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沙龙
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作为游戏引擎和后端的龙卷风
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我要建立一个简单的垄断游戏的实时。博弈约束: 一场比赛3-8人 玩家之间的实时切换 分数和其他统计数据 启动pos和完成pos 接收特定玩家的答案并进行实时检查 因此,我决定使用SockJS作为实时(Comet)服务器。你能给我建议一下可以用SockJS插上的py游戏框架吗?还是从零开始修复游戏引擎比较好?我们很感谢你的例子!
浏览 3
提问于2012-12-10
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想询问一下,实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么?
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实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么? 例子:若 A 用户在游戏内的队伍频道中使用实时语音服务的同时在世界中使用语音转换文字的服务; 费用计算方式是 A用户实时语音的费用+语音消息的费用是么? [附加信息]
浏览 299
提问于2018-10-25
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在android应用程序上可以使用MARY引擎吗?有人尝试过吗?从哪里开始比较好?
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我感兴趣的是在Android上实现MARY引擎,特别是使用一些高级的语音功能(如音调、持续时间、音高等)。理想情况下,我会创建一个独立的Android应用程序,其前端(而不是MARY)处理文本输入和生成,后端(is MARY)处理文本到语音任务,并将音频文件传回前端。 有人尝试过吗?从哪里开始比较好?
浏览 3
提问于2016-07-31
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可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
请描述您的问题 标题:实时语音API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
浏览 358
提问于2018-01-31
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请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
浏览 462
提问于2018-03-02
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回答
游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢????
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
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提问于2019-02-27
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游戏语音,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!实时语音,求技术支持?
我的安卓游戏语音, iOS 语音分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是实时语音,求技术支持
浏览 378
提问于2017-09-22
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回答
微信小游戏实时语音?
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请问如何能实现微信小游戏实时语音功能,还有价格套餐
浏览 937
提问于2018-12-04
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回答
在Unity3d中使用麦克风
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我必须创建一些小的语音控制游戏(为windows和android)。不需要语音识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取语音数据。 是否存在这样的统一库(读取麦克风流和检测当前音量),还是应该寻找外部的东西?谢谢。
浏览 5
提问于2017-03-19
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回答
微信小程序,实时语音TRTC在多人语音时,苹果手机做房主,没有其他用户进入的回调(远端用户进入)?
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微信小程序,实时语音TRTC在多人语音时,苹果手机做房主,没有其他用户进入的回调(远端用户进入),没有报错,无反应。请问怎么回事?或者在哪里可以拉取到腾讯云的日志方便提交工单?
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提问于2020-09-08
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回答
在iOS上使用语音输入后视频停止
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我正在开发一个实时的社交应用程序,它能够让用户在观看游戏时进行文本聊天。 我发现当用户在键盘上点击语音输入时,AVPlayer会停止视频。 我如何解决这个问题?
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提问于2017-08-01
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回答
Unity3D:如何使用设备麦克风作为输入来移动对象?
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我正在尝试创建一个游戏,可以通过设备麦克风响应特定的语音音调。但是unity不支持这样的东西。但是,他们可以使用device 录制您的语音。 var aud = GetComponent.<AudioSource>(); aud.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", true, 10, 44100); 有没有可能使用aud.pitch作为输入来移动刚体,而不进行记录,而只是实时获取输入 ball.velocity.y = jumpHeight * aud.pitch; // move up
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提问于2017-03-28
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有没有办法在Windows语音合成器说话时显示音频波形?
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我正在编写一个程序,它使用Windows语音识别来监听命令,并使用语音合成器提供实时反馈。我想知道是否有可能使用合成器的结果来创建音频波形(类似于您在录制声音时在Audacity中看到的),并在合成器继续说话时实时显示。我试图给人一种能够“看到”节目谈话的效果,而不仅仅是听到它。我不知道从哪里开始,任何建议/帮助都将不胜感激。
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提问于2015-09-19
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回答
HTML5平铺引擎
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我在哪里可以找到HTML5 <canvas>的磁贴引擎,用于编写2D游戏?
