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如何将sql服务器连接到我的Javascript游戏?
javascript
、
css
、
database
、
web-applications
、
game-development
我正在做一个项目,我只需要一个关于如何去做的全面的概述。 我将使用HTML/CSS画布来制作游戏。 然而,游戏涉及到大量数据的可视化,这些数据最好是在数据库中提供。我不知道该怎么做: 将我的HTML/CSS游戏链接到SQL数据库 解析文本文件以填充数据库。 我没有具体的问题,只是不知道从哪里开始?有人说过阿贾克斯?其他人说parse.com?
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提问于2015-02-28
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离子3哪里保存数据?
angular
、
ionic-framework
、
mobile
、
progressive-web-apps
关于离子数据保存,我哪儿也找不到答案。例如: 如果我使用延迟加载(卸载模块停留在哪里(RAM或主存储)或使用服务工作人员),那么所有资产都保存在哪里? 对我来说很重要,因为如果有100张图片--它的重量大约是100 me,如果应用程序关闭了,100 me会去哪里?
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提问于2019-01-16
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Java和Hibernate,如何
java
、
database
、
hibernate
我必须为Java游戏保存一些数据。我找到的所有hibernate指南都假定安装了mysql或其他数据库管理系统。我不能假设这是一个游戏,我不知道谁会安装它。有一种以编程方式创建和使用数据库的方法吗?这是一个好的解决方案吗? 谢谢 编辑:这是一个基于桌面的游戏
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提问于2013-03-25
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如何通过浏览器游戏管理持久化?
browser-based-games
、
databases
我在想, 当您玩浏览器游戏时,您似乎从未见过页面刷新,即使在服务器上存储了数据。那么浏览器游戏是如何处理数据库的呢? 在我看来,有几种可能的情况: 数据在您不在期间正在被修改。假设在FarmVille中,当您不使用应用程序时,您的植物将生长。那么,这些数据是在服务器上不断更新,还是应用程序计算了启动时在快速转发中可能发生的所有情况? 假设你目前正在浏览器中玩,你完成了一项任务,得到了硬币奖励或其他东西。此数据更新是立即写入数据库,还是以某种方式存储在某种会话跟踪器(Cookie)中?并在离开应用程序后存储在服务器上? 如果它被立即写入服务器,那么在不刷新页面的情况下是如何完成的呢?我的意思是,
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提问于2015-11-18
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访问RPM数据库
linux
、
rpm
我想知道哪些RPM软件包被安装在哪里? 我知道这里有一个内部数据库。我可以用Java来访问这个数据库吗?
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提问于2014-05-15
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Android将来自Amazon API的数据保存在本地以减少加载时间?
android
、
database
、
api
、
mobile
、
amazon
我是一个新的Android开发人员,对于我遇到的一个问题,我需要一些建议。 我有一个应用程序,这是查询数据从亚马逊产品API几乎每一个活动你打开。我能够获得数据,但是活动需要永远加载,因为我一直在运行API查询。 这个应用程序基本上是一个视频游戏评论应用程序。对于用户来说,为一个游戏多次加载相同的数据并不少见。我认为一遍又一遍地对相同的数据进行api调用是非常低效的。 我的问题是,在这种情况下,每次从Amazon API检索数据时,我是否应该将游戏数据保存到本地甚至远程(Firebase)数据库?然后,每当需要检索数据时,在进行API调用之前,我首先检查它是否存在于数据库中。 如果这是正确的,
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提问于2017-02-10
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其他基于2d瓷砖的网络游戏是如何记录他们的世界数据的?
