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沙龙
2
回答
ActionScript 3框架/
引擎
,用于构建像FarmVille这样
的
社交
游戏
、
、
目前
的
游戏
架构是: as3isolib -用于等距渲染,但仅限于渲染部分。PushButton
引擎
-基于组件
的
开源
引擎
浏览 3
提问于2010-09-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
好
的
游戏
引擎
分叉?
我是一个学生C++开发人员,虽然我喜欢
游戏
开发,但我不喜欢制作
游戏
。相反,我喜欢开发
游戏
背后
的
“技术”,比如
游戏
引擎
、工具等等。我开始在一个
游戏
引擎
上工作,但我很难从头开始。我更愿意得到一个模板,以便在我执行过程中完成和修改/添加。什么是
好
的
开源
游戏
引擎
,我可以分叉?我宁愿分叉一个
引擎
,因为我真的想让它成为我自己
的
,但我需要一个基地开始
浏览 0
提问于2011-12-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
多人
游戏
服务器
的
资源和
游戏
状态管理
、
、
就目前而言,我知道以下情况:
游戏
引擎
核心将基于子系统(如物理子系统、
游戏
逻辑子系统等)。各子系统之间
的
通信将采用pub/sub方式实现;物理
引擎
我想,我将在
服务器
和客户端使用
浏览 0
提问于2012-07-29
得票数 1
4
回答
对.Net三维物理
引擎
的
几点建议
、
、
、
、
我需要物理
引擎
来模拟
服务器
上
的
游戏
世界。我搜索了.Net物理
引擎
,它们都是在2006-2009年发布
的
。有什么
好
的
物理
引擎
我可以用吗?更新:如果有人需要托管物理
引擎
,请看,它是纯托管
的
,来自JigLibX
的
开发人员
浏览 7
提问于2011-01-08
得票数 9
回答已采纳
5
回答
我
的
游戏
引擎
已经完成了,我如何才能得到一个
游戏
的
想法来制作它?
我在许多地方读到了人们是如何拥有这个伟大
的
想法,但却无法自己编程
的
。我有完全相反
的
问题。我已经开发了
游戏
引擎
,级别编辑器,嵌入式Lua脚本语言,我甚至为Android做了包装,而且一切都很好。但我对如何进行实际水平没有
好
的
想法,我没有
好
的
想法。
引擎
本身是非常通用
的
,可以在许多
游戏
概念中使用,但我想不出任何有用
的
东西。你对如何进行有任何想法吗?我应该在
哪里<
浏览 0
提问于2012-08-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
台式机和移动端
的
多人
游戏
服务器
选项
、
、
、
我希望为移动设备(iPhone,安卓等)和台式机创建一个多人
游戏
。我一直在考虑用Flash为桌面创建
游戏
,并在移动设备上以本地语言编写
游戏
。有没有人知道一个好的多层socket
服务器
,可以将移动和桌面应用程序连接在一起。
游戏
将是实时
的
,而不是基于回合
的</e
浏览 0
提问于2011-04-06
得票数 0
4
回答
RTS
引擎
或DotA类
游戏
、
有任何
好
的
文件和简单
的
游戏
引擎
的
RTS
游戏
,特别是为建设DotA类
游戏
? 我知道我可以使用水晶空间,Irrlicht或其他
游戏
引擎
。但我需要最类似的
游戏
或
引擎
的
DotA
游戏
。
浏览 0
提问于2011-01-22
得票数 3
14
回答
什么是
好
的
&免费
的
游戏
引擎
?
、
、
对于C++、Java或Python,有哪些
好
的
游戏
+免费
游戏
引擎
很容易上手? 任何类型
的
游戏
引擎
都可以。我只想通过研究不同
的
游戏
引擎
和它们
的
功能来开始。
浏览 0
提问于2009-02-19
得票数 9
回答已采纳
2
回答
虚拟
引擎
5
服务器
、
、
我想要创建多人只玩纸牌
游戏
,在那里我托管
服务器
并完全控制正在发生
的
事情(数据库,
游戏
,玩家,帐户)但是我想不出一个
好
的
沟通方案但是有什么
好
<
浏览 10
提问于2022-08-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
一个简单
的
android 2D
游戏
引擎
,学习起来很容易
大家
好
..。我目前正在尝试在android平台上做一个
游戏
。我想要一些关于选择一个
好
的
android 2D
游戏
引擎
的
指导方针。我已经在互联网上找了一段时间了,找到了这些
游戏
引擎
,可以从没有巨大学习曲线
的
游戏
引擎
中选择libGdx (给我印象最深
的
)对于任何想要了解更多不同
游戏
引擎</em
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 2
1
回答
艺术指导理论:在PBR中点燃
游戏
环境(目标、方法/工作流程和心情)
、
、
、
在一个以物理为基础
的
渲染者
的
照明
游戏
环境背后
的
理论是什么?📷通常用于点亮个别物体时,使用三点照明,色彩代表场景
的
气氛。但是,三点照明对
游戏
环
浏览 0
提问于2018-04-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何开始
游戏
开发?
