在层级关系中可以互相嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置。 在 iOS 当中,所有的视图都从一个叫做 UIView 的基类派生而来,U
本文主要讲解了CSS3和JavaScript的一些基础知识,包括字体、CSS3动画、响应式、图片优化、SVG、动画、触发器等。还介绍了一些常用的工具和资源,如GitHub、MDN、CSS Tricks、CSS Media Queries等。同时,也探讨了如何避免重排和重绘,以及提高性能的方法和技巧。
字体方面主要包括:字体渲染方式,浏览器默认字体及重置,@font-face自定义字体,字体性能等
对于图片来说,除了表情包,几乎都会被点击查看大图。今天就讲解一个查看和收起大图的动画效果,先直接看效果图:
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
一个app或者网站能够即时响应是最好的,但总会有受限于速度的时候。一次差的网络连接,一个较长的操作都有可能导致一个响应缓慢。对于这些情况,设计师必须告知用户app正在处理他们的请求,并且正在取得实际进展。
现阶段,大模型惊人的创新能力持续影响着创意领域,尤其是以 Sora 为代表的视频生成技术,更是引领了新一代潮流。当大家都为 Sora 感到震撼的同时,或许苹果的这项研究也值得大家关注一下。
内容来源:2017 年 7 月 29 日,百度资深研发工程师潘征在“2017谷歌开发者节北京站”进行《从 UI 到 AI —— 移动端 H5 页面生产技术漫谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2061 | 6分钟阅读 摘要 Houdini 为 CSS 提供动态编程能力,让开发者介入布局与渲染的过程,带来无限扩展性。分享会用数个例子演示 Houdini 的神奇效果,同时介绍其现状。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://s
英文 | https://javascript.plainenglish.io/30-javascript-animation-libraries-for-2022-db33a472e02d
一说到性能优化,大家可能立马就会想到和加载相关的时间了,比如首字节时间、白屏时间、首屏时间、用户可交互时间、DOMContentLoaded时间、onLoad时间等等,但是不同的人也许会有不同的衡量标准,比如有些人比较重视白屏时间,有的比较关注首屏时间等,这并非完全一致的。当然我们可能还会考虑其他方面的性能优化问题,比如DOM渲染、60FPS动画、benchmarks等,但是我们应该什么时候去做优化呢?一直做?所有都做?这可能有点不切实际。
本文介绍了Chrome团队提出的RAIL性能模型,该模型为性能优化工作提供了一种参考标准。RAIL模型包含Response(响应)、Animation(动画)、Idle(空闲)、Load(加载)四个方面,每个方面又有其具体定义和性能目标。通过遵循RAIL模型,我们可以更好地进行性能优化工作。
web性能优化,这是大家耳熟能详的东西了。 一说到性能优化,大家可能立马就会想到和加载相关的时间了,比如首字节时间、白屏时间、首屏时间、用户可交互时间、DOMContentLoaded时间、onLoad时间等等,但是不同的人也许会有不同的衡量标准,比如有些人比较重视白屏时间,有的比较关注首屏时间等,这并非完全一致的。当然我们可能还会考虑其他方面的性能优化问题,比如DOM渲染、60FPS动画、benchmarks等,但是我们应该什么时候去做优化呢?一直做?所有都做?这可能有点不切实际。 我们大部分人都没有足够
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/CreatingViews/CreatingViews.html
②. document.getElementsByName('uname')(表单元素)
数据可视化在当下信息时代已经成为炙手可热的话题,而 B/S 化趋势,也使得许多大屏应用上在网页端出现,今天给大家分享一套不一样风格的大屏页面,与传统深蓝色不同,这次采用了暗红色设计,搭配粉色及黄色,加入了一些工业元素,让页面有别具一格的效果。而 Hightopo 独特的自适应机制,也解决了大屏需要针对分辨率设计的困扰,达到了可以一页用多屏的效果。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
前言:dp/dip代表独立像素,dpi代表屏幕每英寸像素点的个数,px与dp的转换公式为: px = dp *(dpi / 160)
你玩过Loren Brichter的游戏Letterpress吗?我很喜欢的Loren构建的一个关于界面的东西可能不是每个人都明显喜欢的:我喜欢每个按钮在用户按下时立即切换到一个不同的状态的样子。绝对不会延迟。这不是一个简单实现的行为,因为即使你可以将一个图片设为UIButton的UIControlStateHighlighted状态图,它也只会在点击发生后一小会启动,而且它不允许更进一步的代码来运行它。如果我想要在用户点击一个UIButton后立即运行一个动画,我就不得不自己写一个简单的自定义按钮类。但首先,先来看一看我们要构建的是什么。
https://github.com/gongxiaokai/CAAnimationDemo
在上篇博客Android动画基础详析 | 概述、逐帧动画、视图动画(附诸多实际运行效果动图)的基础上我们新建一个property包和一个PropertyActivity:
你可能已经在你的项目中用上了CSS Animation和CSS transition。如果还没有用上,那你有点out了。快去看下CSS-Trick上的这两篇关于animation和transition的文章。你在使用中一定发现了有些动画很流畅,而有些则很卡。为什么呢?
