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沙龙
2
回答
统一在线多人
游戏
、
、
我在网上搜索过这个,但没有得到任何明确
的
答案。我
的
问题是-我能在统一个人版中实现在线多人
游戏
功能吗?也不用花钱。
浏览 0
提问于2016-08-24
得票数 -1
7
回答
有没有
服务器
可以帮我弄到时间?
、
、
、
、
我有一款iPhone
游戏
,可以随着时间
的
推移分配
游戏
中
的
货币,有人发现你可以更改设备上
的
日期来提前获得奖励。 我发现蓝精灵村也有类似的问题,他们以某种方式检测到了篡改。有人知道他们是怎么做到
的
吗?我唯一能想到
的
就是从外部
服务器
获取时间,这需要设备在线,但我想这总比没有
好
……谁知道我在
哪里
可以找到一台能告诉你时间
的
服务器
?
浏览 0
提问于2011-01-12
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何在c#中创建
游戏
?
、
这场比赛我从
哪里
开始?编辑:: 我确实对c#/asp.net开发有很好
的
了解。我对
游戏
开发完全陌生。
好
的
,我很感谢你
的
回答/评论,但是你能告诉我哪个工作室对c#
游戏
开发最好,或者我从
哪里
开始做
游戏
开发。
浏览 7
提问于2010-01-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
寻找开发大型多人
游戏
服务器
的
体系结构
、
、
大家
好
,我在
哪里
可以找到构建大型多人
游戏
服务器
的
架构和例子?在libenevt之上构建它
的
概念是正确
的
吗?或者我需要更多地考虑每个连接
的
线程?我
的
目标是网络播放器发挥从闪存/ html5客户端。谢谢
浏览 0
提问于2011-02-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
寻找架构来开发大型多人
游戏
服务器
大家
好
,我在
哪里
可以找到构建大型多人
游戏
服务器
的
架构和示例?将其构建在libenevt之上
的
概念正确吗?或者我需要更多地考虑每个连接
的
线程?我
的
目标是从flash / html5客户端播放网络播放器。
浏览 8
提问于2011-02-12
得票数 2
2
回答
使客户端时间与
服务器
时间同步,即使客户端应用程序独立于本地计算机时间
、
、
、
好
的
,现在
的
情况如下。我所知道
的
:发送请求和收到应答之间
的
时间。我不知道
的
是:延迟在
哪里
,是客户端
浏览 0
提问于2010-07-05
得票数 0
2
回答
苹果
游戏
中心多人在线吗?
、
、
、
我想在团结上建立一个实时
的
多人
游戏
。我正在考虑使用诸如双关语或UNet之类
的
服务,但后来我遇到了
游戏
中心
的
多人API。我想我想问
的
是,苹果会不会主持我
的
游戏
的
多人
游戏
实例,玩家
的
位置是同步
的
,并替换双关语
浏览 0
提问于2018-10-14
得票数 5
1
回答
用于手机
游戏
的
SSL
、
、
、
、
我正在为一个手机
游戏
设计
服务器
后端。iPhones和Androids与我在linux
服务器
上
的
PHP脚本交互来进行API调用。基本上,手机在注册时“知道”他们
的
游戏
id (他们被分配了一个),现在这就是我用来认证
的
。例如,如果用户
的
电话是
游戏
的
主持人(如果他们
的
id与主持人表中
的
条目相关联),则他们可以编辑该
游戏
的
规则,等等。 然而,在我看来这是
浏览 0
提问于2012-01-05
得票数 2
3
回答
为基于回合
的
多人iPhone
游戏
构建自己
的
游戏
服务器
、
、
、
在后一种情况下,将提供自己
的
网络实现,将播放机连接到提供
的
服务器
。 我想为
游戏
中心构建一个多人、基于回合
的
iPhone
游戏
,并且需要编写我自己
的
游戏
服务器
。我计划使用
游戏
中心API进行玩家认证、记分板和配对玩家,但我仍然需要构建自己
的
基于回合
的
游戏
服务器
来控制多人通信。这是一个基于时间
的
游戏
,所以
浏览 4
提问于2010-10-04
得票数 16
回答已采纳
3
回答
从
哪里
开始,开发一个在线
的
壁虎
游戏
?
、
、
、
我想开发一个在网上和其他玩家玩
的
壁虎
游戏
,来学习更多
的
Javascript/jQuery和一些
游戏
开发。我是一名web开发人员,我
的
大部分经验都是在PHP方面。我有最少
的
Javascript经验,没有
游戏
开发经验。我该从
哪里
开始?是否有任何特定
的
书籍、教程、库或框架可以帮助我启动?作为初学者,我是否更好地使用DOM或画布?
浏览 0
提问于2011-01-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
家庭
服务器
的
最佳文件结构?