2d
、
turn-based
、
data
我正在开发一个基于2d (自上而下)的策略游戏,这是基于网络的。它使用PHP和MYSQL数据库以及jquery。它最初是一款以文字为主的游戏。我已经开发了我认为是一个原始的引擎来处理多人转弯处理,并且像玩家移动这样的东西现在是自动化的。 我想知道其他基于2d的、基于转弯的基于网络的游戏,甚至非基于网络的游戏,如何处理他们的游戏世界数据(地形细节,谁站在哪里,等等)。所谓“处理”,我指的是储存和使用--而不仅仅是其中一种。 我的游戏世界本质上是一个扇区网格,总共约有25万张地图!这只是一个代表几个大陆的部门信息的大型数据库。因为它是基于转向,我没有看到任何问题,与大量的部门信息(还没有滞后),但
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提问于2013-09-09
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Android:防止“最后一关”作弊
android
我正在构建一个Android游戏,我不确定我应该在哪里保存“最后完成的关卡”或“剩余的生命”之类的东西。 我非常确定我不应该将此信息保存在数据库中,因为使用根访问和某个SQLite浏览器访问应用程序的数据库真的很简单。我不想把它发送到网络服务器上,因为游戏应该可以离线玩。 我可以存储这些信息以防止玩家作弊的最安全的地方在哪里? 提前感谢
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提问于2014-03-12
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用于存储大小为20 IBM的文本的IBM Db2 Clob列。
java
、
db2
我们从上游系统得到一条消息,消息的平均大小是2-5KB,但在某些情况下,消息可以高达20 MB。为了审计目的,我们需要将消息存储在表中。数据库为IBM 9.7,列类型为DB2。我有几个问题: 在DB2中,CLOB列的默认大小是1MB,可以将列的大小增加到20 MB吗? 数据库是否根据实际数据大小或列大小分配空间,那么假设消息大小为5KB,将为行分配多少空间? 在db2关系数据库中是否有其他更好的方法来存储这些数据,这样消息的大小就不是一个约束。我们只想使用关系数据库。 谢谢
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提问于2016-02-26
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MYSQL >在int(11)中使用看起来很长的nosteam帐户插入steam id
mysql
我的一个朋友向我求助,他有用于蒸汽游戏的服务器。他使用mysql数据库,并在他的游戏上有一个插件,其中存储了STEAM ID (游戏中玩家的ID) 我已经测试了游戏外的数据(从64位到32位的STEAM ID转换),并将其与数据库中插入的数据进行比较…结果是不相等的。 奇怪的是,mysql数据字段int(11) "-2144934722“中的ID "2150032574”变成了 我已经测试了游戏中的所有代码PHP和SMX,以验证所有数据…根据我的说法(但我不确定),它将来自SQL和数据(ID)长度的关系,而不是来自代码。 ID的长度会不会太长(可能是因为无符号的ID值)?我不知
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提问于2016-04-08
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在多人游戏中,每x秒通知玩家一次。
python
、
database
、
game-development
、
django
我正在使用Django和gevent开发一个实时多人游戏,我面临着一些问题: 我需要每X秒(~4秒)向连接的玩家发送游戏状态的更新,所以基本上我需要每x秒执行一次函数,进行一些计算,并向连接的玩家发送新的游戏状态。实现这一目标的最简单方法是什么?在这里使用cron是一个很好的选择,还是我应该寻找像芹菜之类的其他工具或者.? 此外,该函数还需要对某些数据进行操作。每次函数执行时查询数据库似乎不是一个好主意,我可以在哪里存储游戏数据(游戏期间经常更新)?
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提问于2013-04-10
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我可以用lens studio制作snapchat游戏吗?
snapchat
我已经搜索了Snap Chats网站,但没有找到有关发布Snappable游戏的信息。 我可以使用Snap Chat Lens Studio创建和发布可抓取的游戏吗?
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提问于2019-08-15
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Facebook游戏开发-我可以在哪里保存我的数据?
facebook
我想开发一个小的Facebook游戏,其中涉及一些图形(不是很多)。在该游戏中,用户将能够买卖某些物品,我想知道我在哪里可以节省这些项目/虚拟资金.?Facebook提供给我一个我可以使用的数据库吗?
