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3.15 VR扫描:MetaApp完成1亿美元C轮融资;《英灵神殿》六连冠!

(VRPinea 3月15日讯)今日重点新闻:移动平台MetaApp完成1亿美元C轮融资,融资将用于团队扩张方面;《阿凡达》再度成为全球票房冠军,重映首周末中收获4000万元票房,占首周末票房的30%...《Applaydu》包含了220个奇趣蛋角色,11种迷你游戏,免费下载,可离线使用,无任何广告和应用内购买,支持多达18种语言。 ?...04 《阿凡达》再度成为全球票房冠军 3月12日,随着《阿凡达》在中国重新上映,IMAX China在重映首周末中收购4000万元票房,占首周末票房的30%。 ?...据了解,随着《阿凡达》在中国重新上映,这部11年前开创3D电影先河的电影再次超过《复仇者联盟4:终局之战》,以28亿美元的全球总票房重回“时尚最高票房影片”。...除此之外,《指环王》系列也传出要在中国上映的消息。 VRPinea独家点评:《阿凡达》都重映了,爷青结。 05 六连冠!

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设计全新动作捕捉,构建水下3D系统,《阿凡达2》的特效背后藏了哪些秘密?

暌违13年,詹姆斯·卡梅隆终于带来了《阿凡达2:水之道》。 但盛名之下其实难副。...在《阿凡达2》中,动作捕捉是在一个名为The Volume的动作捕捉台上完成的。...在《阿凡达2》中,卡梅隆给出的答案是,直接发明新一代的3D水下摄影机Deep X 3D,使用特殊Nikonos水下镜头的RED摄像机。...与水有关的特效镜头占了总数3240的2225,《阿凡达2》所有存储数据总量也达到了18.5PB。 技术会是电影的未来吗? 可以看出,《阿凡达2》引入了不少新技术。...不知道《阿凡达2》有没有达到小伙伴们的预期呢?对于这类技术革新你又是怎么看的呢?

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    实时渲染和预渲染有什么区别

    预渲染与实时渲染 詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达》耗时四年,耗资近5亿美元,为大家打开了一个科幻新世界。电影中的CGI角色,名字,看起来和现实世界中的人一模一样。而且逼真的科幻场景让人震撼。...为了解决《阿凡达》的渲染任务,维塔数字超级计算机拥有40000个cpu、104TB内存和10G网络带宽,每天处理多达140万个任务来渲染电影,24小时运行。总共花了1个月。...《阿凡达》的每一帧都需要渲染几个小时,每秒24帧。因此,强大的渲染集群能力对CG工作室来说非常重要。 什么是预渲染?...它主要应用于建筑档案、影视、动画、商业广告等领域,以艺术和视觉效果为重点。...对于用户来说,每一次操作,比如手指触摸或点击屏幕,都会使屏幕重新计算。并且反馈需要实时获取。因此,实时渲染是非常重要的。

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    一文说透3D时代的“普通话”革命

    ▶ 为什么《阿凡达3》特效团队不惧每天300次版本迭代? ▶ 为什么苹果Vision Pro生态开发者能跨平台“即插即用”? 答案都藏在OpenUSD这个“隐形基础设施”中。...据Autodesk调研,设计师平均每周浪费15%时间处理文件兼容性问题;而英伟达的案例研究显示,汽车制造商使用不同CAD软件导致的返工成本高达项目预算的25%。...当前3D工作流面临四大痛点: 1.格式碎片化 工业设计领域存在超200种CAD格式(如STEP、IGES) 游戏引擎与影视工具有着完全不同的材质系统(Substance vs Maya) 2.协作断层...4.生成式AI适配困境 Diffusion模型生成的3D资产常因格式问题无法直接进入Unity/Unreal管线 OpenUSD通过分层合成架构破解这一困局: -基础层:定义几何体/光照/物理属性等核心数据规范...跨次元协作引擎 -非破坏性工作流 在影视《阿凡达2》制作中,Weta Digital通过USD实现:建模团队持续更新角色资产、动画团队独立调整骨骼系统、特效团队同步迭代流体模拟,所有修改实时聚合,版本冲突降低

