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(36)
视频
沙龙
1
回答
围绕
游戏
地图
问题
导航
阿
凡
达
:隐
藏在
瓷砖
内
的
阿
凡
达
&
点击
动画
unity3d
、
navigation
、
avatar
、
navmesh
我目前正在开发Unity (2018.4)中
的
一款塔防
游戏
。我对这个软件和C#非常陌生。现在我有一个头像,它可以通过NavMesh平面在我
的
游戏
屏幕上移动。下面照片中
的
橙色框显示了透明平面所在
的
位置。我
的
游戏
地图
(棕色和绿色)由有纹理
的
瓷砖
组成。 ? ? 我
的
头像是你在屏幕上看到
的
灰色
的
东西。我使用NavMeshAgent和几个脚
浏览 20
提问于2019-10-13
得票数 0
1
回答
输入骨骼与
阿
凡
达
的
骨架不匹配
unity3d
、
mecanim
我正在尝试建立一个模型,其中包含来自mixamo
的
动画
,但是这个错误一直在弹出: 我使用主要
的
fbx生成一个人形化身,然后导入带有
浏览 3
提问于2017-05-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
传递一个大型组件实际上使用了大量
的
服务器资源吗?
c#
、
blazor
我已经为我
的
游戏
页面制作了一个“
阿
凡
达
”组件,因为它是
游戏
所必需
的
,所以我把它放在了
游戏
部分
的
布局页面上。“
阿
凡
达
”
的
控制非常复杂,有几种模式可用于从画廊中选择化身,选择调色板,然后显示所选角色
的
各种版本(
动画
全尺寸svg、肖像缩略图等)。我
的
问题
是:如果我从布局中将这个组件作为级联参数传递,
浏览 3
提问于2021-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于图像数据集生成新图像
machine-learning
、
statistics
、
image-classification
是否有可能采取100万×120像素
的
训练集,将这些
瓷砖
输入机器学习算法。然后让它合成像原始训练集一样
的
图像,有一定
的
,可调
的
熵水平? 我应该考虑什么ML技术?
浏览 0
提问于2015-09-18
得票数 3
1
回答
向tableView
的
顶部添加一行
ios
、
uitableview
、
swift2
、
xcode7
我试图在顶部
的
tableView中添加一行let indexPath : [NSIndexPath] = [NSIndexPath(forRow: 0, inSection: 0)] parentTableView.insertRowsAtIndexPaths(indexPath, withRowAnimation: .Fade),但它正在将其添加到tableView
的
底部。这是我
的
密码:- class ViewController: UIViewController , UITableViewDelegate,
浏览 3
提问于2016-07-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
React JS将click事件传递给另一个组件
javascript
、
reactjs
、
material-ui
我在
导航
栏组件中有头像和菜单组件。我想通过
点击
阿
凡
达
组件来触发菜单组件
的
功能。我
的
问题
是如何将clickEvent从头像传递到菜单组件。
浏览 44
提问于2021-01-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
模型,即使
动画
师提供了正确
的
数据,也不是
动画
。
c#
、
unity3d
、
animation
、
animator
简短
的
问题
!有一个
动画
演员,这是被喂食
的
数据。Debug.Loged它和它得到
的
值正确,即使是实时
的
,而在
游戏
中,数据正在传递。有一个有着皱纹
的
家伙,混合
的
树木里
的
动画
,一切看起来都很好,数值计算正确.但是..。模型不动。我可以看到钻机本身在移动(在
游戏
视图中
的
图片上,那些红色
的
调试接口肯定在移动,因为它们应该是),但是模型没有遵循,它在T个姿势
浏览 4
提问于2021-11-20
得票数 0
9
回答
自动测试
游戏
unit-testing
、
automated-tests
问题
我相信你可以单元测试
游戏
引擎
的
很多功能(网络,对象创建,内存管理等),但是能够自动测试
游戏
本身吗?我不是在说
游戏
元素(比如神族会在
地图
X中打败虫族),但我说
的
是
游戏
和引擎之间
的
互动。在
游戏
开发中,引擎只是
游戏
的
一个平台。你可以认为
游戏
引擎是操作系统,
游戏
是操作
浏览 4
提问于2008-08-18
得票数 31
1
回答
创建一个引导带4双行
导航
条自定义设计
jquery
、
html
、
css
、
twitter-bootstrap
、
flexbox
它是桌面上
的
两行
导航
栏. 底部
导航
有一个搜索
的
极左,品牌在中间,和用户
阿
凡
达
下拉到极右。当肚脐在移动中崩溃时,它只应该在最左边显示汉堡包图标,在中间显示品牌,在极右显示搜索图标,这将导致搜索崩溃(这是我以后自己解决
的
第二个
问题
)。当
点击
汉堡包时,它应该首先显示
阿
凡
达
下拉列表,然后从顶部
的
<e
浏览 2
提问于2019-03-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
REST类型
的
API用于非基于web
的
应用程序,这是一个好主意吗?
