在单线程环境中编程的缺陷以及如何解决这些缺陷来构建健壮的JavaScript UI。按照惯例,在本文的最后,分享5个如何使用async/ wait编写更简洁代码的技巧。
随着javascript变得越来越流行,很多团队的技术栈都开始使用它,比如前端、后端、hybrid、嵌入式设备等。
如果你能清晰准确地回答出这3个关于异步老生常谈的经典问题,可以跳过下一小节的释义。
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
随着JavaScript越来越受欢迎,团队正在利用这个技术栈在多个层次- 前端,后端,混合应用程序,嵌入式设备等等提供支持。
随着 JavaScript 变得越来越流行,各团队正在多个领域栈中使用它们,其中包括 — 前端,后端,混合应用,嵌入式等等。
平时在做项目的过程中,有遇到场景是客户要求播放语音的场景,比如:无障碍朗读,整篇文章实现朗读,文字转语音,文字转语音播放等等。
本文是旨在深入研究JavaScript及其实际工作原理的系列文章中的第一篇:我们认为通过了解JavaScript的构建块以及它们是如何工作的,将能够编写更好的代码和应用程序。我们还将分享构建 SeStHealsStad 时使用的一些经验法则,这是一个轻量级的 JavaScript 应用程序,必须保持健壮和高性能以保持竞争力。
目录介绍 01.拖拽需要实现功能 02.几个重要的方法说明 03.简单实现思路 04.拖拽效果上优化 05.完整代码展示 好消息 博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识点,Android技术博客,Python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计N篇近100万字,陆续搬到网上,转载请注明出处,谢谢! 链接地址:https://g
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 9 章:递归(下) 栈、堆 一起看下之前的两个递归函数 isOdd(
当将 JavaScript 文件加载到浏览器中时,JavaScript Engine 会从上到下逐行执行该文件(异步代码将是一个例外,我们将在本系列后面的内容中看到异步代码)。
[GITHUB链接 Collie ](https://github.com/happylishang/Collie)
随着JavaScript变得越来越流行,越来越多的团队正在利用他们为技术栈中做多个级别的支持:前端、后端、混合应用、嵌入式设备等等。
在日常的移动端测试沟通过程中,我们经常会听到开发说到一些平台开发术语,本次小编将对Android四大组件之一的Activity进行些简单的介绍和测试点总结。
JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
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supertest 是一个短小精悍的接口测试工具,比如一个登录接口的测试用例如下:
关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式。
当我们开发JavaScript应用时候,我们经常要处理依赖于其他任务的任务!比方说,我们想要先获取一个图像,然后经过压缩,应用过滤器,最后保存它。
虽然js是单线程的,但是事件循环会尽可能地将异步操作(offloading operations)托付给系统内核,让node能够执行非阻塞的I/O操作
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上–例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html)
你应当尽可能地避免线程,对于GUI和分布式系统或低端服务器不要用线程,只有处理CPU并发时才需要线程,如果必须使用线程,将线程隔离在核心内部,让大部分代码保持单线程。 而基于线程的粉丝认为Why events are a bad idea,反驳理由是:
本文最初发布于 valentinog.com 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
实现背景 应用的使用流畅度,是衡量用户体验的重要标准之一。Android 由于机型配置和系统的不同,项目复杂App场景丰富,代码多人参与迭代历史较久,代码可能会存在很多UI线程耗时的操作,实际测试时候也会偶尔发现某些业务场景发生卡顿的现象,用户也经常反馈和投诉App使用遇到卡顿。因此,我们越来越关注和提升用户体验的流畅度问题。 已有方案 在这之前,我们将反馈的常见卡顿场景,或测试过程中常见的测试场景使用UI自动化来重复操作,用adb系统工具观察App的卡顿数据情况,试图重现场景来定位问题。 常用的方式是使用
最近遇到偶然Bug,ios获取堆栈时偶尔会出现无法识别的栈帧,且对应的地址与macho文件内存的image无法对应,🧐看看到底是什么原因: 首先看现象: 📷 可以看到栈底和中间的栈帧均出现了unkonwn,且栈帧的地址明显与其他长度不一致 查找关键字“unkonwn” 代码中只有一处出现了此关键字🤓,代码定位get(注意区分unknown和unkonwn区别,这里写代码的同学“手误”(腹黑)写了两个方式来区分不同问题) 📷 代码比较简单,大概的意思是,通过读取machO文件,获取所有的代码镜像,然后拿当前的
在android开发中我们不可避免的会用到Recyclerview,用以替代之前的ListView,GridView,Gallery等.它是support:recyclerview-v7中提供的控件,最低兼容到android 3.0版本.之前listview难以实现或者不能实现的效果,它都可以实现或者轻松实现. 1.那么它有哪些优势呢? 总结也就一句话:高类聚低耦合.RecyclerView已经标准化ViewHolder,我们自定义的ViewHoler需要继承 RecyclerView.ViewHolder,然后在构造方法中初始化控件. 2.如何添加依赖?