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    在家办公也酷玩:「虚拟硅谷」200家公司入驻,微软VROOM虚拟「阿凡达」远程真人互动

    短短12个小时内,200家公司的办公室在虚拟世界中建立起来。那边厢,微软研究院推出了远程会议虚拟机器人系统VROOM,虚拟阿凡达以真人大小出现在工作场所,效果逼真。...创作者Kimmel说她想要打造的这个虚拟环境,就和玩虚拟人生或者动物森友会差不多。 任何人都可以通过链接访问地图。至于环境安全问题,她说目前还没有任何垃圾邮件或恶意内容。...微软VROOM「阿凡达」让远程办公更生动 微软研究院推出了远程会议虚拟机器人系统VROOM,它将 AR 和 VR 相结合,远程呈现的机器人以虚拟形象出现在工作场所,和真人一般大小。...该系统增加了人们说话时的嘴部运动,以及眨眼等细微动作,使这个虚拟「阿凡达」看起来更加栩栩如生。...当远程办公的员工指示机器人移动时,「阿凡达」就会行动起来。 一起来感受下这个机器人是怎们帮助远程的工作者们与办公室无缝衔接吧。

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    【3D图形动画设计】Maya 2024中文版下载安装

    Maya软件是由Autodesk公司开发的一款3D计算机图形软件,具有强大的建模、动画和渲染能力。它被广泛应用于电影、电视、游戏以及工业设计等领域。...动画 Maya软件具有出色的动画制作能力,可以创建各种动态效果,如人物、物体的运动、旋转、缩放、扭曲等。...它还提供了多种动画工具,如关键帧动画、路径动画、动力学模拟等,用户可以选择适合自己的工具来制作动画。渲染 Maya软件可以将三维模型渲染成高质量的图片或视频,以展示出真实的效果。...动画技巧 在Maya软件中制作动画,需要注意以下几个方面: a. 使用关键帧动画的方式,制作动画前需要先规划好每个关键帧的动作; b. 使用图形编辑器,对动画曲线进行微调,使动画更加平滑流畅; c....以下是Maya软件在电影制作中的应用案例:电影《阿凡达》 《阿凡达》是一部充满3D科幻元素的电影,在制作过程中使用了大量的Maya软件来完成建模、动画和渲染。

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    从阿凡达到图灵奖,皮克斯元老的动画梦

    恐怕很多做AI的同行不是很了解Hanrahan和Catmull这两位CG界的泰斗,但你一定看过《阿凡达》。...《阿凡达》中40%的画面由真实场景拍摄,60%完全由电脑动画生成,拍摄立体画面使用的全新3D Fusion Camera系统也耗费了大量的成本。...《阿凡达》是有史以来最复杂的一次电影制作,卡梅隆说,“我们要做的CG角色不止一个,而是几百个,都要有照片般的真实感。而这种真实感就来自Catmull的创新技术。 Edwin E....最近 47 部奥斯卡视觉效果提名影片中有 44 部使用了该软件,包括《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《美女与野兽》、《魔戒电影三部曲》、《星球大战前传》等。...Hanrahan 和他的学生开发的 GPU 编程语言促进了 OpenGL 等商业版本的发展,从而彻底改变了视频游戏的编写方式。

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    游戏开发成本认知鸿沟:从民间臆测到3A现实的残酷距离-优雅草卓伊凡

    游戏开发成本认知鸿沟:从民间臆测到3A现实的残酷距离-优雅草卓伊凡一、民间估价与行业现实的荒诞对比1.1 网络问答中的”欢乐”估价当卓伊凡在论坛上看到”开发《塞尔达传说:王国之泪》这样的小游戏要多少钱”...:奥德赛4年250人8000万美元帽子附身物理系统异度之刃35年180人6000万美元巨神机甲实时渲染宝可梦传说:阿尔宙斯3.5年150人5000万美元开放世界即时战斗重构卓伊凡特别指出:”这些数字还不包括任天堂数十年积累的...人(含外包)技术投入:定制版Unity引擎开发耗时2年元素反应系统专利研发投入超千万内容规模:首张地图”蒙德”制作耗时18个月角色从设计到实装平均需6个月5.2 为什么少有第二个《原神》卓伊凡分析了模仿者的普遍困境...:尊重专业的产业文明当卓伊凡最后被问及”为什么大众对游戏开发成本有如此大的误解”时,他给出了深刻见解:”这反映出一个更广泛的社会问题——人们对专业价值的轻视。...卓伊凡总结道,”当下次有人问’开发这样的游戏要多少钱’时,或许我们应该反问:’您觉得创作一部《阿凡达》级别的电影需要多少预算?’

