这是一个键盘记录器,在KeyInput函数中有listener.join(),但这是干什么的呢?
from pynput import keyboard
def KeyInput():
with keyboard.Listener(on_press=KeyLog) as listener:
# whenever there is a press on a key on the keyboard, it's directed to KeyLog
listener.join()
def KeyLog(key):
if type(key)
我已经实现了scipy.optimize.minimize来最小化具有128个值的一维数组的熊猫数据帧的增量值的平均值。 它似乎在运行并做一些事情,但它不会在max iter或从另一个堆栈溢出问题中获取的回调函数处停止。 我的代码是: import numpy as np
from scipy.optimize import minimize, rosen
import time
import warnings
class TookTooLong(Warning):
pass
class MinimizeStopper(object):
def __init__(self
我有三个非常简单的模型
class Receipt < ActiveRecord::Base
has_many :receipt_items
end
class ReceiptItem < ActiveRecord::Base
after_create :create_transaction
belongs_to :receipt
private
def create_transaction
Transaction.new.save!
end
end
class Transaction < ActiveRecord::Base
valida
在子进程中使用process.send时会出现错误,如下所示:
process.send(someObject, function() {
....
});
创建子进程的步骤如下:
var child = require('child_process');
var forkedProcess = child.fork(nodeScriptFile);
错误是:
child_process.js:427
throw new TypeError("This handle type can't be sent");
假设在HTTP请求处理程序中有以下代码:
// these come from the HTTP request payload.
var channel = {};
var screencast ={};
try {
connection.beginTransaction(function(err) {
if (err) {
throw err;
}
connection.query('INSERT INTO Channels SET ?', channel, function (err, result) {
if (
我的问题和这个非常相似:
不同的是,我使用的是JPA2实体,而不是hibernate。而底层仍处于休眠状态(3.5.5)。
我的spring版本是3.0.4。
在JPA的世界里,对应的eventListeners是什么?
原始帖子中的示例代码:
class Student {
int id; //loaded from DB
String name; //loaded from DB
int injectedProperty; //Inject via Spring
transient Service serviceImpl; //Inject via Spring
}
我想为使用线程的pywebsocket ()的独立服务器编写一个处理程序。在pywebsocket附带的示例中,处理程序只是一个带有函数的文件:
def web_socket_transfer_data(request):
while True:
line = request.ws_stream.receive_message()
if line is None:
return
request.ws_stream.send_message(line)
if line == _GOODBYE_MESSAGE:
return
我尝试添加一
我一直在尝试将回调传递给Bluefruit库中的setConnectCallback()函数。当我将函数名connect_callback传递给setConnectCallback()时,我得到了错误invalid use of non-static member function of type 'void (AumeBluetooth::)()'
函数setConnectCallback()看起来像是在请求一个函数指针:
出自Adafruit_BLE Arduino库:
/***************************************************
对于不同的函数,错误是'GLHandler::handleKeys': non-standard syntax; use '&' to create a pointer to member四次。
我正在尝试做一个包装类来初始化过剩,使事情变得更干净。
错误出现在4行中,原因是相同的,但我不确定原因。
所有这些都是设置回调。
在initGlut函数中:
glutKeyboardFunc(this->handleKeys);
glutDisplayFunc(this->render);
glutTimerFunc(1000 / SCREEN_F
在我的特殊代码里,我在做一个旋转木马.箭头函数工作,并正确地取消间隔,因此没有函数有一个错误,但setInterval进行一个默认的旋转导致一个错误。只要点击箭头,幻灯片就会改变,间隔被正确清除(防止错误),并在focus()期间重置它,但是在默认情况下,不需要单击鼠标,而不是每3秒自动滑行一次,在控制台中显示this.unfocus不是一个函数的错误.但是单击eventListeners正确地执行该函数..。setInterval和this.goRight -> this.unfocus是否存在范围问题?我不知道如何修复这个错误,或者是什么导致了这个错误。感谢所有的帮助:D
class