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JS代码是怎么被执行的

我们看到的JS都是在浏览器中或者在Node环境中运行的对吧,那不论是浏览器还是Node,负责编译并且解释执行JS代码的都是一个叫做V8的东西,所以这个问题其实就是V8引擎是怎么去运行JavaScript的,而js和C/C++/Go/Rust这类静态编译的语言不同,这些静态编译的语言通过编译器把代码变成机器码,然后在机器上运行,js呢在编译后会生成字节码,然后在v8的虚拟机上运行字节码,java和python也有自己的虚拟机实现,这些语言都将生成的字节码放在虚拟机上运行,相比于直接以机器码运行的语言,这些语言在损失了性能的同时又获得了更多功能上的遍历,然后我们回到V8引擎是如何执行JS的问题。

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dart:失之东隅收之桑榆

一个月前,如果我要为自己最看不上的三个半语言排个名,dart 恐怕会位列其中。dart 是 google 在 2011 年就推出的编程语言,目标是成为一个结构化的 web 编程语言,暗藏着取代人们天天用又天天骂的 javascript 的野心。记得大约 2014 年前后,我在 youtube 上看了 goto conference 的一个关于 dart 语言的 keynote[1],于是就对 dart 有些关注了。当时我的感觉是:这特么又一个「编译成 js」的语言 —— 天知道我们需要多少这样的语言。2014 年前后的前端生态还没有今天这么百花齐放 —— 如今一个编程语言没有对应的「编译成 js」的方案,就像没有化妆的女孩儿,都不好意思出门。那个时代 TypeScript 还没有什么人用,「编译成 js」语言里最火的是 CoffeeScript,以及叫好不叫座的 Elm。当然,google 推出 dart 更多的是从工程实践上的考量:在此之前,google 已经从其 GWT(Google Web Toolkit)和 Closure compier(用于优化 js,清除死代码)中得到了一个宝贵的经验:如果有静态类型系统,javascript 的性能优化和大项目工程化可以大大提升一个台阶。

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1.1 ASM-简介-目的

上面所述的技术可以应用于任何编程语言,只不过在实现上的难易程度取决于编程语言。 对于Java在这种情况下,可以在源码或者字节码中应用。 如果在字节码中应用,显而易见的一个优点是,你不需要源文件。 因此可以在任何应用中都可以使用代码转换,包括闭源代码和商业代码。 另一个好处是,你可以对编译后的字节码做分析、生成新的字节码或者转换字节码, 只需要它们在Java虚拟机(在运行时生成和编译源代码是可以的,但是非常耗时,而且需要一个完成的Java编译环境支持)载入代码之前完成即可。 还有一个好处是工具包,例如stub编译器或者切面植入器,对用户来说是透明的。 由于程序分析、代码生成和代码转换有很多种技术可以实现,所以有很多相应的工具也被发明了出来。 ASM[1]就是一款针对Java的工具,它被设计成可以在运行时使用,同样也可以在离线状态下使用,对class进行生成和转换。 ASM库对编译后的class进行工作,它设计的速度快、内存消耗小。 速度越快越重要,在动态代理class的生成和class的转换时,尽可能确保运行中的应用不会被ASM拖慢, 同时内存消耗越小越好,避免因为环境限制,对本身消耗内存就小的应用来说,产生内存膨胀。 ASM不是唯一针对Java字节码生成和转换的工具库,但是它是全新且效率最高的。 可以在http://asm.objectweb.org中下载依赖库。

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