api
、
rest
、
middleware
我们正在开发一个中间件软件开发工具包,用C++和Java编写,作为库/动态链接库,供
游戏
开发人员、
动画
软件开发人员、
阿
凡
达
开发人员使用,以增强他们
的
产品。这将以类似于客户机-服务器类型REST API
的
方式工作,其中只有4个可能
的
API调用,但这些调用可以采用灵活
的
参数。 这似乎有使API稳定
的
好处,因为不会添加新
的
调用,也不会删除旧
的
调用。因此,此API
的</e
浏览 1
提问于2008-09-15
得票数 3
2
回答
流畅
的
摄像机跟随,而不是摇摆
的
动画
人物。
unity3d
、
game-development
我只想让我
的
相机跟得平顺,但它一直跟着我得到
的
动画
动作: 所以我把一个对撞机附在了父母身上,但它还是掉了下
浏览 0
提问于2020-06-23
得票数 2
2
回答
在Azure测试计划中,如何将测试用例移动到另一个测试套件?
test-management
、
mtm
、
ms-azure
、
azure-devops
、
azure-test
在Microsoft测试计划/测试管理器
的
测试计划视图中,如何将测试用例移动到同一测试计划中
的
其他测试套件?在“测试用例定义”窗口下,没有移动测试用例或更改父套件
的
选项,但是有一个添加相关工作
的
选项。Microsoft Azure Dev Ops FAQ网站也不提供移动测试用例
的
任何信息。 在微软
浏览 0
提问于2019-10-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
A*寻路与
点击
移动相结合
c++
、
path-finding
公平
的
警告-我
的
问题
是冗长
的
,不,没有代码。也许这里不是问这个
问题
的
最佳地方。无论如何: 我试图实现一个移动系统,玩家
的
化身可以通过
点击
移动移动。如果是直射,化身将直接移动到鼠标按下
的
位置。如果鼠标按下
的
位置在拐角处或通过某种蛇形路径,则
阿
凡
达
将使用A*算法找到路径。这是一个2d,基于
瓷砖
的
游戏
使用C++和SF
浏览 8
提问于2022-07-20
得票数 2
1
回答
React Native:如何将屏幕作为子组件进行更改/
导航
?
javascript
、
reactjs
、
react-native
、
screen
、
navigator
非常感谢每一个小小
的
帮助! 我得到了一个作为
导航
器
的
头像,它应该可以让我在一些屏幕上
导航
!其他一些屏幕只能通过“我
的
主页”屏幕访问。但当我按下“
阿
凡
达
”中
的
按钮时,什么反应也没有。我不明白是怎么回事,为什么,但我相信我在stackNavigator
的
某个地方弄错了?为了避免任何误解,下面的代码被缩短,以避免用不必要
的
信息填充页面,因此它不会反映您在屏幕截图中看到
的
1:1。我们<em
浏览 1
提问于2020-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用键盘控件遍历基于平铺
的
2D数组映射
javascript
、
game
、
array
、
html5
、
canvas
我已经制作了一个使用HTML5和画布
的
RPG风格
的
游戏
的
开始。到目前为止,您可以使用键盘控制WASD移动一个
阿
凡
达
周围一个简单
的
基于
瓷砖
的
地图
。这张
地图
是由单个
的
“房间”
地图
构成
的
,构成了一个更大
的
“世界”
地图
。使用“世界”
地图
可以让化身从屏幕上走出来,登上一张新
地图
浏览 0
提问于2014-10-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
iOS中
的
setInterval / setTimeout
问题
ios
、
actionscript-3
、
flash
、
settimeout
、
setinterval
我做了一个基本
的
躲避
游戏
。当我在iOS中运行
游戏
时,我在setInterval或setTimeout上遇到了
问题
(我都试过了)。奇怪
的
是,它作为.swf或.apk工作得很好,但在iOS中就不行了。我发现这个
问题
与setTimeout/setInterval有关。 我有一个控制显示内容
的
document类,比如教程、1级屏幕、1级屏幕等等。删除最后一个屏幕和监听器,并弹出新
的
屏幕,用于不同
的
级别或信息屏幕。它是这样
的<
浏览 0
提问于2013-05-07
得票数 1
1
回答
获取VRTK输入以在
动画
控制器中设置值
c#
、
unity3d
、
virtual-reality
、
animator
、
vrtk
(我已经学习了VRTK中
的
教程002,以便在右控制器和左控制器上使用自定义触发器事件。它确实起作用了,但不是为了我想要
的
。)我有一个角色实例化从一个预制与他自己
的
动画
控制器。我给他附加了我自己
的
“
动画
脚本”,当我按下按钮0,1,2,3时做手势……它正在工作,它就是这样工作
的
。所以作为一个玩家,我不能让我
的
手势工作,因为当我
点击
play时,我必须实例化我
的
角色才能让我
的
游戏
工作(我<
浏览 6
提问于2018-04-10
得票数 0
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