我知道Facebook正试图逐步淘汰分享按钮,但产品管理层仍然想要使用它,所以我看到了所有可以使用代码的地方
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<meta name="title" content="name of fan page"/>
<meta name="description" content="description of fan pag
我是一个对游戏很感兴趣的人,我想让他们自己去做。我研究了一些事情,并开始学习c++,因为我认为这是最好的语言。
就像我说的,我已经开始学习c++,我的意思是现在我正在读这本书:通过游戏编程第三版的-Beginning c++ --但是我的问题是,接下来我应该读哪些书才能制作游戏,我指的是普通的c++书籍(如果我从这本书中获得的知识,很可能是不应该的)和游戏开发书籍?
是的,我知道有一个模拟问题:,但我问一些不同的问题,这些书对基本的c++很好,但是我希望书籍能引导我成为一名游戏开发人员……
我想知道是否有人可以告诉我游戏和游戏引擎是如何适应游戏开发的。具体来说,我的意思是,游戏引擎实际上并没有游戏。所以我基本上不清楚的是,游戏开发人员是否构建了一个引擎,然后创建了一个继承自engine的新类,然后成为游戏?
例如:
class ShooterGame : public Engine
{
};
所以基本上我不清楚游戏代码在引擎中的位置。