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8
回答
CDN加速器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时
的
弹出建议使用
游戏
加速器
的
提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后
的
CDN加速器是怎么做到
的
呢?
浏览 2681
提问于2018-07-06
5
回答
我在辽宁盘锦要买1核
的
云
服务器
(续费)是否可以?
请描述您
的
问题地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?
浏览 525
提问于2017-12-12
3
回答
CDN节点问题?
CDN 节点是由 GSLB
调度
分配
的
。这是不是有点坑?
浏览 997
提问于2019-01-25
3
回答
流媒体加速cdn怎么用
的
,直接加速本地视频?
、
、
那个流媒体加速是不是就是可以对本地
服务器
的
视频文件播放加速,需要做其他
的
配置吗 [附加信息]
浏览 2264
提问于2019-03-29
7
回答
智能网优如何提升手游用户
游戏
体验
?
针对对战类
游戏
中出现的卡顿问题,智能网优是如何提升手游用户
游戏
体验
的
?
浏览 1071
提问于2018-07-24
6
回答
控制台
游戏
软件
的
需求文档在
哪里
?
、
、
我听说控制台
游戏
平台对
游戏
有严格
的
要求。例如,我刚读到一个答案,说明加载屏幕必须有一个动画,这样
游戏
就不会被冻结--当然,这是有意义
的
!我认为这些书中
的
许多指南可能是很好
的
信息。这些文件是否在某种程度上受到保护,还是在互联网上有我可以阅读
的
地方?我很乐意阅读所有的
好
的
设计指南,控制台制造商已经准备好给
游戏
机玩家一个
好
的
体验
,并且很可能在我自己<e
浏览 0
提问于2010-08-06
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用Javascript和AJAX将用户重定向到最近和最快
的
web
服务器
?
、
、
如何使用Javascript和可能
的
AJAX将用户重定向到离他们最近且最快
的
镜像站点?有没有办法使用Javascript向每个
服务器
(镜像站点)发出HTTP请求,然后重定向到对最终用户最近和/或最快
的
服务器
?我更喜欢使用Javascript来执行重定向,而不是例如地理感知
的
DNS重定向。我有几个超文本传输协议
的
在线
游戏
服务器
分布在世界各地
的
亚马逊EC2托管,并希望将最终用户重定向到
服务器
,
浏览 2
提问于2010-07-27
得票数 1
1
回答
台式机和移动端
的
多人
游戏
服务器
选项
、
、
、
我希望为移动设备(iPhone,安卓等)和台式机创建一个多人
游戏
。我一直在考虑用Flash为桌面创建
游戏
,并在移动设备上以本地语言编写
游戏
。有没有人知道一个好的多层socket
服务器
,可以将移动和桌面应用程序连接在一起。
游戏
将是实时
的
,而不是基于回合
的</e
浏览 0
提问于2011-04-06
得票数 0
1
回答
最小化/脱离焦点directx
游戏
的
渲染速度很慢
我正在进行一个项目,该项目捕获
游戏
窗口并将其发送到另一个节点。只要
游戏
在焦点或最大化,渲染是平滑和稳定
的
。当
游戏
失去焦点或最小化时,流显示出不稳定
的
效果。当您最大化窗口时,影响再次消失。这是directx
游戏
渲染之类
的
问题吗?如何解决这个问题呢?
浏览 0
提问于2015-03-25
得票数 0
1
回答
初学者
游戏
服务器
的
开发
、
、
、
、
在这些天里,我正在为移动平台开发基于回合
的
多人
游戏
。我正在使用我自己
的
游戏
引擎(OpenGL和Metal进行渲染)。因此,我想为多人
游戏
体验
开发自己
的
游戏
服务器
。也有一些现成
的
解决方案,我
的
问题,但我想获得这方面的经验。我做了一些研究,因为我完全没有经验,但我
的
一些问题没有得到回答。 哪种语言最适合初学者开发
游戏
服务器
?哪些库和技术对于<em
浏览 1
提问于2019-06-26
得票数 0
1
回答
如何设计带有弹丸武器
的
客户-
服务器
混合命中探测?
、
、
、
混合命中检测是指一种体系结构,其中客户端向
服务器
和
服务器
发送命中请求,并使用可容忍
的
错误限制对其进行验证,以确认命中或拒绝攻击。这种技术可以很好地与命中扫描或即时命中武器,因为你只需要检查它
的
一个帧/滴答。但是,如果它是一种物理弹丸,即一个实际
的
弹丸像一颗真正
的
子弹一样飞向目标,击中是一个以上
的
框架飞行和不同
的
物理状态
的
结果。那么,在这种情况下,如何采用
服务器
客户机混合方法呢?