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    AI动作模仿视频制作软件深度解析:从本土创新到全球技术标杆

    行业应用影视预演:Netflix使用其生成《怪奇物语》第五季概念动画广告制作:可口可乐通过文本提示生成"会跳舞的北极熊"系列广告,成本降低90%虚拟制片:迪士尼利用其生成《阿凡达》续集水族生物动作原型三...、DeepMotion:无标记动作捕捉的颠覆者特色功能浏览器端动捕 通过单摄像头即可捕捉人体动作,支持手机端实时生成3D动画。...某独立游戏开发者使用该功能,将真人舞蹈视频转化为游戏角色动作,开发周期缩短70%。多角色同步捕捉 可同时跟踪8个演员动作,并自动生成骨骼绑定数据。...测试显示,风格迁移自然度达真人表演的78%。...对于创作者而言,选择工具的本质是选择创作范式——是追求效率革命,还是探索艺术边界?答案或许就藏在下一帧由AI绘制的动作中。

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    雷军对话电影大师詹姆斯·卡梅隆:探索未来,一半靠人,一半靠AI

    这份作品来自于中国传统手工大师的创作,其中包含了《终结者》、《泰坦尼克号》和《阿凡达》等卡梅隆执导电影中的经典形象。这些电影都让人印象深刻,新上映的《阿丽塔:战斗天使》同样很精彩,强烈推荐给大家。...在人类文明的出路命题面前,人和AI应该是紧密结合的命运共同体。环境问题、能源问题、粮食问题…… 人类共同面临的严峻挑战很多。...卡梅隆告诉我他很想去外太空,早在2000年他就开始做航天员训练,但是后来开始做阿凡达,然后探索深海,现在忙着《阿凡达2》和《阿凡达3》,一直没有时间。...卡梅隆:我确实是从20年前开始做这个编剧,但我并没有用20年只做这一年事情,中间我还拍了阿凡达,探了深海。...这部电影视觉非常震撼,我们有家游戏公司做了20多年游戏,所以我深知这里面的技术难度,您觉得今天电影制作科技扮演什么角色? 卡梅隆:非常感谢你的赞美,特别是您作为工程师和行业领军者的角度,我更觉得荣幸!

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    Unity豪掷16亿美元收购阿凡达幕后特效公司Weta

    近日,Unity斥资16.25亿美元收购了《阿凡达》、《复联4》背后的视觉特效公司Weta Digital。 还记得复仇者联盟4最终大战那个恢弘的场面吗? ‍又或是在阿凡达星球上的奇遇?...Unity团队介绍道,「关于数字人脸部动画的制作,我们是用手机苹果 ARKit 方法进行面部表情捕捉的。」...添加泪线前后对结果 Unity介绍自己的数字人生产全量流程包括了:4D真人扫描,高精度面部建模等等。 可能以后甚至不需要真人演员,用数字人就可以拍出一线大片,也不用考虑会有绯闻、合同等各种问题。...Weta Digital 已经获得了6项奥斯卡最佳视觉效果奖,其中就包括《指环王:指环王:护戒使者》(2001)、《指环王:双塔》(2002)、《指环王:王者归来》(2003)、《金刚》(2005)、《阿凡达...这些工具是获奖电视和电影的基础,如《阿凡达》、《黑寡妇》、《权力的游戏》、《指环王》、《猩球崛起》、《神奇女侠》、《X特遣队》等等。

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    加码元宇宙!Unity并购「蜘蛛侠」角色设计公司Ziva,让所有人免费用视效

