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主垃圾回收器 负责老生区中的垃圾回收,老生区中对象占用空间大,对象存活时间长。 除了上文说到的新生区中晋升的对象,一些大的对象也会直接被分配到老生区。...全停顿 垃圾回收操作会暂停 JavaScript 的运行,回收完毕后才会恢复执行,这种行为就是全停顿。...在上图中,有一个元素在一帧中占据了视口的一半。然后,在下一帧中,元素下移视口高度的 25%。...红色的虚线矩形表示两个帧中元素的可见区域的并集,在这种情况下,其为总视口的 75%,因此其影响分数为 0.75。 距离分数 布局偏移分数方程的另一部分测量不稳定元素相对于视口移动的距离。...在上图中,最大视口尺寸是高度,不稳定元素已经移动了视口高度的 25%,所以距离分数是 0.25。

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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

Tab 键或 Shift+Tab 在功能区、窗格、视图或对话框上的命令或项目之间移动。 上箭头键或下箭头键 在列表中的元素之间移动。 Alt + 下箭头键 打开下拉菜单或下拉列表。...将更改应用于当前部分,并使构造工具处于活动状态,以为要素创建另一部分。 空格键 打开和关闭捕捉。 按住空格键,会暂时关闭捕捉功能。创建手绘折线或面要素时,暂时打开捕捉功能。...所选视穹 用于所选视穹的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl + 上箭头 将视穹向远离照相机的方向移动。 Ctrl + 下箭头 将视穹向照相机的方向移动。...正射映射(GCP 管理器) GCP 管理器的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 F5 刷新GCP 管理器中的 GCP 列表。 Ctrl+D 打开和关闭动态范围调整。...像素编辑器 像素编辑器的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 L 打开/关闭业务图层的可见性。 F5 刷新编辑日志。

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    Vs Code 2020年6月(1.47版)

    新的JavaScript调试器 -在终端中进行调试,支持配置文件。 源代码管理统一视图 -所有存储库显示在单个视图中。 查看和排序挂起的更改 -以树或列表的形式查看文件,按名称,路径或状态排序。...现在,您可以从“设置”编辑器中编辑非嵌套对象设置。扩展作者可以使用此功能来增加此类设置的可见性. ? 在设置的这个地方 ? 现在 在settings.json: ?...之前 选择并保持焦点在列表视图中 有一个新命令,list.selectAndPreserveFocus它使您可以从列表中选择一个项目,同时将焦点放在该列表中。...编辑 正则表达式替换中的大小写更改 VS Code现在支持在编辑器中进行查找/替换时更改正则表达式匹配组的大小写。...查看和排序 我们增加了对使用列表视图选项时按名称,路径(默认)和状态对源控件视图中的更改进行排序的支持。我们将视图选项(列表或树)和排序选项合并到上下文菜单中的新“ 视图和排序”菜单项中。 ?

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    Cesium渲染一帧中用到的图形技术

    经典的动画/更新/渲染管线 Scene.render的第一步是更新场景中的所有图元。 在此步骤中,每个图元会 创建/更新其WebGL资源。例如,编译/链接着色器,加载纹理,更新顶点缓冲区等。...潜在可见集合 拣选是图形引擎常见的优化方法,能够快速的消除视野外的对象;以便管道的其余部分不必处理这些对象。通过可见性测试的对象就是“潜在可见性集”,并继续沿管道传输。...左:多视锥体;右: 在视锥体中的命令 渲染 每个视锥体都有各自的命令列表,组成视锥体列表后,我们现在可以执行命令了——也就是执行WebGL的drawElements/drawArrays的调用。...我们计划创建一个通用的后处理框架,将纹理作为输入,通过一个或多个后处理阶段运行它们,这些通道基本上是在视口对齐的四边形上运行的片段着色器,然后输出一个或多个纹理。...计算通道 Cesium会使用老式的GPGPU来进行GPU加速的图像重投影,在该渲染过程中,它将渲染一个与屏幕视口对齐的四边形,以将重投影推向着色器。

