简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...这是包含的头文件 #include #include #include #define BUCKETCOUNT 16 哈希表和节点数据结构的定义 struct hashEntry { const...1103515245 + (int)key[i]; } index >>= 27; index &= (BUCKETCOUNT – 1); return index; } 辅助函数strDup 这是比较多余的做法,因为C标准库中...; insertEntry(&t , “显卡” , “NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)”); insertEntry(&t , “显示器” , “奇美 CMN15C4
果园里有堆苹果,N(1<N<9)只熊来分。第一只熊把这堆苹果平均分为N份,多了一个,它把多的一个扔了,拿走了一份。第二只熊把剩下的苹果又平均分成N份,又多了一个...
呵呵昨天花了一个圆,今天想画个太极图,我知道没啥技术含量,但是挺有意思的,希望各位看官不要鄙视我不务正业,画完此图,不再做这些事情。
先画一个数组的内存图 访问线性结构数据:A[i] O(1) 插入:头部插入 如果需要在头部插入数据 需要把后面所有的数据后移一位 这里我们假设他们的长度允许他们往后移动 一位 这里我用红线表示,假如有...这里我用绿线表示 附教程原图 链表 我们也看到用数组实现链表会造成很大的内存浪费和时间效率低,那我们应该如何实现链表这一功能 看图 我们申请的元素包含 1.一个数据元素 2.一个存放下一个节点的指针 C语言中可以用一个结构体来解释这两条...数组和链表的区别 要明确一个原则,每个数据结构都有自己适合的场景,而没有绝对的谁比谁好这种说法,这与数据结构的频繁操作和数据量的大小等有关。...假如要存放的不再是一个简单四字节整型,而是一个复杂的数据结构,我们举例它占用16个字节,那么5x16 =80 而链表一个节点占用20X3 = 60 明显是链表对于存储复杂数据类型内存占用少于数组。
bool isFromButtom) { if(isFromButtom) { for(int i = 0; i length; i++) { //printf("%c...pStack->pBuffer[i])); } } else { for (int i = pStack->top - 1; i >= 0; i--) { //printf("%c
今天来介绍一下C语言中常见的一种数据结构——链表 如下是链表的结构示意图: 在链表中有一个头指针变量,图中head表示的就是头指针,这个指针变量保存一个地址。
今天说一说【C#数据结构系列】图[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!! 一:图 图状结构简称图,是另一种非线性结构,它比树形结构更复杂。... 图是一种复杂的数据结构,顶点之间是多对多的关系,即任意两个顶点之间都可能存在联系。...第三步:再在图 (c)中选取入度为 0 的顶点 c1,删除顶点 c1 及与它相关联的弧, ,得到图 (d)所示的结果,并得到三个拓扑有序序列顶点 c4, c5, c1。 ...第五步:再在图 (e)中选取入度为 0 的顶点 c3,删除顶点 c3 及与它相关联的弧,得到图 (f)所示的结果,并得到五个拓扑有序序列顶点 c4,c5, c1, c2, c3。 ...1.5:本章小结 图是另一种比树形结构更复杂的非线性数据结构,图中的数据元素称为顶点,顶点之间是多对多的关系。图分为有向图和无向图,带权值的图称为网。
📷 注:转自:hirak0
//以上搬运至郝斌老师数据结构中的视频知识,然后依样画葫芦去写的; //当然指针知识和链表的基础知识要先懂: //首先先创建链表,如下: #include #
(图片用了维基百科的,不确定不开V**图是否会挂)。
/************************************************************************/ /* 树...
移动0 326.3的幂 367.有效的完全平方数 374.猜数字大小 414.第三大的数 509.斐波那契数 520.检测大写字母 1295.统计位数为偶数的数字 1346.检查整除及其两倍数是否存在 数据结构基础选填题...来源:力扣(LeetCode) 作为一个菜鸟,我想到的是两层for循环解决: 数据结构基础选填题 选择题 众所周知,单链表并不能像顺序表一样能够随机存取,访问元素是需要去遍历一遍的。...个结点构成的二叉树,其中,叶子结点个数为n0,次数为2的结点个数为n2,则有: n0=n2+1 所以结点个数:叶子结点(5)+次数为1的结点(3)+次数为2的结点(4) = 12 对于n个顶点的简单无向图,
我们就使用一个简单的c语言程序来对描述一下在函数调用的时候都发生了什么。 ?...中间的一小段没有意义的汇编语言是为了方便设置断点,为后面的调试做好铺垫,因为有时会碰到找不到断点位置的情况,使用这个方法,可以在找不到断点的时候向后执行一次,而不破坏我们想调试的程序当前的堆栈状态,这里对...我们先假设初始状态下的堆栈图如下,esp与ebp的真实距离我们省略。 ? 接下来我们来看一下后面的操作。 ?...然后让esp减去了0c0h位,开始提升堆栈了,为程序的运行开辟一个存储空间,这个区域也就是平时所说的缓冲区,因为一个单元是四个字节,c0也就是往上提了48个格,由于位置有限中间依旧省略,此时堆栈就变成了如下的样子...接下来让esp增加0c0,也就恢复到了提升堆栈之前的位置,此时esp与ebp到了一个位置。 ?