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提问于2011-04-19
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在服务器上为多人游戏中的玩家提供独立的棋盘
c#
、
asp.net
到目前为止,我有相当多的工作游戏,但我真的不能添加我想要的所有功能,因为我不能解决这个问题。 假设我有类棋盘,每个棋盘上都有方块和棋子。我有许多球员连接到游戏,为每个两个球员(和观察员等),我需要有一个单板。我的问题是从哪里开始呢? 我认为首先我需要类Board的多个实例,然后我需要一种将这些Board绑定到单个游戏(游戏由GUID标识)的方法。 我的问题是从哪里开始呢? 到目前为止,我已经让它工作了,但它大量使用数据库,而且它并不是真正最优的,用我目前的方法,我真的不能做我想要的所有事情(移动验证,转储板子状态以供将来参考等)。
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提问于2011-01-13
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权威游戏服务器和数据库存储
client-server
、
server
、
databases
、
node.js
、
websocket
在使用websockets的权威游戏服务器中,应该在向客户端发送响应之前将每个操作存储到数据库中吗?风险在于反应缓慢。 还是应该用前面缓存的变量计算结果,并缓存结果以将缓存更新到数据库?但是,如果服务器在存储到数据库之前崩溃,则有可能丢失数据。 对于一个游戏服务器处理多达500名玩家同时和多达16秒的请求,没有繁重的计算,应该决定什么?
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提问于2020-11-06
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客户端服务器我需要什么?
java
、
android
、
game-design
、
server
简单问题 如果客户端是Android游戏应用程序 将数据发送到服务器以存储/回收数据以及计算数据? 我听说sql适合简单的数据库,stuff.what是适合rts游戏还是街机游戏?还是fps游戏? 我有选择吗?
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提问于2012-04-21
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如何在XNA游戏演播室4.0中制作多层次游戏?
xna-4.0
我正在使用XNA框架4.0做2D游戏。我希望这个游戏有多个层次。我应该在哪里存储级别,以及如何实现游戏的评分系统?我可以使用XML来存储那个级别和分数的数据吗?最后,在Windows 7中是否有使用XNA4.0的多级别游戏的代码示例?
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提问于2012-05-23
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处理iPad设备上的低内存启动情况
ipad
、
ios
、
memory
、
crash
、
ios-4.2
在iPad设备上运行的游戏应用程序存在很多内存不足的问题。因此,我正在为我自己的游戏考虑以下解决方案:在应用程序启动之前,我分配所需的空间,并在启动时立即释放它。 这似乎工作得很好,在应用程序运行时,内存分配问题给了我更多的稳定性。你觉得那个怎么样?这是一个很好的方法吗? 例如: { size_t size = 30*MB; NSLog(@"free up %u bytes", size); size_t allocated = 0; while(allocated < size && blocksCounter &l
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提问于2011-02-22
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统一存储数据库中的数据
unity
、
assets
、
databases
是否可以在数据库中存储在统一游戏(2D或3D)中使用的资产?我认为这是低效率,但希望有一个单一的来源的真相,也许让游戏联系数据库,每次它加载,以获得新的更新。
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提问于2017-01-07
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如何在我的应用中自定义广告?
ios
、
iphone
、
ads
我正在构建一个针对特殊类型的人的ios应用程序,所以我在我的应用程序中实现了adMob,但如果用户允许,adMobs显示广告的问题取决于位置。我正在寻找的是显示广告,这是我的应用类型? 例如,如果我的应用程序是一个游戏应用程序,所以我只显示游戏应用程序或与游戏相关的任何内容的添加,或者如果我的应用程序是教育类应用程序,我将只显示与教育相关的广告。 我希望有人知道怎么做。
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提问于2017-07-28
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在iPhone/Android上的数据库中存储机密信息
android
、
iphone
、
database
我需要在iPhone和安卓上的数据库中存储几千个文本/数字组合。虽然在任何一台设备上创建数据库都不是问题--我想知道如何“保密”这样的数据库中的数据? 我想要避免的是,任何人都会用所有条目“破解”整个数据库。 而我并不关心一个人是否能以任何方式获得一些条目。 从数据库中提取所有数据应该是尽可能困难的。
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提问于2012-04-28
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如果我想把我的快捷键放在开始菜单的Vista/7“游戏”文件夹中,我该把它们安装到哪里?
installation
作为一名游戏开发人员,我希望将我的游戏放在适当的目录中。但是我不知道在哪里安装快捷键,有什么帮助吗?