、
好
的
,我有一个运行Ubuntu
的
主
服务器
,我使用它作为文件
服务器
、媒体
服务器
、种子箱、
游戏
服务器
和web
服务器
。以前,我只是把所有的东西都安装到根文件夹中,我知道这不是很安全,也不是很传统。我
的
全新硬盘刚到(内存不足),所以我决定现在组织我
的
文件结构。我希望保留我现有的Ubuntu安装,并将新
的
硬盘安装到其他地方。 我应该在
哪里
安装新
的
硬盘驱动器
浏览 0
提问于2016-09-08
得票数 1
6
回答
初学者-使用C++和lua进行
游戏
开发
、
我看了几个小时
的
C++教程,读了很多关于它
的
教程(你能推荐一些教程吗?),但我遇到
的
是Librarys,我不能理解。另外,我读到Lua应该很适合用来编写
游戏
脚本。我想知道这是不是真的?如果是真的,我想知道在
哪里
可以找到Lua
的
教程?如果不是真的,那么
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 5
回答已采纳
2
回答
我在
哪里
可以找到
好
的
iPhone
游戏
的
示例代码?
我在
哪里
可以找到
好
的
iPhone
游戏
的
示例代码?
浏览 1
提问于2009-09-11
得票数 2
15
回答
开发
游戏
服务器
的
好
语言?
、
、
、
我想知道用什么语言开发一个支持大量(数千)用户
的
游戏
服务器
会是一个很好
的
选择?我涉足了python,但我意识到它太麻烦了,因为它不会跨核心(即8核server=1核心
服务器
)产生线程。我也不是很喜欢这种语言(那种“自我”
的
东西让我觉得很恶心)。 我知道就性能而言,C++是适合这项工作
的
语言,但我讨厌它。我不想处理它草率
的
语法,我喜欢托管语言来拉我
的
手。我喜欢.NET
的
简单性,但我想知道,在速度方面,这是否适合这项工作
浏览 32
提问于2008-12-25
得票数 15
回答已采纳
1
回答
项目中
的
逻辑设计
这个项目是一个合作
游戏
,它使用客户端-
服务器
架构在网络上进行通信。
游戏
和棋盘处理在棋盘上
的
一切,并持有当前
游戏
的
元数据。我检查球员是否能移动
的
逻辑是在玩家类中
的
。玩家知道它是否可以向某个方向移动,这就要求玩家将棋盘作为一个领域。 我
的
问题是,这是一个
好
的
设计吗?如果不是,为什么不呢?
哪里
有更好
浏览 2
提问于2013-10-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Sprite-Kit教程和示例
游戏
项目
、
我在
哪里
可以找到
好
的
Sprite-Kit教程和示例
游戏
项目?在谷歌搜索,但没有得到任何样本
游戏
。希望也能得到一些API参考。
浏览 2
提问于2013-07-24
得票数 9
回答已采纳
1
回答
设置gamecenter以允许通过蜂窝网络进行连接
、
如何设置一个
游戏
中心,以便能够连接到任何地方
的
用户。两个用户都在蜂窝3G/4G网络上还是在wifi上? 我已经设置了一个使用
游戏
中心
的
p2p应用程序,只有在同一wifi网络上
的
玩家才能相互连接。
浏览 1
提问于2011-07-05
得票数 4
回答已采纳
2
回答
例如在
游戏
中,
服务器
浏览器是如何工作
的
?
、
、
我写过各种各样
的
网络程序,比如聊天和
游戏
,但用户总是要输入
服务器
的
ip,这是非常不寻常
的
。我想实现一个
服务器
浏览器,你可能从常见
的
游戏
中知道,它可以自动定位局域网中
的
服务器
。我想用Java做这件事。我
的
问题是:是否有可能,也是一个
好
的
方法,广播状态包到整个局
浏览 0
提问于2013-02-12
得票数 0
2
回答
将项目保存到XML文件中
、
、
、
我正在用java写一个使用Netbeans
的
游戏
。我在互联网上阅读,了解到我需要使用DOM创建
游戏
所有类
的
内容树,然后使用JAXB将该树编组到一个XML文件中。我不知道从
哪里
开始,如何创建上下文树,等等。 任何帮助或
好
浏览 3
提问于2014-03-12
得票数 1
4
回答
Iphone开发者计划
、
嗯,我在支付99美元加入Iphone开发者计划
的
边缘,我有sdk,但我想知道该计划是否附带编程课程或教程, 如果不能做到这一点,你们谁知道我可以在
哪里
学到如何用opengl es为iphone/ipodtouch制作
游戏
??因此,我
的
主要问题是,我在
哪里
可以获得一些关于iphone和ipod touch
的
游戏
/应用程序编程
的
好
教程,Iphone开发人员计划是否提供了关于如何编程
的
好</em
浏览 0
提问于2009-07-15
得票数 0
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