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    5个让你提高工作效率的 VueUse 库函数

    它为常见的开发人员用例提供了数十种解决方案,例如,跟踪引用更改、检测元素可见性、简化常见的 Vue 模式、键盘/鼠标输入等。这是真正节省开发时间的好方法,因为你不必自己添加所有这些标准功能。...如果你想查看每个实用程序的完整列表,我绝对建议你查看官方文档。但总结一下,VueUse 中有 9 种函数。...通常,我们希望模态屏蔽网页的其余部分以吸引用户的注意力并限制错误。但是,如果他们确实在模态之外单击,我们希望它关闭。...4、使用IntersectionObserver 跟踪元素可见性 在确定两个元素是否重叠时,Intersection Observers非常强大。一个很好的用例是检查元素当前是否在视口中可见。...我喜欢所有这些实用函数,它可以帮助我们加速开发项目,提升开发效率,因为它们中的每一个都是为了解决特定但常见的用例而设计的。 我很想听听你是如何在自己的项目中实施 VueUse。

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    Web 隐藏技术:几中隐藏 Web 中的元素方法及优缺点

    例如,一个按钮应该在移动中可见,而在桌面视口中隐藏。 或者,在移动设备上隐藏但要在桌面上显示的导航元素。 隐藏元素时有三种不同的状态: 元素完全隐藏并从文档流中删除。...元素只是隐藏在视觉上,而且仍然可以被辅助技术(AT)访问,比如屏幕阅读器。 元素是可见的,但仅对屏幕阅读器隐藏。...大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 可访问性对hidden的影响 从可访问性的角度来看,hidden将元素完全隐藏在web页面之外,因此屏幕阅读器无法访问它。...可访问性对opacity: 0的影响 一个元素以opacity: 0仍然可以被屏幕阅读器访问,并且可以用键盘进行聚焦。 大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。...隐藏屏幕外或折叠的内容。 可访问性对aria-hidden="true"的影响 是为屏幕阅读器设计的,因为它只对屏幕阅读器隐藏内容。然而,内容对于有视力的用户仍然是可见的,并且键盘是可聚焦的。

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    5个让你提高工作效率的 VueUse 库函数

    它为常见的开发人员用例提供了数十种解决方案,例如,跟踪引用更改、检测元素可见性、简化常见的 Vue 模式、键盘/鼠标输入等。这是真正节省开发时间的好方法,因为你不必自己添加所有这些标准功能。...如果你想查看每个实用程序的完整列表,我绝对建议你查看官方文档。但总结一下,VueUse 中有 9 种函数。...通常,我们希望模态屏蔽网页的其余部分以吸引用户的注意力并限制错误。但是,如果他们确实在模态之外单击,我们希望它关闭。...4、使用IntersectionObserver 跟踪元素可见性 在确定两个元素是否重叠时,Intersection Observers非常强大。一个很好的用例是检查元素当前是否在视口中可见。...我喜欢所有这些实用函数,它可以帮助我们加速开发项目,提升开发效率,因为它们中的每一个都是为了解决特定但常见的用例而设计的。 我很想听听你是如何在自己的项目中实施 VueUse。

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    VueUse中的这5个函数,也太好用了吧

    它有几十个用于常见开发人员用例的解决方案,如跟踪ref更改,检测元素可见性,简化常见Vue模式,键盘/鼠标输入等。...Watch --更高级的观察器类型,如可暂停的观察器、放弃的观察器和条件观察器 其它 - 事件、WebSockets和 Web workers 的不同类型的功能 将 Vueuse 安装到 Vue 项目中...这方面的一个很好的用例是检查一个元素在视口中是否当前可见。 基本上,它检查目标元素与根元素/文档相交的百分比。如果这个百分比超过了某个阈值,它就会调用一个回调,确定目标元素是否可见。...默认情况下,IntersectionObserver将以文档的视口为根基,阈值为0.1--所以当这个阈值在任何一个方向被越过时,我们的交集观察器将被触发。...示例:我们有一个假的段落,只是在我们的视口中占据了空间,目标元素,然后是一个打印语句,打印我们元素的可见性。 Is target visible?

