腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
围绕
Y
轴
gluLookAt
旋转
、
、
、
、
我正在尝试使查看器绕
y
轴
旋转
。我有一个名为tranform_eye()的函数,它将在每次更新后计算eyex,eyey和eyez的下一个位置。gluPerspective(40.0, 1.0, 1.0, 10000.0); glLoadIdentity(); } /
浏览 18
提问于2019-02-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
openGL -使用
gluLookAt
在物体上方和下面
旋转
、
、
、
、
我把立方体乘以
旋转
矩阵来
旋转
。我还让相机在x
轴
上
围绕
立方体
旋转
,使用
gluLookAt
,如下面所示。centerX = -cos(angle); angle += 0.1;哪里我在挣扎的是让相机在立方体上方和下方<em
浏览 5
提问于2015-11-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Opengl,渲染对象姿势
、
、
我想以滚动俯仰偏航的方式
旋转
一个3d对象。我将对象的姿势存储在矩阵中,并执行滚动、俯仰和偏航
旋转
,将姿势矩阵乘以x、
y
或z
轴
上的一个标准
旋转
矩阵。{ glLoadIdentity();} glMul
浏览 0
提问于2014-08-24
得票数 0
1
回答
gluLookAt
不停地
旋转
相机
、
、
、
我使用
gluLookAt
将相机定位在播放机上方,并朝它的方向看。然而,在运行游戏时,即使没有输入,相机仍然
围绕
着一个
轴
旋转
。
旋转
的速度取决于播放器和原点之间的距离,但是打印我传递给
gluLookAt
的值可以确认当摄像机
旋转
时,它们不会被改变。那么,当没有新的值传递给它时,相机参数会如何变化呢?更新眼睛坐标使2D游戏平面
围绕
其轴线
旋转
,更新查找坐标使摄像机
围绕
自己的
轴
旋转
,并更新向上
浏览 0
提问于2019-07-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在OpenGL中在自己的
轴
上
旋转
对象
、
、
、
、
因此,我有一个立方体,我希望
围绕
它的三个
轴
(立方体的
轴
,而不是窗口)中的任意一个
旋转
。正如许多其他类似的问题所指出的,只要我只向一个方向
旋转
,我的
旋转
就会起作用,但是当我开始混合它们时,我会得到奇怪的结果。特别是,无论立方体是如何
旋转
的,
围绕
y
轴
的
旋转
总是
围绕
窗口的
y
轴
旋转
。float cube_
y
[] = {
浏览 2
提问于2014-10-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
行动自由
、
、
viewport viewport;glLoadIdentity();My WM_MOVE,在用户按下鼠标右键时
旋转
场景: case WM_MOUSEMOVE-= cos(GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam) /
浏览 1
提问于2013-12-02
得票数 0
1
回答
自由飞行相机-X
轴
的奇怪
旋转
、
、
、
、
因此,我几乎实现了一个自由飞行的相机使用向量和类似
gluLookAt
的东西。 Vector temp = vecmath.vector(center.x() - eye.x(),现在,当我试图对做同样的事情,
围绕
X
轴
浏览 4
提问于2014-09-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使键盘上的动作即时
、
、
我已经创建了一个多维数据集,我希望它
围绕
y
轴
旋转
(使用glRotate3f(),而不是
gluLookat
() ),方法是按'4‘或'6’数字键。问题是,当我按任意键时,会有一个轻微的
旋转
,然后停止一段时间,然后开始连续
旋转
。如果没有,如何才能实现呢?
浏览 3
提问于2013-02-17
得票数 1
回答已采纳
5
回答
用于透视投影的摄像机
旋转
、
、
、
、
基本上,我想执行相当于将相机设置为(0,0,z)的世界坐标(结构),并
围绕
世界
轴
的x、
y
和z
轴
旋转
(按这个顺序!)呈现每个结构的视图(据我理解,通常使用逆相机矩阵)。z-axis .......//
浏览 4
提问于2009-12-22
得票数 0
1
回答
OpenGL应用
旋转
摄像机
、
、
我试图实现一个简单的应用程序,在这个应用程序中,用户可以通过更改
gluLookAt
函数的参数来查看自己。我以以下方式实现了
y
轴
的
旋转
:float cz1; float d2 = cz - eyez; yRotationAngle = yRotationAngle +alfa; cz = cz1 + eyez; 这很好,但是当我试图绕x
浏览 5
提问于2014-12-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
理解
gluLookAt
、
我正在绘制原图中的斧头,并将它们固定在适当的位置,我试图用glLookAt
旋转
我的相机:glMatrixMode( GL_MODELVIEW );DrawAxes(); // Draws X-axis in red,
Y
in green, Z in blueglRotated( m_dRotY, 0.0, 1.0
浏览 6
提问于2014-12-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
要在openGL中
旋转
视图吗?