、
我是一个对
游戏
很感兴趣的人,我想让他们自己去做。我研究了一些事情,并开始学习c++,因为我认为这是最好
的
语言。就像我说
的
,我已经开始学习c++,我
的
意思是现在我正在读这本书:通过
游戏
编程第三版
的
-Beginning c++ --但是我
的
问题是,接下来我应该读哪些书才能制作
游戏
,我指的是普通
的
c++书籍(如果我从这本书中获得
的
知识,很可能是不应该
的
)和
游戏
开发书籍?是的,我知道有一个
浏览 3
提问于2013-08-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
MMO
游戏
与团结
这是我在堆栈交换中
的
第一篇文章,我目前正在制作一款2D MMO
游戏
,其中包含了Unity5和Bolt
引擎
,用于网络连接。但我意识到,我
的
一个朋友已经制作了一个基于风扇
的
游戏
,是自己
的
服务器
自己编码
的
,做一个定制
服务器
的
好
部分是什么?一个螺栓
引擎
能为我提供这么多
的
性能吗?我需要你
的
帮助,如果你有空的话,可以通过skype联系我吗?
浏览 0
提问于2015-04-17
得票数 -6
1
回答
如何使用jint和XNA来构建
游戏
引擎
?
、
、
我想在XNA中创建一个具有脚本功能(Jint)
的
游戏
引擎
。我该怎么做呢?(继续进行
的
方向
的
一般想法-不一定是deatils)。问:
浏览 1
提问于2010-01-03
得票数 0
1
回答
Linux
游戏
引擎
有什么Linux
游戏
引擎
?名称、链接和预期用途。
浏览 0
提问于2010-08-31
得票数 8
1
回答
flixel或类似的
引擎
能与红矮星
服务器
一起使用吗?
、
、
我喜欢sgs/projectdarkstar,或者现在称为红矮人
服务器
的
后端
游戏
服务器
。然而,我正在寻找一个
好
的
前端,最好是2D。我在想像flixel这样
的
事情。我知道有一个可供红矮人使用
的
AS3库,所以我希望有人已经连接了flixel或类似的
引擎
?或者你推荐另一个简单
的
客户端
引擎
来连接红矮星?
浏览 0
提问于2011-07-05
得票数 1
1
回答
游戏
模式安全问题
、
、
、
、
因此,我正在为
引擎
构建一个
游戏
,用C++构建一个
游戏
,用于行为和可调性。计划中
的
主要功能之一是,当
游戏
客户端用mods连接到
游戏
服务器
时,
服务器
将告诉客户端从
哪里
获得mods。这会给客户端带来一个安全问题,因为带有恶意代码
的
mod可能会被下载。我如何限制python使mods不能影响
游戏
之外
的
系统?
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 3
回答已采纳
8
回答
对于初学者来说,什么是
好
的
开源
游戏
引擎
?
、
、
我想发展一个
游戏
,我是一个初级水平。然后我查看了,它还显示了一个非常大
的
列表。请建议一个
好
的
游戏
引擎
和一些
好
的
教程或一个
好
的
电子书。如果
游戏
引擎
支持Linu
浏览 11
提问于2010-09-19
得票数 2
1
回答
关于mgobe
引擎
的
疑惑(服务端,数据库)?
、
、
、
、
本人小白,刚刚接触帧同步相关知识,关于mgobe
引擎
有些疑惑,求解: 1、一些公共
的
服务端逻辑要写在
哪里
?类似于棋牌
游戏
中
的
发牌,io
游戏
中道具生成,或者抢夺道具
的
归属等等,这些逻辑往常
的
方式是服务端计算然后通知客户端,但在mgobe中似乎没有能添加
服务器
逻辑
的
地方,像其他同类
引擎
,matchvs是使用gameserver真的是根据时间戳计算,每个客户端计算所有玩家
的
指令和逻辑??
浏览 1521
提问于2019-08-22
6
回答
用于教学
的
好
的
游戏
引擎
、
我要给一些关于
游戏
引擎
的
教训,但我不知道在谷歌上搜索任何
游戏
engine.After,我发现了很多免费和开源
的
游戏
引擎
,用C#或Java开发。我需要
的
是一个
游戏
引擎
,包括物理,声音和人工智能API;易于学习,免费,并有一个很好
的
文档和教程。 有没有人能推荐一个适合我要求
的
好
的
游戏
引擎
?
浏览 2
提问于2012-01-09
得票数 3
回答已采纳
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