    新智元报道 编辑:桃子 时光 【新智元导读】16亿美元重金收购《阿凡达》背后特效公司Weta后,全球领先的3D制作和运营平台Unity版图再扩张,宣布收购Ziva Dynamics!...像这种惊悚复杂的动作场面,绝对是离不开动画师的CG。 那么,这款《漫威蜘蛛侠迈尔斯》3A游戏也不例外。其中,蜘蛛侠人物便是由虚拟角色开发商Ziva Dynamics旗下的工具打造。...2021年11月11日,Unity斥资16.25亿美元收购了《阿凡达》、《复联4》背后的视觉特效公司Weta Digital。...Ziva VFX可以帮助动画师创造出更逼真的CGI角色。 在创建角色的过程中,动画师可以在角色的身体部位应用真实的物理属性,包括肌肉生长、组织张力以及对大风和水压等自然元素的反应。...第三,ZivaRT可以在游戏引擎内准确地再现非线性变形 在考虑到训练约束的前提下,ZivaRT机器学习能轻微改变运行时的内存分配,其生成的高质量实时模型变形同样可以流畅运行于消费级硬件(GPU/CPU)

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    招了个AI员工,工资很低

    最近上映比较火的电影叫《阿凡达3》,也是我非常喜欢的一部电影,里面的视觉效果给我带来了非常震撼的视觉体验。...此刻,我想对《阿凡达》这个系列的电影有更深入的理解,于是我跟Lovart说了这样一段话,具体的提示词如下: 大概过了两三分钟,一份15页的PPT就出来了。...不仅有文字介绍,还有《阿凡达》电影人物的背景图片,风格也是我想要的。...当然,中间想要去修改里面的文字及图层的信息,也可以点击具体页面,会出现编辑操作,去修改图层的信息。在这一步,完全模拟了设计工具的操作,分成了不同图层,包括文字和图片都可以一站式修改,非常方便。...对于一些日常的分享会或公司项目介绍,都是完全够用了。这样一来,它就像我的员工一样,为我工作,解决问题,关键是工资还很低。 今天的分享就到这里,希望能够对大家有所启发。

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    交易已完成!迪士尼打响流媒体&IP资源争夺战“双响炮”

    138亿美元的债务,因而总收购价达851亿美元。...过去数十年来,迪士尼一直在重金收购著名的电影品牌: 2006年,以74亿美元收购皮克斯动画工作室; 2009年,以约42亿美元收购漫威漫画公司; 2012年,以40亿美元收购卢卡斯影业。...而除了漫威系列IP,福克斯旗下获得全球近28亿美元票房的《阿凡达》,也被多方看好。毕竟,奥兰多迪士尼内,已经建了“阿凡达主题公园”。而目前,福斯也在发展《阿凡达》的四部续集。...想必本次收购后,迪士尼会在包括电影、玩具周边、游戏、主题乐园等在内的这条产业链上,更充分地利用阿凡达的IP效应,以获取更大利益。 ?...可以见得,《X战警》、《死侍》、《金刚狼》、《阿凡达》等一系列IP将很大程度上充实迪士尼的IP储备。

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    90后小伙孔尧和他用278天做的明机器人

    (一切都被颠倒了,仿佛那里才是真实的世界这里才是梦。)”这是电影《阿凡达》的一句经典台词。...90后创始人孔尧对此很有共鸣,他酝酿近1年的“明机器人”就是一款类似“阿凡达”的产品,“它能出现在你无法出现的场合,远在千里之外的你,只需要一台iPhone或iPad,即可随心掌控。”...《阿凡达》里说,“人这一辈子,有时就得靠一次疯狂的举动才能扭转乾坤。”对于90后的孔尧来说,做机器人就是他疯狂的一次。...“你知道《阿凡达》吗?明机器人相当于是阿凡达,是人的化身,带你看别处的世界。”孔尧说,现在是第一代,第二代已在研发中,到时会把自然语言功能、LBS 室内定位等功能加进去。...就如《阿凡达》中所说:“如果你想活着,你需要培养一种坚强的精神态度。”对创业者孔尧和他的明机器人而言,这种精神要一路伴随。

