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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢????
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
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提问于2019-02-27
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腾讯云的实时语音趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
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游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,如何提高游戏的社交属性已成为各大游戏厂商游戏策划的重要组成部分。游戏中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让游戏里的语音互动变得更具娱乐性。那么这些有趣的变声是如何实现的呢?
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提问于2018-11-02
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若使用游戏账号uid作为OpenID,切换账号如何重置OpenID?
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目前使用的OpenID是根据Demo里的例子写的,使用的是当前设备的时间戳毫秒,可以若一个OpenID作为一个DAU。那么同一个设备每日重启应用多次,会被算作多个DAU。为了避免这种情况,我想使用游戏账号的uid作为OpenID。那么问题就来了,游戏在不退出重启应用的情况下切换账号,需要重新设置OpenID以避免同一账号在其他设备登录无法进入同一个语音房间。但是SDK里没有提供ReInit()之类的函数进行重设OpenID的操作。请问该如何解决? 标题:计费问题 - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/
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提问于2018-03-05
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将文本到语音输出到麦克风
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我有一个使用Alice库的chatterbot,我现在正在尝试将文本转换为语音来工作。然而,问题是,我不希望speach通过扬声器,而是像麦克风一样使用,在SIP通道上进行广播。 这听起来可能很疯狂,但它被认为是在游戏环境(secondlife)中使用的,在游戏环境中,用户可以通过文本和语音进行交流。问题是,语音库似乎只支持麦克风。 这真的有可能吗?
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提问于2013-08-17
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DeprecationWarning: grpc.load:使用@grpc/proto加载器模块和grpc.loadPackageDefinition
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我一直在控制台里收到警告: DeprecationWarning: grpc.load: Use the @grpc/proto-loader module with grpc.loadPackageDefinition instead 有什么解决办法吗? package.json: { "main": "src/index.ts", "scripts": { "start-live": "ts-node ./src/index.ts", "start
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提问于2019-02-28
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如何在光子语音Unity3D中使用音频组?
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嗨,我是多人游戏开发的新手,我正在使用光子声音,我想在一个有很多玩家的房间里让两个玩家之间进行私人语音聊天。我被引导到的支持光子,但我无法使它工作。我应该如何在这个多人游戏中进行私密的语音聊天。请举例说明。谢谢
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提问于2017-04-26
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使用语音/语音识别在我的应用程序中执行指令
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你好,我想要一些知识,使用语音/语音识别,以执行指示在我的游戏。 我对游戏开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的游戏。我知道语音识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游戏中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的语音命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。 如果有人似乎对语音/语音识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置语音识别api,在听到诸如“跳转”这样的特定关键字时,我将使用该api执行特定的操作。 任何答案都会有帮助,因为我的知识非常有限,使用api和语音识别。
浏览 7
提问于2014-06-19
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如何删除游戏服务内的游戏语音?
服务器费用对账发现,以往运营的游戏有设置游戏语音,导致部分费用被冻结。现在游戏早就停服了,但在腾讯云的游戏服务界面找不到删除游戏语音的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
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提问于2019-06-12
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Android:加载库并仅用于开发分支,而不是用于发布。
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问题陈述:--我只想在开发环境上使用库,而不想在发布时使用库(应用程序商店版本)。我也不希望那个图书馆也建在apk版本中。 我的应用程序: 因此,我有这样一个环境设置: 发展- 调试 发布 商店- 调试 发布->这个去游戏商店 在gradle里我补充了- debugCompile 'com.some.library' 为开发加载此库- Debug和Store - Debug 然后我创建了两个应用程序类, ApplicationWithoutDebugLibrary扩展了不初始化库的MultiDexApplication -应用程序类。
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提问于2017-04-04
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在Android系统中如何改变语音的音高
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我正在开发一个android应用程序,在这个应用程序中,我想在通话过程中实现语音转换功能。我搜索了很多,发现只有使用VOIP才有可能。 关于这项任务,我有几个问题: 虽然我发现只能使用VOIP,但还是让我问一问我的疑问,我们是否可以在呼叫时改变语音的音高,在根或非根移动中,以编程的方式。 如果这是使用VOIP实现的,那么我所知道的是我们必须为此维护一个星号服务器。那么,语音转换过程是发生在星号服务器上还是在移动端,以及如何发生?
