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4
回答
最近我
的
网站一直很慢,而且我在浏览器中收到超时消息--出什么问题了?
browser
、
timeout
、
webserver
、
yslow
、
page-load-time
我如何诊断我
的
网站超时和页面加载缓慢
的
问题,我在火狐中有ySlow插件,它显示大多数页面的A/B级,所以我希望页面加载得很快。我应该联系我
的
托管
公司吗?我
的
域名是从哪家公司买
的
?目前
服务器
上
的
负载不是很多,我正在使用v.快速连接来连接到互联网。 从
哪里
开始
比较好
呢?当我们开始看到更多流量时,我如何监控这一点?
托管
公司应该这样做吗?
浏览 0
提问于2009-12-10
得票数 1
3
回答
在“团结”中,如何构建和播放WebGL项目并在安卓设备上播放?
android
、
build
、
unity3d
、
unity-webgl
我正试图为安卓和iOS设备构建一个iOS统一
游戏
,但我不确定如何实现。我可以在PC上运行
游戏
,因为Build & Play选项来自Build Settings自动为我做这件事。但如果我想在Android设备上玩
游戏
呢? 为了澄清这一点,我不想创建Android构建(即APK文件)。我正在尝试创建一个WebGL构建,并在安卓设备
的
网页浏览器上播放这个WebGL构建。
浏览 10
提问于2017-02-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使用.csv应用程序从客户端获取数据作为node.js文件
javascript
、
node.js
、
csv
、
heroku
、
server
我用javascript和p5.js库编写了一个
游戏
。现在,我想在
服务器
上
托管
这个
游戏
,对像amazon这样
的
服务进行调查。理想情况下,客户端接收到
游戏
的
URL并播放,而
游戏
中
的
动作则被跟踪并存储在node.js或
服务器
上,并在
游戏
完成后作为.csv文件导出。当他们完成
游戏
后,csv。文件应自动发送到我可以访问
的
位置。我在
服务器
托管</e
浏览 5
提问于2022-05-26
得票数 0
2
回答
例如在
游戏
中,
服务器
浏览器是如何工作
的
?
java
、
networking
、
broadcast
我写过各种各样
的
网络程序,比如聊天和
游戏
,但用户总是要输入
服务器
的
ip,这是非常不寻常
的
。我想实现一个
服务器
浏览器,你可能从常见
的
游戏
中知道,它可以自动定位局域网中
的
服务器
。我想用Java做这件事。我
的
问题是:是否有可能,也是一个好
的
方法,广播状态包到整个局域网
的</
浏览 0
提问于2013-02-12
得票数 0
1
回答
作为
游戏
引擎和后端
的
龙卷风
python
、
real-time
、
tornado
、
sockjs
我要建立一个简单
的
垄断
游戏
的
实时。博弈约束: 因此,我决定使用SockJS作为实时(Comet)
服务器
。你能给我建议一下可以用SockJS插上
的
py
游戏
框架吗?还是从零开始修复
游戏
引擎
比较好
?我们很感谢你
的
例子!
浏览 3
提问于2012-12-10
得票数 0
1
回答
有人能解释一下数据库、
服务器
托管
、数据库通信(比如通过软件/
游戏
安全地访问它们)等吗?
database
、
server
、
hosting
、
game-development
我做电子
游戏
和一些软件。我一直想做
的
一件事是一款具有帐号和多人
游戏
功能
的
电子
游戏
。我可以制作多人
游戏
,但只能是玩家在自己
的
机器上
托管
一个私人
服务器
,而他们
的
朋友直接使用他们
的
IP地址和端口连接
的
游戏
。我想学习所有我需要知道
的
开始
托管
数据库
的
知识,如何访问和修改它们,以及如何从公共
游戏
或其他软件
浏览 14
提问于2020-07-28
得票数 0
3
回答
获取请求来源
php
、
javascript
、
html
、
post
、
get
我正在构建一个
游戏
跟踪系统,以查看我
的
游戏
在
哪里
被玩以及玩了多少次,因为
游戏
被
托管
在许多不同
的
网站上。我尝试了很多方法,但似乎只能获得
托管
PHP脚本
的
地址,这并不是很有用。我试过这个: $calling_ur
浏览 1
提问于2012-04-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何将网页
游戏
集成到Facebook中?
facebook
、
integration
我有一个朋友,他用BASIC/ASP完成了一个网站
游戏
。前几天我们在讨论,我们都认为把这款
游戏
放在Facebook上会很酷。 但问题是,我不确定从
哪里
开始/如何开始。有没有人能给我们提供一个如何接近这个意图
的
线索或指南?
浏览 4
提问于2012-02-14
得票数 0
回答已采纳
3
回答
自
托管
个人项目的SVN存储库
svn
、
vps
我想自我
托管
一个个人项目(网络
游戏
)
的
SVN存储库,但是我不确定我应该把它放在
哪里
。它不会收到很多流量,因为我是唯一
的
开发商。以下是我所看到
的
选择:在VPS上
托管
它对我来说最有意义。这是正确
的
选择还是使用本质上是生产
服务器
的
代码
托管
存在缺陷?