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提问于2010-10-19
得票数 14
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回答
多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
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我正在构建一个涉及实时语音聊天的游戏,我想在游戏中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。虽然我计划通过无服务器方法(AWS)托管服务器,但我仍然希望最大限度地提高效率,以降低成本。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在语音聊天是一种选择时(即在游戏大厅中)打开连接,然后在语音聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在游戏中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在游戏期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是否正确,因为我对使用WebSockets非常陌生。多次打开和关闭连接是
浏览 18
提问于2022-12-04
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了解网络交付方法?
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我目前正在学习如何创建一个自定义的UDP协议,以像TCP那样在快节奏的多人游戏中更快地传输数据。 我已经掌握了基本的内容,但不知道什么时候使用每种交付方法,以及何时使用它们。 它们是: 不可靠(UDP) -实时移动,快节奏actionsReliableOrdered (TCP) -非实时事物,聊天消息,得分updatesUnreliableSequenced -语音/视频超过IPReliableUnordered -独立的状态更新,收集项目,etcReliableSequenced -非实时视频流 我明白前两条。不可靠只是简单的UDP,而ReliableOrdered是TCP,但是,什么时候应
浏览 5
提问于2021-01-22
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游戏语音GVOICE?
1、实时语音可以和离线语音共存吗,怎么设置? 2、国战语音听众身份和主播身份怎么切换? 3、回调接口触发是只要调用一次Poll,触发一次吗? 4、实时语音怎么实现 不听某个成员说话 [附加信息]
浏览 397
提问于2018-08-09
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腾讯实时音视频如果要在国外使用,比如日本,有什么比较好的部署方式可以达到好的性能?
腾讯实时音视频如果要在国外使用,比如日本,有什么比较好的部署方式可以达到好的性能
浏览 296
提问于2020-04-30
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回答
Google Cloud Speech API:通过REST进行实时识别
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我对使用执行实时语音到文本很感兴趣。我在文档中看到,当涉及到时,可以将实时语音转换为文本 然而,我在中看不到任何关于实时处理的东西,这意味着不可能在REST中进行实时语音到文本的转换? 仅供参考,我正在尝试将其实现到我的android应用程序中。
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提问于2016-09-18
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回答
诺基亚N95 / Symbian OS的光学字符识别系统
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我要开发我的移动应用程序,我是新手,我想知道哪种编程语言比较好,是Symbian、C++还是QT?提示..你应该知道,我使用诺基亚N95或一般的塞班操作系统的手机。以及我的app.contains字符识别(Object character recognition)和文本到语音(TTS)。
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提问于2010-11-23
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如何使用Apache Kafka在生产环境构建大规模机器学习?
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智能实时应用是任何行业的游戏规则。机器学习及其子课题,深入学习正在获得势头,因为机器学习允许计算机找到隐藏的见解而不被明确地编程到哪里。这种能力是分析非结构化数据,图像识别,语音识别和智能决策所必需的。与Java,.NET或Python的传统编程是一个重要的区别。 虽然机器学习背后的概念并不新鲜,但大数据集和处理能力的可用性使得每个企业都能够建立强大的分析模型。通过在企业应用程序和微服务中应用分析模型,任何行业都有大量用例来增加收入,降低成本或改善客户体验。最近apache的kafka也是正在热点,那么和机器学习结合在一起又是怎么样的呢?
浏览 1119
提问于2018-04-18
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具有OCR的移动电话应用程序
我要开发我的移动应用程序,我是新手,我想知道哪种编程语言比较好,是Symbian、C++还是QT?你应该知道,我使用诺基亚N95或一般的塞班操作系统的手机。以及我的app.contains字符识别(object character recognition)和文本到语音( TTS )。
浏览 5
提问于2010-12-23
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是否可以在浏览器中访问实时音频流?