浏览 2
提问于2014-03-19
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如何获得语音识别功能
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如何在Unity游戏引擎中添加语音识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,游戏中的背景噪音会对游戏中的语音输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的游戏的例子?(除了西班牙3d扭矩游戏引擎)
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提问于2010-07-29
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Python用户定义的异常放置和捕获
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我是Python新手,我不知道什么地方可以放置用户定义的异常,以及在哪里捕获它们。 例如,我有一个启动游戏的程序,当游戏停止时,会引发用户定义的异常(StopGame)。我应该从游戏之外捕捉到这个异常,因为游戏正在抛出这个异常。但是,异常是特定于游戏的,所以异常的定义应该在游戏模块(或者可能是游戏包?)中。 下面是程序的简单布局: 程序结构 __main__.py game/ __init__.py game.py __main__.py import game def main(): g = game.Game() try: g.start
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提问于2012-11-01
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想询问一下,实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么?
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实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么? 例子:若 A 用户在游戏内的队伍频道中使用实时语音服务的同时在世界中使用语音转换文字的服务; 费用计算方式是 A用户实时语音的费用+语音消息的费用是么? [附加信息]
浏览 302
提问于2018-10-25
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如何使用语音命令来控制我的Windows手机游戏?
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在Windows Phone 8游戏中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的游戏中实现语音识别和一些语音命令?
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提问于2014-05-30
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框架的WPF应用程序可以插入自己的动画
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我正在寻找关于以下想法的建议。 有没有什么解决方案可以创建一个WPF应用程序的框架,提供一些功能,让其他人可以很容易地将自己的动画插入到我们的代码中? 例如,我们可以提供一个具有语音识别功能的应用程序,其他人可以很容易地使用它来创建简单的游戏。
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提问于2012-03-06
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转发语音消息重复?
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基于IM实现语音转发功能,当选择语音转发到单个群里时没有问题,当选择多个个人和群组时,群组里面的语音消息就会重复
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提问于2019-09-27
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回答
为iOS应用程序使用音频文件或文本进行语音
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我正在创建一个iOS游戏,在这个游戏中,我必须用声音告诉用户游戏中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。 问题是,声音数量很大,如果我为每个声音替换音频文件,应用程序的大小将变得非常大。 我发现的第二个选择是使用文本到语音库。我尝试过,但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到语音库,我已经搜索不到。 有人能建议我如何更好地处理它或任何文本到语音框架与不同的语音功能,如上文提到的。 提前谢谢。
浏览 8
提问于2013-05-14
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如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity游戏
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我正在尝试制作一个android游戏(使用unity游戏引擎),我希望这个游戏有语音识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行语音识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity游戏。 我该怎么做呢?它有效吗?附言:我知道google为unity提供了一个插件,但我不想使用它。
浏览 17
提问于2017-07-05
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当你穿过扳机的时候,你是如何统一地玩动画的?
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我正在制作一个恐怖的虚拟现实游戏,它和虚拟现实游戏的控制器是一致的,我试图弄清楚,当我走进某个盒子的触发器时,如何在搅拌机里制作一个动画。
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提问于2021-12-31
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如何处理wp8上长按Windows键时的事件
我用的是纯cpp。 长按Windows键时,会出现语音助手,但d3d线程不会暂停。因为我的应用是一个游戏,我想暂停游戏,当语音助手出现时,我找不到它的api。
浏览 2
提问于2013-04-22
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使用node.js从POST请求中唯一地标识用户
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我正在制作一个使用语音通信的浏览器游戏,在浏览器中记录音频--我使用使用闪存向服务器发送带有录制音频的POST请求,只是它似乎没有给我对请求的任何控制。 我的游戏服务器是用node.js/express编写的,它需要能够从接收到的音频中识别客户端,并将其与来自socket.io的正确的web套接字配对 我已经考虑过使用ip地址,但是如果有多个具有相同地址的客户端,它就无法工作。我还考虑给客户端分配一个唯一的URL ( wami让我来做的唯一事情之一),让他们把音频发送到,但我不希望那个url被偷了,而且其他人也有能力发送音频到它。 因此,我想知道express.js中的post请求是否可以一致
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提问于2015-09-06
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游戏语音GVoice 离线语音消息是否能同时播放多条?
