我正在努力学习如何手动计算增量时间(自上一次游戏循环更新以来的时间),但我一定是误解了什么地方。我这样做是为了一个Arduino项目,但它同样适用于任何语言或平台。
我定义了变量oldTime、currentTime和deltaTime,并在每个游戏循环中执行以下操作:
void loop() {
oldTime = currentTime; // Save time from last loop.
currentTime = millis(); // Time since program began.
deltaTime = currentTime - oldTime;
在我的项目中,我经常使用浮动元素。这一切都很不错,直到IE7介入并开始搞糟事情。以下面的代码为例:
<div id="container">
<div id="element-1" class="left">
Some content
</div>
<div id="element-2" class="right">
Some much longer, more complicated content
但是,当我应用float时,我尝试将div浮动放在右边:向右,并使页面大小随着浏览器而变小,div位于前一个div之下。
HTML
<div id="container">
<div id="navbar-container">
<div id="mainlogo">
</div>
<div id="sublogo">
This is a subtitle test
</div>
<div id=