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    他们是动画特效先驱,奥斯卡得主,图形学集大成者

    由于他们25年前《玩具总动员》的开风气之先,对电影和游戏CG特效产生了革命性影响。 现在,他们正式加冕计算机领域“诺贝尔奖”——图灵奖。...詹姆斯·卡梅隆的两部卖座大片《泰坦尼克号》和《阿凡达》使用的都是RenderMan,RenderMan成为CG领域重要的3D渲染软件,曾两度获得奥斯卡科学技术奖。...、《阿凡达》和《星球大战》等。...他们的工作促进了像OpenGL这种商业版本着色语言的发展,也彻底改变了视频游戏这个行业。 特别值得一提的,就是汉拉汗和他学生共同开发的GPU语言——Brook。...从《阿凡达》的外星人毛发,到《终结者2》的液态金属机器人,都是出自皮克斯子公司工业光魔特效团队。工业光魔总共获得过15次奥斯卡最佳视觉效果奖,无人可望其项背。 ?

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    AI多元素合成视频软件新突破:三款工具重塑创作边界

    合规性智能保障 动态模板库内置27种专业领域风格适配,医疗动画合规率达89%。某银行使用其生成理财顾问讲解视频,通过敏感动作过滤机制规避合规风险,实现50个账号的自动化内容更新。​...编辑二、Pika Labs:作为《阿凡达》特效团队参与研发的AI视频平台,Pika Labs通过时空一致性建模技术,重新定义了虚拟场景的物理真实性。...某游戏公司利用该功能生成"魔法森林"场景,实现火焰燃烧树木、水流冲刷岩石、藤蔓缠绕建筑等23种动态交互,开发周期缩短65%。...4D场景重建技术 通过单张图片生成可旋转、缩放的3D场景,并支持时间轴上的动态演变。某建筑公司使用该技术将设计图纸转化为施工过程动画,客户决策周期从2周缩短至3天。...答案或许就藏在下一帧由AI计算出的光影之中。​

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    英伟达抱紧元宇宙,全能阿凡达平台亮出3个虚拟人

    还是那个厨房,那身皮衣,但老黄这回是AI生成的吗?GTC 2021大会上,英伟达重磅发布人工智能「阿凡达」平台,3个虚拟人同时亮相,黄仁勋变身「玩具黄」,还有蛋壳小人。...黄仁勋宣布,人工智能阿凡达平台(NVIDIA Omniverse Avatar)发布,并对其 Omniverse平台进行重大更新,其中包括一些令人振奋功能。...「全能」的阿凡达 Avatar的语音识别基于英伟达Riva,这是一个软件开发工具包,可以识别多种语言的语音。Riva还被用来利用文本到语音功能生成类似人类的语音反应。...除了可以回答问题、总结长而复杂的故事,还可以在没有经过专门训练的领域处理相应的问题。...Avatar的头像动画由NVIDIA Video2Face和Audio2Face(二维和三维AI驱动的面部动画和渲染技术)驱动。

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    捆绑影视IP,玩跨界营销,你真学不会!

    如当年《阿凡达》火爆一时,成为全球电影史上最强IP之一,麦当劳与之合作,推出六款以电影中角色形象为原型的玩具,如苏杰克、奈蒂莉、迅雷翼兽、灵鸟等。...可口可乐零度也为《阿凡达》启动了一个名为“阿凡达计划”的网站并推出可口可乐“阿凡达” 易拉罐和礼品“阿凡达”塑料杯。还有《黄金时代》放映时杜蕾斯推出“黄金实戴”定制款包装等。...此外电影与游戏的合作也是衍生品营销的很好方式,因为通常情况下游戏玩家与影视观众的重合度高,双方共同推广话题性强、热度高;玩家可以感受到电影中的场景与环节,体验感好。...这对于电影来说,可借助游戏增加自身影响力,并扩大自己衍生产业链、增加收入渠道;而对于游戏方而言,可通过优质IP充实内容,也可整合自身渠道资源和电影的宣传渠道,最大限度地挖掘电影IP版权的内容价值,实现品牌共振...,只要具有重庆当地社保,就可在线申请贷款,最高贷款金额可达20万,3分钟内到账),重庆百货则通过这次合作提升线下门店人气。

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