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我们接入游戏语音GVoice SDK后,使用离线语音消息功能,发现当播放下一条语音消息时,上一条会被停掉。 离线语音消息是否能同时播放多条?是否有接口能够设置? 查阅SDK文档没有找到相关内容。
浏览 180
提问于2019-09-26
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语音合成书?
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当我还是个孩子的时候,所有的东西都有一个语音合成器,或多或少。几年前,我开始怀疑这些年后这项技术将走向何方,而在一些研究发现这项技术毫无进展之后。储存增加了,使级联合成更像生命,但没有什么其他的改善。 从文本到言语似乎是主要的研究领域。我发现的大多数关于语音合成主题的书都是在实际的语音生成上略读,然后在文本到语音上花费数百页。 我不感兴趣的文本到语音本身,但更多的声音生成。然而,我还没有找到一本对此有好的、实用的解释的书。Concatenative合成很容易掌握,但共振峰是我想要更多的信息。(第三种方法,物理建模,将是一个有利的,但不是所有有趣的)。 这款游戏的特点是,我很想制作一个工具,让低
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提问于2011-03-22
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实现互联网语音聊天iphone sdk
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谁能告诉我如何在iphone sdk中实现语音。游戏是用来通过蓝牙进行语音聊天的。我希望我的应用程序具有互联网上的语音聊天选项 谢谢Yasir
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提问于2010-12-17
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光子语音聊天和语音到文本不一起工作
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我正在用光子制作多人游戏。该游戏还支持光子声音。 我确实想支持一些bot机制,用户可以向bot提出一些问题。使用对bot的预定义命令(嗨,虚拟机器人),它可以理解问题并将其转换为文本。 我正在使用下面的插件 光子语音 语音到文本 这两个插件都需要访问麦克风。 我面临的问题是,如果我连接到光子语音(它理解这个语音并将它传输给其他网络播放器),同时试图用语音转换成文本,这是不允许我这样做的。语音到文本无法连接到麦克风,因为光子声音已经在使用它了 是否有可能让麦克风访问这两个插件?我怎样才能做到这一点?
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提问于2019-02-21
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统一Facebook apprequest有效但没有显示任何通知
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我如何使我的手机游戏发送一个请求,显示为通知,就像在糖果粉碎传奇游戏。 我经历了这个,但找不到解决方案。我不知道在我的画布URL里放什么。 游戏是在Unity3d中开发的。
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提问于2014-04-07
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上传成功回调函数不会执行。我的语音消息返回值为什么不是零?
标题:语音消息API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7677
浏览 465
提问于2018-02-09
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请问使用实时语音在静音模式下开启了麦克风静音模式就失效了,如何才能开启了麦克风还保持静音状态?
现在的情况是,游戏处于静音状态,音效和背景音乐都不播放,语音也听不到,实际上语音喇叭时打开的状态,麦克风处于关闭状态 这个时候如果将麦克风打开,游戏背景音乐音效都会开始播放 如何才能做到,开启了麦克风之后游戏背景音乐音效还是静音,但是麦克风可以收音呢
浏览 225
提问于2018-05-18
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语音发送问题,语音按钮长按录制后松开不会发送,要下滑才会发送,这在demo里也是这样,原因是什么?
语音发送问题,语音按钮长按录制后松开不会发送,要下滑才会发送,这在demo里也是这样,原因是什么
浏览 236
提问于2019-03-06
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通过局域网(java)发送和收听swing事件?
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我用GUI编写了一个简单的聊天服务器,用GUI编写了一个简单的聊天客户机。我可以在一台计算机中打开服务器,在本地网络中在另一台计算机中打开客户端。客户端用户键入服务器主机的地址并开始聊天。我还用GUI编写了一个Tic脚趾游戏。 现在我想把游戏嵌入到服务器-客户端程序中。我不知道从哪里开始。(嵌入本身不是问题,问题是如何使其通过网络工作) tac游戏只是包含在JPanel中的JFrame中,JPanel设置为GridLayout(3,3),9 JButtons添加到JPanel中。我写了所有必要的代码使游戏工作。 因此,的基本问题是如何在客户端和服务器之间进行swing事件传输。 当用户
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提问于2012-12-03
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可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
请描述您的问题 标题:实时语音API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
浏览 358
提问于2018-01-31
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m_recordpath是录音保存的文件名地址还是文件夹的地址?