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我想为失聪的人写一个web应用程序,允许他们在电话中打字作为交谈的一种方式。它的目标是让失聪人士在网页上输入电话号码,发起电话呼叫,实时将接收端的语音转录为文本,并将响应端的文本实时转换为语音。 我计划使用Twilio进行呼叫,捕获音频流,使用语音识别API转录语音,并使用Twilio的文本到语音转换功能来转换文本。 我知道Twilio没有实时转录的能力,我似乎也找不到一种通过twilio.connection对象访问音频流的方法。因此,我正在考虑使用Media Capture API来捕获该语音。这有可能吗?
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提问于2017-02-27
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回答
web端 可以发语音通话 和语音消息吗?
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trtc 和 im 的 web demo都没找到语音消息 项目需求是让web端和android通讯. web -> android 文字 语音消息 实时音视频1对1 通讯 android -> web 文字 语音消息 图片 实时音视频1对1 通讯 先谢谢各位了.
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提问于2020-06-05
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如何在Python中进行实时语音活动检测?
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我正在对记录的音频文件执行语音活动检测,以检测波形中的语音和非语音部分。 分类器的输出类似于(突出显示的绿色区域表示语音): 我在这里面临的唯一问题是让它工作的音频输入流(例如:从麦克风),并做一个规定的时间框架的实时分析。 我知道PyAudio可以用来动态地记录麦克风上的语音,还有一些波形、频谱、谱图等实时可视化的例子,但是没有找到任何与以近乎实时的方式进行特征提取相关的东西。
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提问于2020-03-24
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回答
为短生命流命名statsd指标
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我正在尝试模拟统计数据以提交给statsd/石墨。然而,我正在监视的是“会话”中心。例如,我有一个游戏是实时的。服务器上有多个活动游戏实例。每个游戏都有多个(和可变数量的)参与者。每个游戏实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。我想跟踪(和图表)每个玩家的统计,但然后滚动整个实例的度量,然后对一个游戏的所有实例。例如,在给定的时间内,可能有两个活动的游戏实例。让我们假设游戏中每个人都有两个玩家 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.player_id_1 10 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_in
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提问于2014-03-26
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腾讯云移动直播SDK和语音识别SDK同时配合使用出现异常如何解决求解答?
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公司产品应用场景,在使用移动直播sdk开启推流的同时,配合语音识别同步启动实时语音内容翻译。关闭直播后,实时上传当次直播的文字版本内容。目前出现问题为,当开启语音直播同时开启语音识别后,语音识别可以正常识别,但是直播推流无法进行,麦克风权限问题,两个功能都使用了麦克风,有什么办法解决这个问题?求解答(如果单个功能单独使用都是没问题的,搭配一起就不行了)
浏览 235
提问于2020-05-09
1
回答
处理通过串口传入的连续数据
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我将通过串口连续获得两种不同类型的实时数据。我必须实时处理数据,并将其实时显示在屏幕上。我想写一个程序,这样我就可以处理数据,并将其显示在屏幕上,界面良好。此外,我还将通过NI USB 6343获取另一组数据。 哪种编程语言比较好,这样我就可以在一个屏幕上显示所有三组数据?
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提问于2016-06-11
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实时三维模型绘制和实时文本到语音
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在提出问题时,应该把整个问题分解成较小的问题,然后逐个解决。但我以不好的方式问这个问题,以便完全解释我的需求和技术限制,希望有人能给我建议一套完美的技术。 我要设计的东西,将接受文本作为输入转换为语音,这个演讲是由一个3D模型在实时__。 在这里,您可以看到所有这些事情都应该是实时的,因此我正在考虑在一些游戏引擎中这样做,但是我不确定我在这里做什么是可能的。 我需要指引,一条路,关于我应该如何开始。
浏览 2
提问于2013-02-19
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2
回答
从voip或sip系统获取实时音频流
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我正在构建一个应用程序,从我们组织的VoIP系统获得实时音频,记录呼叫并转录实时语音。然后转录传递到我们的分析引擎并获得洞察力。 我们能够转录录音,并从转录中获得洞察力。我们也有一个实时转录的解决方案。它将转录的声音从麦克风,甚至RTSP流也。我们很难找到从SIP/VoIP系统获取实时音频的解决方案。我读到和选项以及WebRTC也是另一种选择。但我不知道该怎么做,从哪里开始。 我在Java和Python方面有经验,我请求专家给我一些建议或例子,说明如何从SIP/VoIP会话中获得实时音频流。 我不熟悉SIP/VoIP,也从未编写过VoIP应用程序。
浏览 0
提问于2019-01-30
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0
回答
即时通讯im聊天室支持发送语音吗?