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提问于2009-07-04
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台式机和移动端的多人游戏服务器选项
flash
、
mobile
、
desktop
、
ip
我希望为移动设备(iPhone,安卓等)和台式机创建一个多人游戏。我一直在考虑用Flash为桌面创建游戏,并在移动设备上以本地语言编写游戏。有没有人知道一个好的多层socket服务器,可以将移动和桌面应用程序连接在一起。 我研究过SmartFoxServer (由于某些原因,让它工作起来有很多问题)和red5。如果任何人有任何替代方案或洞察力来创建桌面和移动设备的多人游戏,那将是很棒的。 游戏将是实时的,而不是基于回合的,如果这会有所不同的话。 谢谢
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提问于2011-04-06
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围绕SKSpriteNode绘制圆圈和拖拽触摸
ios
、
objective-c
、
sprite-kit
、
2d
我正在制作一个雪碧包游戏,其中玩家(基本上是一个粘合剂)有一个运行的动画和一个视差滚动的背景。 现在我有敌人靠近我的球员。为了消灭这些敌人,有时我不得不触摸敌人的节点来发射火箭,或者用攻击按钮攻击他们,或者只是跳过他们。 一切都很好,但我想添加一些额外的动作来摧毁它们。我想要一些敌人,如果你在他们周围画了一个完整的圆圈,你就可以干掉他们。想象一下,他们来了,你做了一个圆圈,然后我的玩家发射了一束激光之类的东西。问题是我不知道从哪里开始。 我在网上什么都没找到。如果太复杂或者几乎不可能,如何触摸我的玩家节点并拖拽到敌人? 编辑:我想我必须创建一个自定义的GestureRecognizer来识别是
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提问于2016-01-17
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ubuntu的直接X驱动程序
drivers
我试图在Ubuntu下玩我的新卢克索游戏,但是有消息说我错过了DirectX3D驱动程序。我在哪里找到这个,我如何安装它,以便能够玩我的游戏。
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提问于2015-01-16
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为用户存储成果和进度的逻辑/设计
database-design
、
google-app-engine
我有一个用户数据库的游戏,我现在想在我的游戏中实现不可锁的成就。我应该如何为每个用户保存这些数据呢?对于数据库的使用,我还是相当陌生的。 相关信息: 用户表中的每个用户都有一个ID。 有一些30+的成就 许多成就是较长的过程,这需要有能力为用户保存该成就的进度,例如:连续赢8轮。 当游戏开始时,它应该加载所有已完成的/未完成的成就以及每个完成的进度。 我甚至不知道从哪里开始,任何帮助都是徒劳无功的。
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提问于2016-04-18
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如何在我的MMO的状态保存阶段减少CPU的使用?
c++
、
mmo
我正在用Boost库编写小MMO。我想使它成为非目标游戏,但我有困难拯救以前的游戏状态。我不知道如何实现游戏世界,NPC,和玩家的状态。目前,我正在复制我所有的NPC,玩家和地图在主要的游戏周期,但它消耗了太多的CPU使用,约60-80%。显然太过分了。 保存游戏方法中的代码示例: void GameHistory::saveGame(game* g) { if (player_history.size() == 64) { player_history.erase(player_history.begin()); } if (map_history.s
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提问于2012-02-21
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Windows XP VM还是Windows 7 VM?
windows
、
windows-7
、
virtualbox
、
virtualization
、
windows-xp
我有一台带有750 GB ROM的惠普笔记本电脑,4GB内存,一个2.4 GHz的双核处理器,它运行的是Ubuntu12.04。我想用VirtualBox制作Windows /7虚拟机,但我不知道哪个更适合玩游戏。我认为Windows SP3 (64位)在分配给它的3512或3252 MB内存中几乎可以完美地运行任何游戏,因为我并不关心VM的外观,我想要最好的性能。Windows 7也很好,但是它消耗了更多的资源so...What您认为呢?我应该选择什么?