前端随着node等JavaScript运行时平台的出现,逐渐向工程化方向发展。项目开发也越来越规范化,但是随着项目的体积越来越大,依赖库越来越多,项目的运行,热更新和打包发布也是越来越慢,甚至卡顿。这个时候就需要对项目进行“瘦身”(性能优化)了。本文就围绕着如何给前端项目进行性能优化等技术点一一展开讨论
不管是应付前端面试还是改进产品体验,性能优化都是躲不开的话题。这里我们就简单聊一聊性能优化。传输快 vs 体验快 优化的目的是让用户有“快”的感受,那如何让用户感受到快呢? 加载速度真的很快,用户打开输入网址按下回车立即看到了页面 加载速度并没有变快,但用户感觉你的网站很快 传输快 所谓的真快就是网站资源以最快的速度到达用户浏览器,那如何去做呢?我们先粗略定一些原则: 传输的内容体积要小 传输的内容数量要少 网速要足够快 服务器响应要及时 能重复利用的资源要利用好 暂时不需要的资源先不要 将来需要的资源抽空
在当今互联网时代,广告已经成为网页中不可忽视的一部分。然而,如何通过巧妙的交互设计,使广告既能吸引用户的眼球,又不会给用户带来干扰,成为了许多前端开发者需要思考的问题之一。在这篇博客中,我们将深入探讨如何使用 JQuery 实现广告的显示与隐藏,以及如何通过这一特效打造令人惊艳的用户体验。
由于View对象是应用程序与用户交互的主要方式,因此它们有许多责任。 这里仅仅是少数:
我们已经知道性能的重要性,但当我们讨论性能的时候,让一个网页变得更快,具体指哪些内容?
https://juejin.cn/post/7266745788536356879
我们在Tutorialzine上的任务就是让你了解最新最酷的Web发展趋势。这就是为什么我们每个月都会发布一些我们偶然发现并认为值得你关注的最佳资源的缘由。
在浏览器开始渲染页面,或者长时间执行某个 JS 时,主线程会一直在忙碌状态,此时对于用户的任何输入或是操作都不会有所响应。
现在用户上网大多使用移动设备或者笔记本电脑。对这两者来说,电池寿命都很重要。在这篇文章里,我们将讨论影响电池寿命的因素,以及作为一个web开发者,我们如何让网页耗电更少,以便用户有更多时间来关注我们的内容。
从用户角度出发,收集用户的使用反馈,很多吐槽都提到了慢,经调研用户最关注的是速度,所以Web性能主要指网站加载、响应速度。它包括客观的指标和用户在访问应用时所感受到的性能情况。主观的用户性能感知受到用户设备、网速快慢和用户的主观感受影响,导致性能是相对的。
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
注意 overflow: hidden 行为类型是默认值,因为 flex-wrap 还未设置。
OXExpandingButtonBar是一个弹出按钮的控件。首先有一个主按钮,点击主按钮后,主按钮旋转,并向上弹出一串子按钮。弹出时子按钮会旋转,并且到达最终位置后还会反弹一下,还是挺萌的哈哈。再次点击主按钮,主按钮会反向旋转回来,子按钮也会向下反向旋转着收回来。
在iOS中,您可以使用windows和views在屏幕上显示应用程序的内容。 Windows本身没有任何可见的内容,但为应用程序的views提供了一个基本的容器。 views定义了您想要填充某些内容的windows的一部分。 例如,您可能具有显示图像,文本,形状或其组合的views。 您还可以使用views来组织和管理其他views。
前端三个基本结构:结构层HTML、表现层CSS、行为层JavaScript。现在的Web前端应用已经不是简单的三层结构就能轻松解决,而是已经形成了编译流程化、生产环境基础优化结构运行的模式。
一个精简且有效的DOM结构可以加速页面渲染,提高用户交互响应速度,并减少内存使用。
Flutter 最近发布了 Flutter V2.5.1,其性能得到了很大提升,支持 Web、macOS、Android 和 iOS。这就是为什么今天我们使用在 Web、macOS 应用、Android 和 iOS 应用上运行的 flutter 创建响应式博客主题。此外,我们创建了一个具有自定义悬停动画的动画网络菜单。最后,您将学习如何使用 Flutter 制作响应式应用程序。
对于Android的性能优化,想必大家并不陌生,但是没有真正的总结一下,在此我根据自己平时开发,在结合一些读书笔记,对Android的性能优化,进行一些总结。 Android设备作为一种移动设备,不管是内存还是CPU的性能都受到了一定的限制,无法做到像PC设备那样的超大内存和高性能的CPU。 因此,这也意味着,Android不能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存会导致程序内存溢出,即OOM。而过多的使用CPU资源,一般是指大量的耗时任务,会导致手机变得卡顿甚至无法响应的情况,即ANR。性能优化的主要是包括布局优化、绘制优化、内存泄露优化、响应速度优化、Bitmap优化、线程优化。 性能优化中一个很重要的问题就是内存泄露,内存泄露并不会导致程序功能异常,但是它会导致Android程序的内存占用过大,这将提高内存溢出的发生几率。在设计程序的时候,还有一个问题也是不可忽略的,那就是代码的可维护性和可扩展性。如果一个程序的可维护性和可扩展性很差,那就意味着后续的代码维护代价是相当高的。
Vue.js是一个轻量级的JavaScript框架,广泛用于构建用户界面。它提供了一套丰富的指令,帮助开发者快速构建交互式的Web应用程序。本文将介绍个人使用的滑动指令,并解释它们的用法和功能。大家可以根据具体的需求,并结合其他Vue特性和功能来实现更复杂的交互效果。某音的教学视频代码修改版
前些日子,我发布一个苹果官方文档的翻译,之后就有不少同学朋友问我:翻译苹果官方文档能做什么,开发过程用到的时候很少,浪费时间,还又没什么用。今天,刚好有时间,就在此申明一下翻译苹果官方文档的实质作用:
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