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我看到官方提供的文档,群互动实时语音支持小程序,但是不支持H5端,如果我想要在h5端聊天室发送实时语音,应该怎么做呢?望大佬提供方案。
浏览 205
提问于2020-11-15
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回答
什么是Google Play Services多人游戏?
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这个问题可能有些离题,我不知道该在哪里问。 谷歌玩实时多人游戏、谷歌基于回合的多人游戏和套接字有什么区别?
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提问于2017-06-04
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Android手机呼叫流
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在Android中,有没有可能在发送电话呼叫数据之前对其进行实时操作?(例如,通过创建一个缓冲区来记录语音,然后发送语音),或者它是无法访问的,并且必须始终是“实时”的?
浏览 1
提问于2012-09-21
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回答
在锁屏模式下和访问其他应用程序时录制语音和讲话&收听实时聊天
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我们目前正在使用Agora Voice SDK在iOS和安卓应用上进行语音记录和实时语音聊天,到目前为止在音质方面运行良好。为了进一步改善我们的用户体验,我们想知道是否有可能: 在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时,录制语音并说话&收听实时聊天? 到目前为止,我们的用户不能在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时录制他们的语音(录制暂停)以及说话和收听实时聊天(声音断开),这有时可能会非常令人沮丧-如果使用Agora Voice SDK可以做到这一点,我们真的很想实现该功能。 期待您的回音! 诚挚的问候, 卡尔·弗里德尔
浏览 3
提问于2020-04-28
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1
回答
使用语音/语音识别在我的应用程序中执行指令
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你好,我想要一些知识,使用语音/语音识别,以执行指示在我的游戏。 我对游戏开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的游戏。我知道语音识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游戏中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的语音命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。 如果有人似乎对语音/语音识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置语音识别api,在听到诸如“跳转”这样的特定关键字时,我将使用该api执行特定的操作。 任何答案都会有帮助,因为我的知识非常有限,使用api和语音识别。
浏览 7
提问于2014-06-19
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0
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请问GVoice实时语音可以调整别的玩家声音大小吗?
使用实时语音模式时,加入聊天房间后,可以调整其他玩家语音大小吗?
浏览 122
提问于2018-12-26
1
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有没有web接口?
该实时语音接口有没有语音SDK,支持微信小程序? [附加信息]
浏览 198
提问于2018-09-05
1
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云语音问题?
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实时消息扣费和实时语音冻结是什么服务?
浏览 280
提问于2017-12-06
3
回答
基于瓦片的游戏引擎还是iPhone的框架?
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我计划为iPhone和iPod touch构建一个简单的基于瓦片的实时策略( RTS )游戏。 有没有我可以使用的现有游戏引擎或框架?如果有,我在哪里可以找到它?
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提问于2009-11-14
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1
回答
使用语音框架iOS从音频文件生成字幕
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在我的应用程序中,我在AvPlayer的帮助下使用url播放音频。现在我想在其中添加对字幕的支持。iOS 10引入了,它可以帮助我们识别实时语音和录音语音。根据苹果的说法: “您可以对实时音频和录制的音频执行语音转录。例如,您可以获得语音识别器并使用如下代码启动简单的语音识别: let recognizer = SFSpeechRecognizer() let request = SFSpeechURLRecognitionRequest(url: audioFileURL) recognizer?.recognitionTask(with: request, resultHandler: {
浏览 15
提问于2016-07-25
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1
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Twilio实时录制
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我正在使用Twilio语音通话,想要实时获取其他人的语音数据(在语音通话中)。这样我就可以把它转换成文本等等。 请让我知道如何实现这一点。 我知道twilio有一个通话录音功能,但1)它会在通话结束时给出url,而不是实时的2)我想它会记录(双方)的整个对话。 我正在考虑使用node.js,但找不到解决方案。
浏览 2
提问于2016-05-24
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1
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如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天?
