腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(7251)
视频
沙龙
1
回答
台式机和移动端
的
多人
游戏
服务器选项
flash
、
mobile
、
desktop
、
ip
我希望为移动设备(iPhone,安卓等)和台式机创建一个
多人
游戏
。我一直在考虑用Flash为桌面创建
游戏
,并在移动设备上以本地语言编写
游戏
。如果任何人有任何替代方案或洞察力来创建桌面和移动设备
的
多人
游戏
,那将是很棒
的
。谢谢
浏览 0
提问于2011-04-06
得票数 0
1
回答
关于使用(或不使用)单件
的
建议
ios
、
design-patterns
、
singleton
、
multiplayer
我正在开发一个
多人
游戏
iOS应用程序,在设计中,我似乎会从创建两个单身汉中受益,但我不知道是否有更好
的
设计模式。 单例活
游戏
:获取/设置属性,并从应用程序中
的
任何位置启动/停止
游戏
。位置管理器单例:管理用户位置更新/属性,在应用程序中
的
任何地方,特别是在现场
游戏
中,因为
游戏
机制会影响位置管理器
的
属性。如果你想知道我真的需要在应用程序
的
任何地方与这些对象
交互<
浏览 2
提问于2016-11-01
得票数 1
2
回答
Pacman
游戏
类设计
model-view-controller
、
class-design
为了大学作业,我必须用Java编写一个
多人
pacman
游戏
,到目前为止,我一直在为我
的
设计寻求一些反馈。 因此,我试图采用MVC风格和。而且,我看到
的
大多数设计简单
游戏
的
教程根本没有提到MVC,所以这是不是MVC不是一个
好
模式
的
情况呢?到目前为止,我
的
想法是game类将成为数据存储
的
主要来源,并且使用2d数组来存储
游戏
的
状态,鬼在
哪里
,pacman在
哪里<
浏览 5
提问于2009-01-15
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在线
多人
游戏
有多重要?
multiplayer
、
online
我正在做一个有四个玩家
的
小
游戏
。它可以与当地
的
1或2名球员一起玩,剩下
的
球员由AI控制。 我正在考虑在线
游戏
,但这是一个我所知甚少
的
领域,因此需要大量
的
研究和工作才能将其投入使用。我正在使用我自己
的
引擎,所以我必须自己实现它,或者至少搜索一个免费
的
库,学习它
的
API,并且可能重新安排我
的
几个数据结构和方法来使它工作。然后,我将不得不实现大厅屏幕和可能
的
后端东西(我有一点点
的
浏览 0
提问于2013-07-10
得票数 8
1
回答
使用Google
游戏
服务
的
自定义婚介
google-play-services
、
multiplayer
、
google-play-games
我使用GPGS实时
多人
在我正在开发
的
游戏
。我可以很好地连接到其他用户,但我想知道:是否有一种方法可以为您
的
自动匹配设置一个标准?例如,我是否可以根据球员
的
水平或其他一些标准来匹配他们,比如胜负比?到目前为止,它是完全随机
的
,我不认为它提供了一个非常
好
的
用户
体验
。
浏览 2
提问于2014-11-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在分布式
多人
游戏
中防止作弊?
multiplayer
、
anti-cheat
、
peer-to-peer
我最近一直在考虑
的
一个问题是,如果没有集中
的
游戏
服务器,如何才能创建
多人
游戏
。 是否有可能在玩家之间分配“服务器”责任?我觉得修改/黑掉
的
客户端改变
多人
游戏
体验
太容易了,有什么办法可以避免吗?
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 3
1
回答
初学者
游戏
服务器
的
开发
sockets
、
server
、
network-programming
、
erlang
、
game-development
在这些天里,我正在为移动平台开发基于回合
的
多人
游戏
。我正在使用我自己
的
游戏
引擎(OpenGL和Metal进行渲染)。因此,我想为
多人
游戏
体验
开发自己
的
游戏
服务器。也有一些现成
的
解决方案,我
的
问题,但我想获得这方面的经验。我做了一些研究,因为我完全没有经验,但我
的
一些问题没有得到回答。 哪种语言最适合初学者开发
游戏
服务器?哪些库和技术对于<em
浏览 1
提问于2019-06-26
得票数 0
2
回答
基于转身
的
安卓
游戏
与Google
游戏
服务和IntentService
android
、
google-play-games
想象一下一个基于回合
的
android
多人
游戏
(
多人
游戏
如鲁兹):用户应该在任何时候获得邀请、接受、发送完成
的
游戏
给其他玩家,即使
游戏
/活动没有打开。每一场比赛持续超过一天。在I/O中,google提到Google Play gaming也将支持“基于回合
的
多人
游戏
”
游戏
体验
。这是什么意思? 当我在上读到它
的
时候,我在任何地方都
浏览 3
提问于2013-07-18
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何扩大我们对
多人
游戏
的
支持,就像我们之间一样。
unity
、
c#
、
multiplayer
我们是一个小团队,目标是创造我们
的
第一个
多人
游戏
,我们希望支持能够迅速扩大规模
的
多人
游戏
,因为我们成功地做到了这一点。我们没有庞大
的
预算,我们正在努力寻找一种合适
的
方法来实现
多人
游戏
,包括点对点(尽管打击欺骗和顺利
体验
会让人筋疲力尽)。我们
的
游戏
没有更多,不少于50名球员在一个非常紧张
的
空间。举个例子,我们在看我们之间
的
独立<e
浏览 0
提问于2020-10-01
得票数 0
回答已采纳
6
回答
关于在iOS和安卓上开发
多人
游戏
的
建议?
iphone
、
android
、
networking
、
ios
、
multiplayer
我正在开发一个简单
的
游戏
,以
体验
移动平台上
的
多人
游戏
开发,特别是在安卓和iOS上。我现在正在规划
游戏
中
的
网络/
多人
游戏
,需要一些建议。 首先,我认为Google App Engine是
游戏
的
服务器端。因此用户
的
更新不能通过这种方法直接发送给其他人。然后,我开始考虑在当前会话
的
一个
游戏
玩家上服务
游戏
。但
浏览 0
提问于2010-11-12
得票数 7
回答已采纳
7
回答
大叔变软萌女声,实时语音趣味变声是如何实现与应用
的
?