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提问于2014-03-23
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共享会话的概念是否存在于ASP.NET中?
asp.net
、
wcf
、
silverlight
、
caching
、
duplex
我正在开发一个web应用程序(ASP.NET)游戏,它将由一个页面组成,而在这个页面上,将会有一个类似于垄断的游戏板。我正在试图确定什么是最好的架构方法。到目前为止,我确定的主要要求是: 多达六个用户共享一个游戏状态对象。 用户需要保持(相对)最新的游戏的当前状态,即它是谁的,活跃的用户刚刚滚动了什么,对方用户有多少钱,等等。 我已经考虑过将游戏状态保持在数据库中,但是当游戏状态对象(例如,缓存中的游戏状态对象)能够保持最新时,继续更新数据库似乎有点过分了。例如,流可能是这样的: 接收来自用户的数据请求。 在数据库中查找数据。从该数据创建对象。 根据游戏的状态验证用
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提问于2008-10-29
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Android SharedPreferences的限制?
android
、
database
、
storage
、
sharedpreferences
我在Android上开发了一个游戏。我目前正在一个数据库中保存大多数游戏统计数据。但是,该应用程序不会在数据库中使用超过一行。我现在有兴趣引入一些新的统计数据,但这将导致我的数据库重新安装,从而清除每个人的进度。为了在将来避免这种情况,我正在考虑用SharedPreferences存储游戏统计数据。我的问题是,在它成为问题之前,可以用这种方式存储多少不同的东西。总共我将存储大约40个值,全部是整数。
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提问于2010-07-08
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将Flex与Facebook应用程序的数据库连接
flash
、
apache-flex
、
facebook
、
air
我有一个任务,使简单的游戏,部署为facebook应用程序使用Adobe Flex。像大多数facebook游戏一样,我需要显示高分,与朋友比较分数和一些其他类似的功能,我认为这需要一些数据库的东西。 问题是我对数据库只有很少的经验,只尝试过简单的MySQL,我不知道从哪里开始。 有谁有建议如何用简单的方式做到这一点?谢谢
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提问于2011-05-06
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用java进行游戏编程
java
我是这个网站的新手,在游戏开发方面也是新的,所以我需要一个很好的开始。谁能告诉我从哪里开始,一些书或链接是值得赞赏的。 在java中开始游戏编程的先决条件是什么? 我已经知道java的概念了。
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提问于2011-11-30
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Python抓取-下载一个文件并以xml存储所有数据。
python
、
xml
、
web
、
download
、
screen-scraping
我希望使用Python从我们大学的内部网中收集一些数据,并下载所有的研究论文。我以前看过Python抓取,但我自己也没有做过任何事情--我肯定在某个地方读过关于Python刮取框架的文章,我应该使用它吗? 所以本质上,这就是我需要刮的东西: 作者 描述 字段 然后下载文件并用纸名重命名。 然后,我将把所有这些放在xml或数据库中,很可能是xml,然后在以后开发一个接口等等。 这可行吗?对我该从哪里开始有什么想法? 谢谢你,LukeJenx 编辑:框架是Scrapy 编辑:原来我今天差点把服务器给杀了,所以一位讲师给我从网络团队给我拿了拷贝……谢谢!
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提问于2012-10-23
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我应该在哪里存储图片?
java
、
android
、
sqlite
我已经开始制作android智力竞赛游戏,所以我有500个图像的问题,但我不知道我应该存储在哪里,我在互联网上看了一些视频,他们在Drawable-Floder中存储他们的图像,并使用一些代码来使图像显示在活动中,但在这些视频中,他们有一些图像。我的问题是“在可绘制的floder中存储500张图像是好的,还是应该使用数据库(我对数据库了解不多,所以我不知道如何存储图像以及如何从数据库到活动显示图像)。”
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提问于2019-10-06
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使用Redis数据库开发像“画点什么”这样的游戏有什么缺点吗?
database
、
node.js
、
redis
我正在开发一个web应用程序,它类似于流行的手机游戏-绘制一些东西。我使用的是Node.js和Socket.io 该应用程序允许人们绘制图形,并将绘制过程逐个像素存储在服务器端,然后根据游戏逻辑进行重播-尽管速度较慢/较快。 这是一个web应用程序,我使用的是Node.js + Socket.io。你会推荐什么样的数据库来配合使用呢?我打算使用Redis。Redis在这个场景下有什么缺点吗?我将主要使用数据库来存储每个绘图的像素。
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提问于2012-05-13
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如何在不同Id的服务器端保存分数?
android
、
sqlite
、
scoring
我在android问答游戏上工作,不知道如何编写代码来保存每个用户在游戏结束时在服务器端的不同id的分数。这样我就可以在几天后检查得分较高的获胜者。我更喜欢使用sqlite数据库,但对此了解不多。如果有人知道这个问题,请给我一些代码的例子。 提前感谢! 还有比这更好的答案吗?
