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(92)
视频
沙龙
2
回答
国际象棋
(
骑士
)
运动
,
避免
下棋
、
、
我正在做一个非常简单的
国际象棋
程序,它只是动作,没有得分或任何东西。我正在制作
骑士
运动
,我已经完成了一部分,但我被困在如何
避免
骑士
离开棋盘。
浏览 48
提问于2017-01-13
得票数 0
1
回答
国际象棋
:
骑士
运动
(
避免
万一-否则)
、
我试图得到所有可能的位置,一个
骑士
可以根据其目前的位置。,我已经做了很多,如果&否则。
浏览 0
提问于2013-11-29
得票数 1
1
回答
骑士
巡回赛(7x7)
、
你的工作就是解决这场与
国际象棋
有关的游戏。您的输入应该是一个元组,表示起始块的坐标(stdin,file,您喜欢的)。
浏览 0
提问于2014-09-28
得票数 7
2
回答
国际象棋
AI的目标变量表示方法
、
在谷歌最近的AlphaGo项目的启发下,我决定,作为一个有趣的个人挑战,我想利用深度学习和复杂的神经网络来构建一种算法,当困难被设置为专家时,它可以击败普通的
国际象棋
程序。我
下棋
很糟糕,而且一般都打不上电脑,所以做一些比我聪明得多的东西(至少在
国际象棋
上)听起来很吸引人。并不是所有的作品都有相同的规则(例如:皇后对
骑士
)。备注: 我知道α-β
浏览 0
提问于2016-06-26
得票数 3
3
回答
如何在GameMaker中模拟
国际象棋
骑士
运动
?
、
我正在GameMaker做一场
国际象棋
比赛,除了
骑士
,我还有其他所有棋子的基本动作。我使用的是一个系统,其中我有一个if语句,它检查鼠标是否位于它也可以移动的位置,如果鼠标也可以移动到那里。什么是对
骑士
有用的表达?这个策略对
骑士
有用吗?
浏览 0
提问于2020-01-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用javascript显示相关的下拉列表
、
、
、
我有3个下拉框,其中包含年龄,
运动
和关系的价值观,当我们打开网页时,它们的所有元素都被加载。年龄= 0-10,10-20,20-30,30-40关系=儿子,兄弟,父亲,朋友我希望这些下拉列表是动态的,即在选择任何下拉列表中的任意值时,相关选项将显示在其他两个下拉列表中。
浏览 1
提问于2013-03-07
得票数 0
1
回答
将移动和残片存储为数据的
国际象棋
游戏
、
我开始试着
下棋
。它可以工作,但我知道这不是编写代码的最有效的方法。 我只是在寻求关于如何变得更好的建议和批评。请坚强点!
浏览 0
提问于2017-02-04
得票数 13
3
回答
棋类游戏(
国际象棋
或其他游戏)的灵活库或服务器?
、
我正在寻找一个程序或库,我可以用来实验棋盘游戏(主要是
国际象棋
,但不一定-其他类似的复杂棋类游戏也可以)。我会测试不同的游戏算法。这就是我需要的: 灵活(例如,如果库/服务器验证
国际象棋
的
浏览 5
提问于2009-10-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
国际象棋
骑士
在棋盘上达到一定位置的最低步数。
、
应该是这样的:我猜想如何解决它,但它不起作用。推测是,当第二个
骑士
开始移动时,它会传递与第一个
骑士
通过的相同的点(第二个例子),如果第一个
骑士
浏览 9
提问于2019-12-28
得票数 1
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3
回答
用于验证基于象棋的输入的正则表达式?
、
、
我正在用HTML/CSS/PHP做一个基于
国际象棋
的业余项目。我之前不熟悉
国际象棋
,所以我决定制作一个工具,根据给定棋子的类型和方格显示允许哪些动作。有效的,不区分大小写的输入是p,典当,r,鲁克,b,主教,n,
骑士
,q,皇后,k,国王. 正方形的有效、不区分大小写的输入是LetterNumber,其中字母可以是and,数字可以是1-8。
浏览 6
提问于2011-06-01
得票数 6
回答已采纳
9
回答
这是个看似合理的棋棋吗?
