在某些Android设备上,当游戏开始时,我的游戏会在右边得到一个垂直的“死区”,如果我把游戏发送到后台并重新激活它,我会在右边得到另外一个。我在这篇文章中添加了两个GIFS来帮助展示这一点。我可以使用下面的代码来纠正它,但我很难找到我应该把它放在哪里,以避免每次更新时都调用它。同样,视口的宽度也会同时发生变化。 if (GraphicsDevice !GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width;
GraphicsDevice.V