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提问于2013-09-10
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MonoGame保存游戏位置示例
monogame
、
savegame
我正在构建一个使用Monogame 3.6和VisualStudioCommunity2017的游戏。到目前为止,我一直在使用BinarySerialization序列化数据,并创建了自定义的ContentImporter和ContentProcessor。 我的问题是,保存游戏数据的标准是什么?在哪里保存?我尝试使用IntermediateSerializer类,但是它存储在XML中,很容易修改。我想将游戏数据存储在一个更难篡改的文件中,这就是我选择二进制序列化的原因。 我还希望看到一个代码示例,它在保存到文件系统时使用了文件路径的标准。在我的开发系统中,我可以在任何地方保存,因为我是管理员
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提问于2018-07-19
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在游戏中使用什么样的数据库?
database
、
types
游戏中常用的数据库/(数据库的类型)是什么? MMORPG 浏览器,闪存游戏电子游戏
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提问于2011-03-12
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Firebase,如何在日期范围内对密钥进行排序。
javascript
、
firebase
、
firebase-realtime-database
我已经将我的数据建立在我的实时数据库中,如下: 键{创建日期、受欢迎程度、评等、作者} 是否有可能检索下列问题的答案: 就受欢迎程度而言,上个月排名前50的游戏在哪里? 本周排名最低的比赛是什么? 今天评分最高的游戏是什么? 回答一个可能会回答另一个,但为了确定我把它们都放了。
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提问于2018-12-25
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用Unity还是Android开发应用程序更好?
android
、
android-studio
、
unity3d
我开始为我的第一个Android游戏应用程序开发原型。该应用程序本身实际上不是以游戏为导向的(这也是我开始使用AS开发的原因),但我想在之后添加一些Mini游戏(2D),这将在联合版中开发。 因为我是Android的新手,我想知道是否最好在联合中开发整个原型,基本上是为了避免将Mini游戏导出到现有的Android项目中。否则,大约80%的应用程序将是非游戏(与部族和其他用户互动),并可能是更好的选择,以快速的结果。 如果有人能帮我提个简短的建议,我会很高兴的。谢谢!
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提问于2020-09-01
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前端加密:在整个会话中在哪里存储密码?
javascript
、
security
、
secure-coding
目前,我们正在开发一个小型应用程序,在基于Rails的后端存储一堆来自基于JS的图形编辑器的JSON数据(想想添加香料的版本)。我们希望允许用户存储加密的数据(AES、RSA等),我们作为应用程序维护者没有可能解密数据库中的内容-当然,这是一个强大的密码。没有用户帐户管理,什么都没有。人们只能通过一个秘密链接来创建和编辑他们的图表,仅此而已。 然后,在编辑或保存当前状态之前,需要密码来加密/解密进出DB的图形。现在,我们现在面临的概念问题如下: 我们是否在整个会话中存储密码?如果不是,用户每次刷新浏览器或想要将图形的当前状态保存到DB时,都必须输入密码。不舒服..。 如果--从软件工程
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提问于2018-03-21
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3
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我如何为自己成为游戏开发者做准备?
game-industry
我喜欢成为游戏开发者。在过去的一年里,我已经开始做网页开发人员了。在那里,我使用了php、jQuery、mysql和一些框架。现在有点无聊,一次又一次地重复着同样的事情。所以我开始学习Android应用程序开发。 我的问题是: 如果想成为一名游戏开发人员,我应该具备哪些技能(比如java、c++等等)? 我在哪里可以得到好的教程(在线)? 以前的知识对我有帮助吗?