请描述您的问题 标题:语音消息API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7670
浏览 403
提问于2018-02-28
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请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
浏览 466
提问于2018-03-02
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如何实现像语音记录这样的android viber应用程序并将其发送到服务器?
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我需要集成android语音录音发送给我的其他用户。但它应该在薄荷糖里。有像android viber语音留言之类的教程吗??我只需要语音留言 我已经检查过,但没有找到任何教程或博客。 提前谢谢。
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提问于2017-04-19
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游戏语音,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!实时语音,求技术支持?
我的安卓游戏语音, iOS 语音分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是实时语音,求技术支持
浏览 380
提问于2017-09-22
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playonlinux不使用nvidia
我的笔记本电脑里有两个图形:英特尔和Nvidia。我安装了这样的Nvidia驱动程序: sudo apt install nvidia-340 # Nowadays nvidia-driver-nnn 我有Nvidia-x服务器中主配置文件中选定的Nvidia。我的蒸汽游戏现在正在使用Nvidia卡。但是当我在playonlinux中运行游戏时,他们仍然在使用Intel,因为他们运行得很慢。如何迫使playonlinux游戏使用Nvidia?
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提问于2018-04-02
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Android语音识别与文本到语音的冲突
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我已经基于这里给出的方法在我的应用程序中实现了连续语音识别:。它本身运行得相当好。 但是,我想实现一个功能,即应用程序正在使用文本到语音的方式阅读网页,并且在阅读过程中,我希望打开语音识别,以便我可以要求它停止使用语音。然而,我看到语音识别也开始识别文本到语音的输出。有没有办法让它忽略从电话里传出的声音,只识别我在麦克风里说的话。
浏览 20
提问于2016-09-22
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windows服务中的Microsoft语音
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在我的windows服务.NET 4.0应用程序中,我使用SpeechSynthesizer来表达一些文本。在Windows中工作得很好,但是在Windows 7上它什么也不播放。为什么? (Microsoft语音平台运行时11.0 +语音文本到语音圣卢西亚) 非常感谢,里卡多
浏览 1
提问于2013-08-13
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为什么Watson的Speech to Text被多次调用
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最近,我在unity游戏中添加了一个语音控制界面。令我困惑的是,当我对麦克风说一些单词时,OnSpeechInput事件会被多次触发,即使我说的只是一个单词。这使得几乎不可能控制游戏对象。为什么会发生这种情况?如果我想要检测单个语音命令,最佳实践是什么?
浏览 23
提问于2017-02-04
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Android语音信箱GUI应用程序
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我不喜欢听语音信箱,等待留言结束,试图打电话给他们中的一些,删除其他,找出谁打电话&什么时候,等等. 我想要一个应用程序来显示这类信息的视觉,最好不用我得到一个新的(语音信箱)号码。 我甚至愿意自己对它进行编码,但恐怕不能这样做,因为不同的操作符对他们的语音邮件会有不同的API(如果有的话)。 这样的应用程序是否存在,最好是免费的?或者,可以开发吗?
浏览 0
提问于2015-07-02
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C++游戏设计原则
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我刚开始工作,这是我第一次发帖子,所以请温柔点:-) 我正在开发一个多层次的射击游戏,我质疑我的最佳OOP设计,明确地管理子弹。 游戏通常有多个玩家和多个敌人,每个人都有一支发射子弹的枪。有子弹类很好地管理多个子弹,他们的位置,动画,渲染等,这些工作很好。 我的问题是,我是最好实例化每个敌人这些子弹类的一个实例,还是为管理所有子弹的级别实例化一个实例(不管是谁发射的)? 单个实例的好处是,可以同时为它们优化子弹管理和呈现,但是它们需要额外的状态信息,因此我们记住哪些子弹属于谁,每个敌人可以有多少颗子弹,等等,但它们不是松散耦合的。每个敌人的一个单独的实例的好处是,它更整洁,每颗子弹需要存储的状
浏览 4
提问于2013-01-05
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我是否可以在收听模式下启动语音识别器并使用户看不到?