浏览 0
提问于2016-10-30
得票数 1
1
回答
Windows XP VM还是Windows 7 VM?
、
、
、
、
我有一台带有750 GB ROM
的
惠普笔记本电脑,4GB内存,一个2.4 GHz
的
双核处理器,它运行
的
是Ubuntu12.04。我想用VirtualBox制作Windows /7虚拟机,但我不知道哪个更适合玩
游戏
。我认为Windows SP3 (64位)在分配给它
的
3512或3252 MB内存中几乎可以完美地运行任何
游戏
,因为我并不关心VM
的
外观,我想要最好
的
性能。Windows 7也很好,但是它消耗了更多
的
资源so...W
浏览 0
提问于2014-03-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
游戏
开发引擎不错吗?
我是
游戏
开发新手,我想知道一个很好
的
引擎/程序来编写
游戏
代码。我尝试过C#,并且通常都很享受这种
体验
,但是发现如果没有像MonoGame或XNA这样
的
东西,它就太慢了,对
游戏
开发来说也太依赖CPU了。我也尝试过Java,并且非常喜欢这种
体验
,所以这可能会奏效。我
的
问题是:用编写代码
的
方式制作
游戏
的
好
方法是什么?如有任何帮助,将不胜感激!
浏览 0
提问于2017-07-04
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
动态调整
服务器
端滴答率
、
、
我不知道
游戏
开发/这个网站,所以我道歉,如果这是完全
的
足球。下面是我
的
C++头脑之前想出
的
点子。它将改善滴答,如果它是稳定
的
x蜱。如果它“滞后”,滴答率将降低y
的
浏览 0
提问于2012-08-29
得票数 1
1
回答
在多人网络中使用非权威
服务器
而不是完全权威
的
服务器
有哪些缺点/警告/限制?
、
、
、
我们
的
团队正在开发一个快节奏竞技场FPS
游戏
,每场比赛最多10名玩家(5v5)移动平台使用统一。对于是使用非权威
服务器
还是使用完全权威
服务器
,我们真的处于两难境地。由于成熟
的
API和主客户端模型以及高级继电器,所以对于这种方法使用光子统一网络(双关)
的
想法。权威方法:客户端只需将其输入快照发送到专用
服务器
,在该
服务器
上使用输入模拟
游戏
,并将
游戏
状态发送回客户端,客户端只需将其呈现。考虑使用光子螺栓
的
浏览 1
提问于2018-06-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
最好是发送多个小数据包还是一个大数据包?
、
、
、
我正在用node.js开发一个网络
游戏
,我可以在这三种选择之间做出选择:2)每25分左右发送一次更新(体面的妥协)现在我知道node.js非常适合快速地来回发送数据,甚至在我
的
本地连接上一次发送一个点都是即时
的
,没有任何滞后,但是我正在思考。它是根据经过多少个数据包拒绝服务,还是node.js与socket.io
的
关系足够好,甚至能够处理这样
的
负载?大多数人在遇到这种情况时都会做些什么?
浏览 0
提问于2015-09-10
得票数 -1
1
回答
如何防止客户口吃,同时保持
游戏
同步
的
多人乒乓球?
、
、
、
、
我用多人
游戏
写Pong。客户都有自己
的
游戏
,但我有一个权威
的
服务器
,它把球
的
位置强加给客户。当
服务器
位置更新时,我考虑
的
不是直接修正球
的
位置,而是根据差异来增加或降低球
浏览 0
提问于2016-09-28
得票数 1
1
回答
从技术角度讲,什么是游说团体?
、
、
我在谷歌搜索过很远
的
地方,但对于不同
的
游戏
和
游戏
引擎,它似乎有不同
的
技术含义。大厅在
哪里
?(专用大堂
服务器
或客户端机器?)您是否需要多个免费运行
的
服务器
来为大堂服务?例如。大厅A准备好了,
服务器
1是免费
的
,所以指定它
浏览 0
提问于2016-10-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用我们
的
应用程序关闭其他多任务应用程序- iPhone
、
、
、
我想用我
的
应用程序关闭运行后台
的
其他应用程序 我该怎么做呢?
浏览 1
提问于2010-09-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在分布式多人
游戏
中防止作弊?
、
、
我最近一直在考虑
的
一个问题是,如果没有集中
的
游戏
服务器
,如何才能创建多人
游戏
。 是否有可能在玩家之间分配“
服务器
”责任?我觉得修改/黑掉
的
客户端改变多人
游戏
体验
太容易了,有什么办法可以避免吗?
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 3
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