如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天? 有谁知道支持实时语音的API吗?
浏览 1
提问于2010-02-16
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回答
如何在网络游戏服务器端使用sails.js和socket.io
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我正在尝试创建一个在线多人游戏。经过一番挖掘,我想到了船帆和索凯蒂奥。 服务器必须是实时的。我想使用sails作为我的数据控制器(如播放器身份验证),以及用于实时连接的socketio。 问题: 帆能与索凯蒂奥融合吗? 如果是的话,我能用游戏中的连接连接到socket.io吗?(客户端没有Javascipts ),以及如何实现? 我遗漏了什么吗?还有其他选择吗? 编辑: 我如何使用real作为我的在线播放器认证系统和socket.io作为我的实时连接? 连接必须是TCP或UDP,还是我应该使用HTTP? 有没有人有网络游戏的经验?请给我提示,从哪里开始,如何
浏览 7
提问于2015-04-15
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如何删除游戏服务内的游戏语音?
服务器费用对账发现,以往运营的游戏有设置游戏语音,导致部分费用被冻结。现在游戏早就停服了,但在腾讯云的游戏服务界面找不到删除游戏语音的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 304
提问于2019-06-12
1
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如何将实时音频流传递到直线式语音端点?
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我正在尝试在我的自定义语音应用程序中使用直线式语音(DLS)。语音应用程序可以访问我想要的实时音频流(pcm编码),它直接到直线式语音,允许实时来回通信。 从DLS客户端示例代码()中,我看到了Microsoft.CognitiveServices.Speech.Dialog.DialogServiceConnector命名空间中的方法ListenOneAsync(),但看起来它是从本地麦克风捕获媒体。 但是看看这里的回复(),我似乎可以直接将音频流发送到DLS。我似乎找不到关于这件事的任何文件。有人能说明一下如何实现这一点吗?
浏览 8
提问于2019-10-03
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3
回答
Google Cloud Speech API实时识别
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我正在开发一个实时翻译的Python应用程序。我需要实时识别语音:当用户说什么时,它会自动将这段音频发送到Google speech API并返回文本。因此,我希望在说话时立即显示识别出的文本。 我已经找到了流式语音识别,但似乎我仍然需要先录制完整的语音,然后再将其发送到服务器。此外,也没有如何在Python中使用它的示例 有没有可能用Google Speech API做到这一点?
浏览 7
提问于2017-05-19
得票数 0
1
回答
实时语音识别时code":112,"message":"audio slice is empty?
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在做 实时语音识别时 语音是PCM 16000 单通道的纯数据,长度是92KB,返回是code":112,"message":"audio slice is empty
浏览 232
提问于2019-09-27
2
回答
实时麦克风音频操作窗口
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我想做一个应用程序(目标pc窗口),让您实时修改微输入,如引入声音效果,甚至调整您的声音。 我在网上搜索,只发现有人在告诉。 不过,我知道一些应用程序有类似的行为(语音,共振),没有使用虚拟音频电缆,所以我想要一些帮助,如何可以做(仅仅是一个库的名称就够了)或从哪里开始。
浏览 2
提问于2020-03-25
得票数 1
7
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目前国内的语音识别技术达到了什么水准?还存在哪些问题?
现在技术越来越厉害了,前几年还感觉语音打字特别不靠谱,各种语音助手也相当蠢萌,想问下现在国内语音识别发展到什么水平了? 实时且准确的将语音转化成相对应的文本已经达到了什么样的水准?主要还存在哪些方面的问题?
浏览 2280
提问于2018-08-06
1
回答
语音识别支持哪些语言?
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语音识别支持哪些语言呢?文档没有写,只提到“实时流式语音识别适用于对识别时效要求严格的场景。目前支持的语言包括中文和英文。”但不确定离线或者在线的语音识别支持哪些语种。 请在语音识别的《产品简介》中注明,谢谢! [附加信息]
浏览 356
提问于2018-04-02
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