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    RecyclerView技术栈参考资料:

    滚出可见区域的条目将被回收,并在下一个条目可见的时候被复用。 我们可以从下图中得到更直观的解释: ? 左边的图是数据初始化后的示例,当向上滚动视图的时候,当条目不可见之后将被回收。...右图中红色区域内的两条不可见条目,将被放到缓存队列中以便新的条目可见时进行复用。...() 返回当前第一个完全可见Item的position findLastVisibleItemPosition() 返回当前最后一个可见Item的position findLastCompletelyVisibleItemPosition...当然,你也可以对RecyclerView设置多个ItemDecoration,列表展示的时候会遍历所有的ItemDecoration并调用里面的绘制方法,对Item进行装饰。....notifyDataSetChanged(),来刷新列表,因为这样做会触发列表的重绘,所以并不会出现任何动画效果,因此需要调用一些以notifyItem*()作为前缀的特殊方法,比如: public

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    NUKE 13 for mac

    The Foundry NUKE 13 mac视觉效果软件 当今大型电影绝伦的视效,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。...Nuke拥有超过200个创意节点,提供您处理数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋光仪,矢量绘图工具,颜色校正等等。...通过深度图像合成工具,您可以创建和处理每个像素包含多个不透明度,颜色和相机相对深度样本的图像,因此在内容更改时无需重新呈现CG元素。...非常适合用于设置替换的摄像机投影以及需要模拟“真实”环境的其他任务。用户预设和节点工具集Nuke的省时用户预设使您能够设置和保存定制的节点参数,以便在多个项目中使用效果。...您可以根据需要堆叠包含任意数量剪辑的无限轨道,并混合轨道以轻松创建叠加层。创建时间轴效果并将其翻转到节点图中,或者直接从时间轴编辑和渲染合成。

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    你可能不知道的「 CSS 容器查询 」

    我们使用创建响应式设计时,通常使用媒体查询根据视口的大小来更改文档布局。 但是,许多设计都有一些通用组件,这些组件会根据其容器的可用宽度来更改布局。...上图中的左右两个组件,是同一个组件,功能上是完全一样的,只是要展示不同的布局。...媒体查询使我们能够根据视口的范围来改变元素的大小。 当我们添加一个类或目标元素时,我们决定当对象在侧边栏中时,它必须使用堆叠布局。...它为Web开发人员提供了一种方法来隔离DOM的各个部分,并向浏览器声明这些部分与文档的其余部分无关。 使用contain: size;表示浏览器在两个维度上都知道该区域的大小。...声明了这个属性,就意味着浏览器知道:我以后可能要查询此容器。 然后,可以编写一个查询来查找此包含上下文而不是视口大小,以便为组件制定布局决策。 使用创建容器查@container。

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    内存泄露从入门到精通三部曲之排查方法篇

    Heap视图中部有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。...所以说虽然我们不断的操作会不断的生成很多对象,而在虚拟机不断的进行GC的过程中,这些对象都被回收了,内存占用量会会落到一个稳定的水平;反之如果代码中存在没有释放对象引用的情况,则data object的...这个内存泄露检测的基本原理是: 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用(在虚引用函数就必须关联指定)。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,自动把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。...利用PhantomReferences(虚引用)和ReferenceQueue(引用队列),当PhantomReferences被加入到相关联的ReferenceQueue时,则视该对象已经或处于垃圾回收器回收阶段了

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    Substance Painter 2021中文免费版下载Substance Painter 2022安装教程