、
、
我签出了
gluLookAt
,但它看起来更多的是为了观察单个对象,而不是操纵视图。 绕
Y
轴
旋转
可以很好地偏航。但是当我基于偏航
围绕
X和Z
旋转
时,事情就变得混乱了。
浏览 1
提问于2011-10-09
得票数 1
1
回答
在OpenGL中
围绕
XZ平面上的点
旋转
相机
、
、
、
我正在尝试用OpenGL实现一个可以移动和
旋转
的摄像头。我想让相机
围绕
XZ平面上的一个点(
Y
向上)
旋转
,这个点是相机当前正在观察的(也就是XZ平面和相机方向的交点)。实现这一目标的最佳方法是什么?
浏览 10
提问于2020-03-13
得票数 0
1
回答
如何使此Open GL程序在不终止的情况下进行
旋转
、
所以我有这个OpenGL程序,它使用以下命令显示一个立方体它允许用户使用输入沿x,
y
和z
轴
修改/
旋转
它。现在它看起来工作得很好,但是,一旦图像根据用户的输入显示出来(无论是沿着x
轴
、
y
轴
还是z
轴
旋转
),它就会终止。 如何修改此程序,以便您可以在不终止它的情况下
旋转
它?如中所示,在第一次输入期间仅
浏览 2
提问于2013-04-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
子游戏对象计数器在
旋转
父对象时
旋转
。
、
我想让游戏物体
围绕
y
轴
旋转
,相机分别
围绕
x
轴
旋转
,但是相机会反
旋转
。private void Update() cam_tilt = Quaternion.Euler(cam_tilt.eulerAngles.x - Input.GetAxis("Mouse
Y
"), 0, 0); cam_pan = Quaternion.Euler(0, cam_pan.eulerAngles.
y</
浏览 1
提问于2020-05-03
得票数 0
2
回答
如何在OSX (或跨平台) c++上实现无GLU的FPS摄像头
、
、
、
目前,look值似乎停留在相同的位置,因此如果我向后移动,我最终会在场景中
旋转
。
浏览 1
提问于2011-04-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
旋转
,然后在那个方向上移动?
、
Hy,我目前正在尝试做一个第一人称game.what,我能做的是使用
gluLookAt
()函数让相机移动,并使用glRotatef().What
旋转
它,我想要的是
旋转
相机,然后沿着我
旋转
的方向向前移动,但是
轴
保持不变,虽然我已经
旋转
了相机,但相机是横向移动而不是向前移动。GL_MODELVIEW); glRotatef(cameraPhi,1,0,0);
gluLoo
浏览 0
提问于2010-11-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
有没有办法读取
围绕
局部
轴
的
旋转
?
、
我需要读取一个物体
围绕
它自己的
轴
的
旋转
。 我有一个对象,我们称它为控制器,可以
围绕
它的
轴
自由
旋转
。我有另外三个物体,每个物体都必须绕它的一个
轴
旋转
。当控制器
围绕
其自身的X
轴
旋转
时,第一个对象
围绕
其自身的X
轴
旋转
。当控制器
围绕
其自身的
Y
轴
旋转
时,第二个对象
围绕
浏览 27
提问于2019-10-07
得票数 0
2
回答
将BVH动画的根绕
Y
轴
旋转
一个角度
、
、
、
我只是从BVH文件中获取根的
旋转
(复制x、
y
、z值),该根的通道设置如下:这是我使用的代码。C#在统一中。我只想正确地应用根绕
y
轴<
浏览 2
提问于2019-02-11
得票数 0
1
回答
旋转
一个现有的四元数
围绕
一个
轴
?
、
、
我想把这个四元数
围绕
一个
轴
旋转
(例如,
围绕
x
轴
90度,
围绕
y
轴
25度,
围绕
z
轴
10度,
围绕
y
轴
180度等等)。谢谢!
浏览 0
提问于2012-02-08
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
地球围绕太阳旋转,那么太阳围绕什么旋转呢?
双Y轴带旋转点胶机的原理和调试手法
双Y轴点胶机
UG数控编程-固定轴旋转加工-UG编程
四轴旋转侧边自动喷胶应用案例
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券