在 Android 中倒计时功能是比较常用的一个功能,比如短信验证码,付款倒计时等。实现方式有Handler、Thread 等,但是实现起来都有点麻烦,其实Android已经为我们封装好了一个抽象类 CountDownTimer,可以简单的实现倒计时功能,如下图所示。
1. 前言 卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个 App 时不时地就给你卡一下,有 时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗?所以说,卡顿问题对 App 的伤害是巨大的,也是 我们
Javascript 是一种奇怪语言,有些人喜欢它,有些人讨厌它。它有许多独特的机制,这些机制在其他流行语言中不存在,也没有对应的机制,还有突出明显的就是代码的执行顺序
在日常工作中,我们往往只关注 Java 内存使用情况,这主要是因为 Java 内存分析相关的工具比较多。与之不同的是,图片内存分析的工具比较少,当分析图片内存问题时我们需要花费很大的精力。
在callback的模型里边,我们假设需要执行一个异步队列,代码看起来可能像这样:
随着 JavaScript 变得越来越流行,很多团队在他们的堆栈中实现诸多层级的支持 - 前端、后端、混合应用程序、嵌入式设备等等。
本文是『张涛的NDK之旅』,本来很早以前就有很多读者希望我能写一些关于MDK的文章,但是由于我本身对NDK不熟悉,所以找来了同事张涛的文章。欢迎大家关注他的博客——开源实验室(点击原文链接可以直接访问)
EasyStreamClient是一套非常稳定、易用、支持重连的StreamClient工具,以SDK形式提供, 接口调用非常简单。我们前期通过EasyStreamClient对接海康流媒体V4.X实现了无插件播放,在之前的博文中,我们也分享了SDK对接的关键函数以及错误码定义,本文我们分享一下对接海康流媒体V4.X SDK 结构体的定义。
一般在项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;在vue的官网的例子中就有关于lodash的debounce方法的使用,当时也提到了throttle,但一直没搞明白节流 throttle 与 去抖 debounce具体区别在哪里,所以花了点时间来搞清楚。
你好! 我作为一名编写Ruby profiler的先驱,我想对现有的Ruby和Python profiler如何工作进行一次调查。 这也有助于回答很多人的问题:“你怎么写一个profiler?” 在这篇文章中,我们只关注CPUprofiler(而不是内存/堆profiler)。 我将解释一些编写profiler的一般基本方法,给出一些代码示例,以及大量流行的Ruby和Pythonprofiler的例子,并告诉你它们是如何工作的。 在这篇文章中可能会有一些错误(为了研究这篇文章,我阅读了14个不同的分析库的代
协程是一种并发设计模式,您可以在Android上使用它来简化异步执行的代码。Kotlin1.3版本添加了 Coroutines,并基于其他语言的既定概念。
协程(Coroutine)一种电脑程序组件,该程序组件通过允许暂停和恢复任务,为非抢占式多任务生成子程序。协程也可以简单理解为协作的程序,通过协同多任务处理实现并发的函数的变种(一种可以支持中断的函数)。
灵活掌握函数式编程,异步编程就有了得心应手的基础。之所以说是基础,是还需要对异步的编程思路有清晰的认识。
// 总结 当Activity启动时,依次会调用onCreate(),onStart(),onResume(),而当Activity退居后台时(不可见,点击Home或者被新的Activity完全覆盖),onPause()和onStop()会依次被调用。当Activity重新回到前台(从桌面回到原Activity或者被覆盖后又回到原Activity)时,onRestart(),onStart(),onResume()会依次被调用。当Activity退出销毁时(点击back键),onPause(),onStop(),onDestroy()会依次被调用,到此Activity的整个生命周期方法回调完成。现在我们再回头看看之前的流程图,应该是相当清晰了吧。嗯,这就是Activity整个典型的生命周期过程。
你好! 我作为一名编写Ruby profiler的先驱,我想对现有的Ruby和Python profiler如何工作进行一次调查。 这也有助于回答很多人的问题:“你怎么写一个profiler?”
笔者发现在很多应用中,都有自动获取验证码的功能:点击获取验证码按钮,收到短信,当前应用不需要退出程序就可以获取到短信中的验证码,并自动填充。觉得这种用户体验很赞,无须用户在短信和App之间来回切换,这个功能是如何实现的呢?其实很简单,就是用到了Android中的一个叫ContentObserver的东西,下面手动简单实现一个~~~ 一、开发ContentObserver 主要是用来监听收件箱的内容,一旦有新消息过来,就去监听是否是我想要的那个号码发过来的短信,如果是,就直接用正则表达式截取 /*
正确答案:script start,script end,promise1,promise2,setTimeout,但它在浏览器支持方面相当野生那里。
Activity是Android中的四大组件之一,也是最基本,最重要的组件,是android系统提供一个可视化的,能与用户交换的组件。 系统提供的组件,不需要用户实例化,用户也不能实例化,是系统进行回调,例如web开发的servlet也是系统提供的,和android 的其他系统组件一样。
JavaScript是单线程的:一次只能运行一个任务。 通常,这没什么大不了的,但是现在想象您正在运行一个耗时30秒的任务。
可以看到promise的规范很详细很明确,只要将规范翻译成代码,就可以实现一个完整的Promise。当然本文只是对Promise的简单实现,一些复杂的情况暂且不考虑。
在 JavaScript 王国的土地上,无数开发者在前端或后端领域热情耕耘着。JS 易于理解,也是前端开发中不可或缺的部分。但不同于其他编程语言,这玩意是单线程的,也就是说代码要依次执行。因此一旦有代码占用时间过长,就会阻塞其他需要执行的代码 -- 所以以下画面在 Google Chrome 中时不时会出现。
X3派+大疆无人机-SLAM单目建图.上 上篇文章在此,猝不及防的小小的火了一下,让我清汤寡水的生活有了一丝慰藉。
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