    仅在项目不使用UV Tile工作流程的情况下,此下拉列表将被禁用并设置为网格名称。...列表上方的数字表示在可用总数中未遮罩的网格/ UV瓷砖数。数字旁边的菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。...像应用程序中的其他列表一样,可以单击并拖动以一次启用/禁用多个项目,或者使用ALT + Click来隔离项目。...>>>>>substance painter 2021>>>>>5、通过视口蒙版几何体也可以在2D和3D视图中更改“几何体蒙版”选择。只需将鼠标移到应该可见/隐藏的部分上,然后单击它以切换其状态。...与图层一样,效果会插入到当前选择的上方。

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    SwiftUI 中掌握 ScrollView 的使用:滚动可见性

    前言我们的滚动 API 中又有一个重要的新增功能:滚动可见性。现在,你可以获取可见标识符列表,或者快速检查并监控 ScrollView 内视图的可见性状态。...threshold 参数允许我们调整需要可见的视口部分的数量,以触发操作闭包。...同样,当视图从可见状态转换为不可见状态,即显示的视口部分少于 10% 时,也会运行该闭包。...每个数字都显示在一个 Text 视图中,并有不同的背景颜色。...此外,在页面底部有一个视频播放器,当视频播放器出现在视口内时,它会自动播放,当其离开视口时,会自动暂停。总结今天,我们学习了如何跟踪 ScrollView 内特定视图的可见性,并监控可见标识符列表。

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    AngularDart Material Design 弹出框 顶

    constrainToViewport bool  设置是否应将弹出窗口限制为视口。 如果这是true,那么弹出窗口的位置将被限制为始终位于视口内而不是移出屏幕外。...enforceSpaceConstraints bool  设置弹出窗口是否应根据相对于视口的可用空间自动重新定位自身。...与Angular提供程序类似,它支持首选位置的嵌套列表。 弹出窗口将展平位置列表并选择第一个适合屏幕的位置。 slide String  弹出缩放的方向。...如果可见不是当前状态,则可以关闭或打开弹出窗口。 z int  边界效果的z-elevation。...visibleChange Stream  弹出窗口的visible属性发生更改时触发的同步事件(例如,从false变为true或true变为false)。

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    CSS 中 关于 Overflow ,你需要了解的这些知识点!

    第一个值用于水平轴,第二个值用于垂直轴。 Visible ? overflow 默认值为 visible,其中的内容可以超出其父值。...在上图中,无论内容是否长,滚动条总是可见的。注意,这取决于操作系统。 Auto auto这是一个聪明的关键字,仅当内容比其容器长时才显示滚动条。 ?...注意,在图中,只有当内容比其容器长时,滚动条才可见。接下来,我们将讨论与overflow相关的longhand属性 Overflow-X 该家伙负责x轴或元素的水平边。...grid 项目 CSS 网格有三种情况可以导致水平滚动,来看看它们。 对列使用像素值 ? 当使用像素值时,这将在视口宽度较小时引起问题。...一个简单的解决方法是将grid-template-columns重置为1fr,并在视口较大时对其进行更改。

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    Metal 框架之渲染管线渲染图元

    显式声明插槽可以方便的修改着色器代码,而无需更改 App 代码。...z 坐标的可见部分在 0.0(近剪裁平面)和 1.0(远剪裁平面)之间。 下图是将输入坐标系转换为归一化的设备坐标系。...如果要针对不同的像素格式,则需要创建不同的管道状态对象,可以在不同像素格式的多个管道中使用相同的着色器。 设置视口 有了管道的渲染管道状态对象后,就可以使用渲染命令编码器来渲染三角形了。...该示例将两个参数的数据复制到命令缓冲区中,顶点数据是从定义的数组复制而来的,视口数据是从设置视口的同一变量中复制的,片元函数仅使用从光栅化器接收的数据,因此没有传递参数。...示例项目中,通过在颜色字段中添加 [[flat]] 限定符来实现此功能。

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