浏览 2
提问于2010-08-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我已经在Unity中做了一个应用程序,希望它能成为Facebook
的
一部分,像Farmville一样在边上放广告。我该怎么做呢?
facebook
、
canvas
、
unity3d
我已经在Unity中做了一个应用程序,希望它能成为Facebook
的
一部分,像Farmville一样在边上放广告。我该怎么做呢?我使用Unity Web Player HTML页面,当我点击'Go to App‘时所发生
的
一切就是它会把我带到这个页面。帮助?
浏览 3
提问于2011-09-10
得票数 1
1
回答
云防火墙零信任防护能否解决文件
的
上传和下载?
linux
、
运维
、
网络安全
、
微信
、
防火墙
使用了云防火墙
的
零信任防护功能,感觉还是
比较好
用,可以通过微信授权运维人员管理相应
的
云
服务器
,同时也可以对本地管理员账户进行
托管
,不会存在管理员密码泄露问题。但是同时也出现了相应
的
问题,在零信任防护运维Linux
服务器
的
时候,运维人员无法通过xftp工具上传和下载文件,是否有好
的
解决方案?
浏览 169
提问于2022-07-12
1
回答
Chat Server -每次轮询
的
持久TCP或新连接
tcp
、
connection
、
scalability
需要维护活动用户列表
的
可伸缩
服务器
的
最佳实践是什么?聊天
服务器
或大型在线
游戏
如何处理这个问题?
浏览 1
提问于2010-09-29
得票数 1
1
回答
爱好者
游戏
开发,想要创建异步多人
游戏
。
服务器
成本可管理吗?
multiplayer
、
server
、
costs
我想做我想玩
的
游戏
,而那个
游戏
恰好是一个异步
的
多人
游戏
。想想英雄学院( Hero )或黑石学院( Hearthstone ),那里有两个玩家,每个玩家都向一个中央
服务器
提交移动操作。或者(而不是理想
的
),客户端相互连接,并且播放被限制在一个固定
的
连接窗口,但仍然需要有一个中央
服务器
来获得新
的
对手。 也就是说,这将是一种爱好式
的
努力--毕竟我只是一个人。这并不能在商业上支撑自己。如果我要自己吃
浏览 0
提问于2014-01-06
得票数 1
2
回答
对于主
服务器
来说,Java TCP保持活动。
java
、
tcp
、
keep-alive
上下文:主
服务器
(Java )监视
托管
游戏
的
列表(主
服务器
和每个
托管
游戏
服务器
的
不同机器)。任何用户都可以在他
的
电脑上
托管
一个
游戏
。主办
的
游戏
可以持续数周或几个月。需要:知道宿主
游戏
服务器
何时关闭或无法到达。 限制1:不能依赖
托管
服务器
的
“离线更新消息”,因
浏览 1
提问于2010-06-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用javascript在HTML5
游戏
中添加lan支持
node.js
、
html5-canvas
我想在基于HTML5画布
的
井字
游戏
中添加lan支持,这样两个玩家就可以轻松地玩了。如何使用javascript/node.js完成此操作?
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该使用什么C#模板来为XNA
游戏
构建
服务器
?
c#
、
networking
、
xna
我将尝试在我
的
XNA
游戏
中构建多人
游戏
,同时为它构建一个
服务器
,但我不知道
服务器
应该是什么格式。在大多数有玩家
托管
的
游戏
中,
服务器
是看不见
的
,它没有自己
的
窗口,你只需在
游戏
中创建一个大厅,并且有一个
服务器
线程在后台为你运行。 类似这样
的
描述正是我想要
的
,但是开发它
的
最好方法是什么呢?我应该将
服务器</e
浏览 2
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
玩Facebook
游戏
,不需要证书
c#
、
facebook
、
winforms
有没有一种方法可以直接从C# windows窗体应用程序运行Facebook
游戏
,而无需向用户询问他
的
Facebook证书(比如
托管
游戏
,并允许用户访问)?我想要实现
的
是创建一个windows窗体应用程序,玩家可以在其中玩多个Facebook
游戏
,并在一个网络中分享分数等等。
浏览 5
提问于2014-06-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
游戏
客户端(离线)如何从许可证
服务器
(如蒸汽)认证许可证?
client-server
、
licensing
、
authentication
例如,当你玩一个在蒸汽上
托管
的
游戏
时,你需要先登录到你
的
帐户,然后当你运行
游戏
时,它会检查你是否拥有
游戏
,然后它会给你发许可证。 我理解这一部分,但是认证级别在
哪里
发生呢?它是在Web
服务器
中还是在本地客户机中?如果是在Web上,那么
服务器
发送了什么来确认真实性并运行
游戏
?如果是在本地客户机上,那么许可对是如何创建
的
(客户机验证器是如何分配
的
)?我预先感谢您
的
任何
浏览 0
提问于2022-02-11
得票数 0
1
回答
什么是Shopify公共应用
服务器
规范
shopify
、
shopify-app
我已经在官方开发文档站点上查看了创建公共应用程序
的
最佳实践和指南。我知道从一开始就不可能有最好
的
性能,但至少我希望对基本要求有一个了解。例如,我计划在AWS上
托管
应用程序,什么样
的
实例类型
比较好
?
浏览 8
提问于2021-03-04
得票数 0
5
回答
新疆,选择
哪里
的
服务器
比较好
?
云服务器
主要是供新疆本地用户浏览使用,是北京,还是上海,很纠结
浏览 1138
提问于2017-08-31
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