其中各个角色:
Target 目标角色: 该角色定义把其他类转换成哪种接口
Adaptee 源角色: 定义要把谁转换成目标角色
Adapter 适配器角色: 适配器模式的核心角色, 它的职责就是把源角色转换成目标角色...某一天, 突然不想要适配器, 删除掉这个适配器就可以了, 其他代码都不用修改
适配器模式的使用场景:
适配器的使用场景只要记住一点就够了: 你有动机修改一个已经投产中的接口时, 适配器模式可能是最适合你的模式...比如系统扩展了, 需要使用一个已有或新建立的类, 但这个类有不符合系统的接口等
适配器模式最好在详细设计阶段不要考虑它, 它不是为了解决还在开发阶段的问题, 而是解决正在服役的项目问题, 没有一个系统分析师会在详细设计的时候考虑使用适配器模式..., 这个模式的主要场景是扩展应用中.
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有时源角色并不单单是一个类, 可能是多个类, 这时使用继承明显不行, 因为java并不支持多继承, 这时可以使用类关联等方法, 只要适配器模式的思想不变,...如何实现有多种方法
适配器模式又叫做变压器模式, 也叫做包装模式(装饰模式也叫做包装模式)
适配器模式是一个补偿模式, 或者说是一个"补救"模式, 通常用来解决接口不相容的问题, 在百分之百的完美设计中是用不到的