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我正在使用C#中的语音识别器来创建一个基本语法并侦听命令。 由于我正在开发这个语法/系统,用于我正在制作的一个小游戏/应用程序,我很想在听模式下启动语音识别器,并且是不可见的(或者至少将它压缩到任务栏)。我最担心的是,如果游戏得到任何认可(lol),人们将被windows SR的突出性关闭。 那么,我是否可以在侦听模式下启动语音识别器,并且用户是看不到的?当应用程序完成后,我能关闭它吗?这样用户就不会真正处理SR程序,只处理我的程序/游戏了吗? 谢谢。
浏览 9
提问于2014-02-25
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1
回答
使用服务发现将具有相同ID的作业分派到同一工作节点
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(提前为菜鸟的问题道歉;我没有使用DevOps的经验。) 在我最近的项目中,我偶然发现了这个问题,我不知道服务发现工具(如Consul/Istio/等)可以寻址。 我们的用例是这样的:我们有一个想法类似于不一致的VoIP应用程序。用户可以加入语音通道并开始通话。然而,要在同一语音通道中的用户之间转发语音数据包,他们的WebRTC语音连接需要由同一服务器进程处理,以便我们可以在内存中处理和转发语音通道中的所有语音数据包。 为此,我们在语音服务(服务V)前面有一个单独的服务(称为服务X),它接收用户加入通道N的请求,并根据N将服务V中的服务器分配给用户。我们需要保证对于相同的信道N,X总是在V中选
浏览 1
提问于2019-08-03
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语音识别 语音输入输出bucket无法选择?
语音识别-离线 创建模板 选择输入语音源的bucket,选择输出文本结果的结果bucket,但是没有bucket可选择,点击新建bucket,创建之后也是如此。。
浏览 349
提问于2017-09-28
2
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是否有语音转发功能?
比如在某个群说一段语音,能否转发这段语音至其他群?
浏览 393
提问于2019-06-21
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在iphone中为呼叫者录制语音
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我的iPhone里有一个语音记录,假设我一接电话就给朋友打电话,他应该能够听到我已经录下的语音。这在iphone和android中是可能的吗?
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提问于2012-07-14
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回答
:声音的动态变化
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在我正在处理的用例中,我希望通过在会话语音字符串中传递一个参数来更改TTS语音。例如, <speak><voice gender="male" variation="1">Hello</voice></speak> actions控制台提到,我们可以覆盖用户的默认区域设置,强制使用特定的TTS语音(如上面所示)。而且确实有用。 问题是:我们如何通过语音标签将声音设置为:en-AU或en-GB?我尝试通过variation、language或name设置它,但它不起作用。 谢谢。
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提问于2019-02-13
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隐藏tap to speech界面google speech api
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我正在尝试开发使用语音命令访问主菜单的游戏。我想问一下如何隐藏google speech的点击语音界面?因为它几乎覆盖了我所有的屏幕。
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提问于2016-01-02
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录音语音还是合成语音?
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我有兴趣添加到我的游戏中,或者是录音的人类或合成的语音。我感兴趣的是游戏开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢! 需要考虑的几点: 编辑:首先也是最重要的,这个游戏是为孩子们准备的(当你看到一个苹果的图像时,一个声音说"a代表苹果“)--这里是Appbrain (目前没有音频.) 我搜索了是否值得自己录制或购买股票音响效果?的回复-我基本上是想知道同样的事情,但声音特定的音频。 你认为选择录制人类声音有价值或有什么好处吗? 什么是好的语音合成或文本语音工具(最好是免费的)?我目前正在尝试“水果循环”,它似乎完成了任务(我输入了一个短语并生成了合成语音),但是有些单词
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提问于2010-10-30
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回答
使用不带麦克风部件的OSX语音识别
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有没有一种方法可以在OSX上使用语音命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在系统范围内? 我目前正试图在OSX上用Python构建一个语音识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来控制游戏中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰游戏音频。 我遇到的问题是,当使用语音识别时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏游戏。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢? 答案不需要使用Python,但是如果它使用了额外的互联网积分!
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提问于2015-07-25
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