Sun 公司推出的Java 是面向对象程序设计语言,其适用于Internet 应用的开发,称为网络时代重要的语言之一。...本文从多角度对Java与C进行对比分析,为C与Java语言的学习提高一些借鉴。...关键字是语言的特殊符号,C和Java的关键字较相似。...中确实不被允许的;Java中没有与C中对应的联合类型这种语言结构。...Java 中没有与之对应的机制; 2.6、数据类型转换 Java 语言属于强类型语言,对数据类型兼容性要求比C更严格,这保障了他的安全性和健壮性。
这里主要介绍: 图的各种定义 图的顶点与边之间的关系 图的存储结构(邻接矩阵、邻接列表等) 图的遍历方法(深度优先、广度优先) 最小生成树算法(Prim 算法、Kruskal 算法) # 图的各种定义...n\cdot logn稀疏图和稠密图:边或弧数以 为分界。 网:即带权的图。...# 图的存储结构 ---- 下面使用 C语言 来描述数据结构 先把最小单位定义一下: typedef char[4] Vertex;// 顶点信息 typedef int Weight;// 权重...math.h> #define X 8 #define Y 8 int chess[Y][X]; int Tag;// 遍历顺序 bool isFind; int solveCount; // 定义两个数据结构...重复 2、3,直到遍历完所有的边,此时已形成最小生成树 Example: 参考: C 语言数据结构与算法视频教程全集 VisuAlgo - 图形据结构(邻接矩阵,邻接列表,边缘列表)
在编程世界中,图是一种非常重要的数据结构,它由节点(或顶点)和边组成。图广泛应用于需要处理连接的软件应用,如计算机网络和社交网络等。Go语言以其简洁、高效而闻名,是实现图结构的理想选择。...在Go中实现图,我们可以通过结构体和接口来创建和操作图。 1. 定义节点和图结构 首先,我们需要定义图中的基本元素——节点(Node)。每个节点都有一组邻居,这些邻居与节点通过边相连。...初始化图结构 为了创建一个新的图,我们需要定义一个构造函数。这个构造函数将为邻接列表分配内存,并允许我们向图中添加节点。...添加节点和边 在图结构中,我们可以定义方法来添加节点和边。例如,我们可以创建一个AddNode方法来添加新节点,并创建一个AddEdge方法来连接两个节点。...通过定义结构体和方法,我们可以构建一个功能完整的图结构,并应用于各种实际问题的解决方案中。Go的简洁和强大使其成为实现复杂数据结构和算法的理想选择。
visited[p->adjvex]){ // 若 vj 尚未被访问 // 打印边 printf("(%c, %c)\n", G.vertex[i]-...else p = p->next; // Y 中找到,继续查找下一个元素 } } 2011 年 求带头结点的单链表 L 中所含元素的个数,并给出单链表的数据结构示意图...用 C 语言打印值为 X 的结点的所有祖先并分析时间复杂度 思路:采用非递归后序遍历,最后访问根节点,当访问到值为 x 的结点时,栈中所有元素均为该节点的祖先。...思路:利用 DFS 算法一次遍历图中的一个连通分量,统计遍历完图总共调用 DFS 算法的次数即该图的连通块的个数。...算法求解 A∪B TODO 给定表达式 `A + B C - D | E后缀表达式为ABC *+ DE /-` 设计算法将原表达式转为为后缀表达式 TODO *给定两棵树 T1 和 T2 判断 T1
前言: 在学习完数据结构顺序表和链表之后,其实我们就可以做很多事情了,后面的栈和队列,其实就是对前面的顺序表和链表的灵活运用,今天我们就来学习一下队列的原理和应用。...准备工作:本人习惯将文件放在test.c、SeqList.c、SeqList.h三个文件中来实现,其中test.c用来放主函数,SeqList.c用来放调用的函数,SeqList.h用来放头文件和函数声明...这个函数应用上可以在下面的完整案列上体会一下) bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); return pq->phead == NULL; } 完整的队列实例 test.c...QueueBack(Queue* pq); //取长度 QDataType QueueSize(Queue* pq); //判断是否为空 bool QueueEmpty(Queue* pq); SeqList.c...phead == NULL; } 运行后结果: 总结 总之,其实队列就是对链表的应用,熟练栈和队列,对我们巩固顺序表和链表帮助很大,当然,队列在一些场景下很实用,后面我会出一个专门的习题讲解篇章,讲数据结构的一些经典题型
代码实现: void Swap(int* a,int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } void selection_sort() { int arr[]...冒泡排序 void Swap(int* a, int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } void bubbling() { int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0...代码实现: #include void Swap(int* a,int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } int single_row(...我们要借助数据结构的栈来实现非递归快排(数据结构的栈实在内存中的堆上创建的),因为递归的二叉树中,是区间控制了整个数组的排序,所以想实现非递归二叉树就要在栈里面存放区间。...(只针对上面的例图) //stack.h #include #include #include #include
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