腾讯云gme
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用
的
是腾讯云
的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现
的
,还能应在
哪里
?
浏览 1879
提问于2018-08-06
2
回答
设计标准问孩子小
游戏
game-design
我目前正在为还没有学会阅读
的
小孩子设计一个
游戏
,并且想要获得一些关于得分
的
意见和看法?考虑到这些孩子(希望)是还不会阅读
的
小孩子,或者刚刚学会阅读
的
孩子,在2-5之间,也许得分怎么样,你认为需要这样做吗?会不会有人对这类
游戏
和应用程序
的
一般设计标准做了一些详细
的
阐述?
浏览 0
提问于2011-12-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何使用我
的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
、
starling-framework
、
smartfoxserver
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布
的
多人
游戏
。我希望我
的
游戏
被列在Google Play市场
的
“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关
的
Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我
的
应用程序将出现在Google Play
的
多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
如何设计带有弹丸武器
的
客户-服务器混合命中探测?
collision-detection
、
physics
、
networking
、
multiplayer
混合命中检测是指一种体系结构,其中客户端向服务器和服务器发送命中请求,并使用可容忍
的
错误限制对其进行验证,以确认命中或拒绝攻击。这种技术可以很好地与命中扫描或即时命中武器,因为你只需要检查它
的
一个帧/滴答。但是,如果它是一种物理弹丸,即一个实际
的
弹丸像一颗真正
的
子弹一样飞向目标,击中是一个以上
的
框架飞行和不同
的
物理状态
的
结果。
浏览 0
提问于2016-10-30
得票数 1
1
回答
寻找开发大型
多人
游戏
服务器
的
体系结构
architecture
、
mmo
、
client-server
大家
好
,我在
哪里
可以找到构建大型
多人
游戏
服务器
的
架构和例子?在libenevt之上构建它
的
概念是正确
的
吗?或者我需要更多地考虑每个连接
的
线程?我
的
目标是网络播放器发挥从闪存/ html5客户端。谢谢
浏览 0
提问于2011-02-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
寻找架构来开发大型
多人
游戏
服务器
language-agnostic
大家
好
,我在
哪里
可以找到构建大型
多人
游戏
服务器
的
架构和示例?将其构建在libenevt之上
的
概念正确吗?或者我需要更多地考虑每个连接
的
线程?我
的
目标是从flash / html5客户端播放网络播放器。
浏览 8
提问于2011-02-12
得票数 2
1
回答
认知
游戏
是开发
多人
游戏
的
好
选择吗?
android
、
multiplayer
、
amazon-cognito
我正在尝试实现一个
多人
android
游戏
,并需要一种方式来共享
游戏
状态和多玩家之间
的
董事会。我正在考虑使用AWS认知技术来共享这些数据。但似乎只有一个用户才能在多个设备之间共享自己
的
数据。我不确定科尼托是否能满足我
的
要求--在多个玩家之间共享数据。
浏览 5
提问于2015-01-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用WCF
的
在线
多人
游戏
c#
、
.net
、
wcf
、
web-services
、
multiplayer
你认为WCF提供必要
的
管道开箱,以支持在线,
多人
游戏
体验
?特别是实时环境ala WoW、Ultima Online等。为什么或者为什么?secenario?Barring所包含
的
绑定是否足以满足任何物理服务器需求,所包含
的
绑定是否满足性能要求?谢谢
浏览 5
提问于2012-01-09
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用
游戏
套件
的
iOS
游戏
中心点对点
iphone
、
gamekit
、
game-center
游戏
中心是否允许开发人员构建应用程序,以便用户可以无缝地连接和
交互
?作为vue
的
开发者,我
的
应用程序需要什么?我有回电吗?播放器:(player*)播放器数据:(NSData*)didSendData 这样我就可以检查谁得到了
好
<
浏览 1
提问于2010-11-06
得票数 4
回答已采纳
6
回答
控制台
游戏
软件
的
需求文档在
哪里
?
architecture
、
books
、
console
我听说控制台
游戏
平台对
游戏
有严格
的
要求。例如,我刚读到一个答案,说明加载屏幕必须有一个动画,这样
游戏
就不会被冻结--当然,这是有意义
的
!我认为这些书中
的
许多指南可能是很好
的
信息。这些文件是否在某种程度上受到保护,还是在互联网上有我可以阅读
的
地方?我很乐意阅读所有的
好
的
设计指南,控制台制造商已经准备好给
游戏
机玩家一个
好
的
体验
,并且很可能在我自己<e
浏览 0
提问于2010-08-06
得票数 6
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
多端融合“斗地主”游戏丨多人、多终端的协同交互
非常好、极好的视频体验哪里可以享受到
这些外服多人,游戏很火,但也是体验最差的游戏,你知道是什么吗?
多人协作生存体验,史诗级的游戏难度,大神都说玩不下去
新兴视听体验是多此一举吗?不太像游戏的真人交互式电影
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券