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提问于2011-03-18
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如何将游戏数据存储在游戏服务器中?
server
、
client-server
、
turn-based
我是刚开始游戏服务器开发的。我正面临着这个问题: 我想开发一个纸牌游戏服务器,但我不确定在玩游戏时保存游戏数据的解决方案。 在扑克游戏中,当玩家移动时,服务器将处理请求并发送给所有其他玩家。但是游戏服务器如何知道游戏的当前状态是做后续动作呢?我是否应该保存所有移动到数据库和服务器将查看它,以了解当前的状态?
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提问于2014-10-03
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如何保存和加载iOS游戏的设置?
iphone
我读过几本iPhone游戏编程入门书,它们极大地帮助了我在创建几个简单游戏方面的教育和进步,但在我读过的所有书中,似乎没有任何关于创建设置菜单或如何在游戏中更改和保存设置的内容。 有哪些方法可以保存/加载设置?这些设置保存在哪里? 这似乎是一个简单而乏味的问题,但我找不到任何地方可以很好地解释如何创建设置菜单以及每次程序结束/启动时如何保存/加载数据. 请注意,我并不是真的希望有代码扔到我身上,而是解释一下这个结构是如何工作的,以及如何围绕整个概念(虽然代码很漂亮;)。或者即使是一些解释我能读到的概念的文章也会很有帮助。
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提问于2011-12-21
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清单表应该使用什么sql?
mysql
、
sql
我设置了一个MySQL数据库, user_table表 user_ID主键 用户名 密码 电子邮件 级别 位置 game_items表 game_item_is主键 item_name user_inventory表 user_inventory_id主键 user_id FK game_item_id FK 数量 这是一个用于我正在构建的游戏的db,我正在尝试编写一个sql查询代码,以便从数据库中获取以下数据: 级别 位置 用户与其user_id相关联的游戏项目列表 我已经拥有的数据是user_id和
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提问于2013-04-09
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移动游戏中的广告
game-design
、
marketing
我有一个菜单屏幕,游戏屏幕,游戏屏幕上的游戏。你建议在所有的广告中都使用广告吗?它对用户体验有好处吗?
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提问于2014-03-04
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如何在HTML5编写的应用中访问客户端的文件名?
php
、
javascript
、
jquery
、
iphone
、
html
我所拥有的: 这是我的第一个项目。这是一个词汇学习游戏,我正在用HTML5/javascript/JQuery编写它,并希望将其打包到手机应用程序中。 我有一个名为‘.js’的文件夹,里面有包含单词集的文件: mandarin_months,mandarin_colors等。这些文件是.js格式的,我可以稍后更改,这是目前格式化数据的最简单的方式。 此文件夹将打包并放在用户的手机上。 * 我需要的是: 现在,我希望能够用按钮动态填充第一个页面,以便在游戏中使用每个单词集。所以会有一个‘月份’按钮,一个‘颜色’按钮,等等。 所以我需要读一读: 1.在'vocab‘文件夹中有多少文件,这将
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提问于2012-02-04
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列式数据库的预期用途是什么?
sql
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database
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sybase
我有一个关于列数据库的问题,比如Sybase。我知道列数据库非常快,当你的操作被限制在单个代码中,而不是跨列,也就是没有基于行的过滤? 但大多数查询是两者的组合,过滤一些行,然后聚合一些列。 那么,列数据库到底在哪里大放异彩呢?
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提问于2021-05-11
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7
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大叔变软萌女声,实时语音趣味变声是如何实现与应用的?
腾讯云gme
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的游戏多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1907
提问于2018-08-06
1
回答
我应该在哪里设置由Play Framework使用的DB密码?
git
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version-control
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playframework
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playframework-2.2
我刚开始玩框架游戏。我正在尝试将其设置为连接到PostgreSQL数据库,并且我想知道应该在哪里配置要使用的DB密码。 这些文档似乎建议使用application.conf属性在db.default.password中设置它,但我认为,将这些微妙的信息保存在版本控制下并不是一个好主意,特别是对于在GitHub或任何开源托管平台上托管的项目来说。 对于我可以在哪里设置它而不提交给版本控制,有什么建议吗?
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提问于2014-01-03
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