、
、
背景故事对于这个挑战,你只需要知道
骑士
和王后是如何行动的。国王和典当的移动可以被认为等同于女王移动一个方格。车的移动是女王的移动,仅限于垂直和水平的
运动
。主教的移动是女王的移动,仅限于对角线
运动
。以红色突出显示的方格的有效移动是任何标有绿色圆圈的正方形:这包括皇后的垂直、水平和对角线
运动
,以及L式的
骑士
运动
。这些位
浏览 0
提问于2023-04-20
得票数 24
1
回答
回溯算法中运算顺序的重要性
、
、
、
在
骑士
之旅的问题上。 在每个步骤中,有8种可能的(一般)移动方式。那么,我如何确定这些算法在特定
运动
顺序上的性能,或者更确切地说,如何才能达到一个(或一组)操作顺序,从而使该算法在执行时间上更有效。
浏览 8
提问于2015-03-21
得票数 2
2
回答
告诉我舞步
、
杰克和简决定
下棋
来打发时间。不幸的是,杰克在形象化方面相当差。当然,他发现很难计算出一个特定的棋子,当然不是一个棋子的移动!K:国王N:
骑士
R:鲁克 例如,在下面的图像中,
骑士
位于d4,可以移动到c2、b3、b5、c6、e6、f5、f3、e2。(请
避免
使用为此目的而专门设计的任何工具/实用工具。)最短的答案获胜!
浏览 0
提问于2014-03-29
得票数 30
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2
回答
直接或间接的训练经验类型
我有个问题直接和间接。提前谢谢你
浏览 0
提问于2014-09-13
得票数 2
3
回答
在这种情况下,如何使用MSpec
避免
上下文/类爆炸?
我想模拟
国际象棋
中
骑士
棋子的
运动
。假设
骑士
不在任何其他棋子或棋盘的边界附近,有8种可能的走法,我想涵盖这些可能性中的每一种,但坦率地说,我太懒了,不想写8个单独的规范(8个类)。
浏览 0
提问于2011-04-27
得票数 2
2
回答
两个
骑士
将遇到的最少移动次数
、
、
、
、
在由M行和N列(例如,8x10)组成的棋盘上,有两个
骑士
,用户自己输入他们的坐标(例如,(2,4)是白色
骑士
,(7,9)是黑色
骑士
)。每个
骑士
都在自己的细胞里,但这两个
骑士
可能都在同一个细胞里。
骑士
们按照
国际象棋
骑士
的
运动
规则轮流行动(白衣
骑士
首先)。游戏的目标是尽快把两匹马放在同一个牢房里。文件的第一行包含值M和N (2≤M,N≤1000)。第二条和第三条线分别包含白色和黑色
骑士
所在的
浏览 2
提问于2021-11-04
得票数 1
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2
回答
A、B、
国际象棋
我正在努力解决"A和B及
国际象棋
“问题,其内容如下: A和B正在为节目比赛做准备。为了训练他们的逻辑思维,更好地解决问题,A和B决定
下棋
。在比赛中,A想知道谁的位置现在更强了。我们知道每一个棋子的重量:
运动
员的体重等于棋盘上所有棋子的重量之和。白字的意思如下:女王的代表是'Q
浏览 5
提问于2015-03-13
得票数 0
2
回答
国际象棋
引擎-引擎类型混乱-闪存as3
、
、
、
我想开发一个在闪光AS3
国际象棋
游戏。我已经开发了界面。我已经对棋子的
运动
和棋子的
运动
规则进行了编码。(请注意:仅限移动规则,不捕获规则。)我最大的困惑是:我一直在搜索,所有的搜索都告诉我关于
国际象棋
引擎的信息。但我总是把两种引擎搞混了。
浏览 1
提问于2012-12-10
得票数 0
1
回答
否定可以使用不对称的评估函数吗?
、
、
TLDR:对于否定的实现,我有一个不对称的评估函数--这可以接受吗?还是我需要让它对称?但是,我在正确地添加转储表时遇到了问题,并且对我的minimax实现失去了信心,所以我决定使用下面的伪代码:切换到否定。 我已经让一切都“工作”了,AFAIK准确地遵循了伪代码,但是我的人工智能现在正在做一些与以前大不相同的动作,通常在10-15回合之后结束的游戏现在使用30+,而且我不相信AI实际上比以前玩得更好。我担心有一个不对称的评估函数意味着我对节点的评分与以前不同(因为消极翻转)
浏览 5
提问于2017-05-05
得票数 3
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1
回答
αBeta剪枝假设
、
、
我正在学习游戏树(
国际象棋
),并想知道是否阿尔法贝塔修剪是基于假设两个玩家是‘完美的玩家’。如果一个人不是完美无缺的演技,并做出了糟糕的举动,会发生什么呢?
浏览 2
提问于2014-12-12
得票数 2
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